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  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.1
    FLORENT GORGES, ISAO YAMAZAKI
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, v...
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    23,95 €22,75 €

  • MINECRAFT A LA CAZA DEL GRIEFER
    STEPHEN O´BRIEN
    Una apasionante novela de aventuras en el universo Minecraft. Steve regresa a su casa desde el poblado cuando, de repente, una ensordecedora explosión retumba a lo lejos. Al llegar a su granja descubre, horrorizado, que sus campos de trigo han sido destruidos y su espada de diamante ha desaparecido. A toda prisa, decide reunir a sus viejos amigos Lucy, Max y Henry para encontra...
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  • TOTAL WAR: ROME II. LA ESPADA DE ATILA
    DAVID GIBBINS
    La caída de Roma fue solo el principio. Ha nacido un nuevo imperio...Año 439 D.C.: el Imperio romano se halla al borde del colapso. Con una rapidez sorprendente, un ejército vándalo ha asolado las provincias romanas de Hispania y el norte de África, conquistando Cartago y amenazando el control que Roma posee del Mediterráneo. Pero la amenaza más temible acecha al este del Imper...
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  • DE MICROHOBBY A YOUTUBE: LA PRENSA DE VIDEOJUEGOS EN ESPAÑA
    DAVID MARTÍNEZ
    Este libro cuenta la historia de la prensa española de videojuegos. Y no es una historia pequeña. Es un viaje lleno de anécdotas, de campeonatos internos de Pro Evolution Soccer, y de muchas noches de trabajo -y de juego- para cerrar cada número de la revista. Desde las fotos que se hacían a la pantalla de un ordenador, para Microhobby, hasta el auge de Youtube. Sin olvidarnos ...
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  • VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE
    VARIOS
    Los niños y adolescentes pasan una parte importante del tiempo libre delante de pantallas: televisión, consolas portátiles, teléfonos móviles, ordenadores, etc. El juego electrónico es una de sus actividades más habituales.Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren comp...
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  • TOTAL WAR: ROME. DESTRUIR CARTAGO
    DAVID GIBBINS
    Cartago, año 146 a.C. Esta es la historia de Fabio Petronio Segundo, legionario romano y centurión y de su ascenso al poder: desde su primera batalla contra los macedonios, que selló el destino del Imperio de Alejandro Magno, hasta la guerra total en el norte de África y el asedio de Cartago. El éxito de Fabio le aporta adm iración y respeto, pero también atrae la codicia y la ...
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    19,90 €18,91 €

  • ARTE DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
    DANIEL GONZALEZ
    Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.A través de este libro comenzarás un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminación, e...
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    19,90 €18,91 €

  • VIDEOJUEGOS EN REDES SOCIALES
    Los videojuegos en redes sociales son la última generación de videojuegos que ha llegado a los usuarios para enriquecer nuevos entornos sociales de entretenimiento. Este género de videojuegos enfatiza su dinámica en estrategias sociales y de colaboración para la creación de recursos, siguiendo la lógica y la mecánica de las «redes sociales» en las que se ubican. Este nuevo «ent...
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    15,00 €14,25 €

  • EL SOÑADOR DE PROVIDENCE. EL LEGADO LITERARIO DE H.P. LOVECRAFT
    CARLOS G. GURPEGUI
    Para muchos, la figura de H. P. Lovecraft (1890-1937) supone la definitiva fusión entre los últimos coletazos del terror gótico, derivados de Edgard Allan Poe, con la literatura weird y la ciencia ficción que ayudó a asentar el género. Sus creaciones, seres extraños a la Tierra, de inmenso poder y ocultas intenciones, se han filtrado profundamente en la sociedad a lo largo de l...
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    20,00 €19,00 €

  • SUPER GAMES LAND DE BONACHE
    JUAN CARLOS BONACHE
    El libro SuperGameBoylands es la compilación de las más hilarantes historias de humor no oficiales basadas en juegos de Game Boy clásicos como Super Mario Land, Kirby, Pokemon o Tetris, como nunca los has visto. Eso sí, sin perder el tono verde que predominaba en la pantalla de nuestra Game Boy. ¡Un bombonazo para los fans del retro-gaming! ...
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    12,95 €12,30 €

  • EXPLORANDO FINAL FANTASY. UN ANALISIS DE LA LEYENDA
    MIGUEL MARTÍNEZ - MARTA GARCÍA VILLAR
    EL MEJOR Y MÁS COMPLETO LIBRO QUE SE HA ESCRITO NUNCA SOBRE FINAL FANTASY! La serie Final Fantasy ha marcado un antes y un después en la industria del videojuego, millones de personas en todo el planeta han jugado alguna vez a alguno de los incontables títulos que componen un universo plagado de mitos, fantasía, aventura y diversión sin límites. Mundos de ensueño, personajes in...
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  • NAUGHTY DOG: UNA AVENTURA HACIA EL EXITO
    JAVI GUTIERREZ
    ¿Sabías que Naughty Dog empezó sus andadas haciendo un clon del Punch Out de Nintendo a mediados de los 80? Conoce a fondo la historia de una de las desarrolladoras del panorama actual más reconocidas tanto por la industria como por el público. Un viaje que comienza mucho antes de que Crash Bandicoot reinventara los plataformas, de cómo empezó su longeva y valiosa relación junt...
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    19,95 €18,95 €

  • FORTNITE. GUIA DEFINITIVA DE BATTLE ROYALE + SALVAR EL MUNDO
    VARIOS AUTORES
    ¿Estás cansado de salir volando en pedazos en Battle Royale? ¿Estás atrapado en una misión en Salvar el mundo? Necesitas esta Guía Definitiva. Nuestra guía de 132 páginas cubre las dos partes del juego que asaltan el mundo. Está repleto de cientos de consejos para mejorar tus habilidades. Dentro encontrarás: 1) Una visita guiada por cada punto de aterrizaje de Battle Royale. 2)...
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    12,00 €11,40 €

  • FIVE NIGHTS AT FREDDY'S. LOS OTROS ANIMATRONICOS
    SCOTT CAWTHON
    Segunda novela oficial de la serie basada en el video juego de terror que arrasa en el mundo entero. Ha pasado ya un año desde los terribles sucesos acontecidos en Freddy Fazbear's Pizza, y Charlie está haciendo todo lo posible por seguir adelante. Ni la emoción por empezar en una nueva escuela pueden hacerla olvidar lo sucedido; siguen persiguiéndola y atormentando las pesadil...
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    18,95 €18,00 €

  • IDENTIDAD GAMER: VIDEOJUEGOS Y CONSTRUCCION DE SENTIDO EN LA SOCIEDAD
    DANIEL MURIEL
    Los videojuegos juegan un papel cada vez más importante en la sociedad contemporánea. En la medida en que el videojuego y su cultura cobran mayor importancia, también crecen los interrogantes en torno a ellos. ¿Cómo afectan los videojuegos en nuestras vidas cotidianas? ¿Son cultura? ¿Es posible construir un sentimiento de pertenencia a partir de ellos? Identidad Gamer explota l...
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    16,00 €15,20 €

  • EL GRAN LIBRO DE LOS ESPORTS (EDICION 2018)
    VARIOS AUTORES
    La guía imprescindible para convertirte en el mejor gamer.En este libro encontrarás todo lo que necesitas saber sobre los deportes electrónicos:- Géneros principales.- Juegos.- Competiciones.- Ligas.- Y un repaso completísimo sobre los mejores jugadores y comentaristas a nivel nacional e internacional.íBienvenido al universo de los eSports! ...
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    16,95 €16,10 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.3
    FLORENT GORGES, ISAO YAMAZAKI
    Edición ACTUALIZADA y AMPLIADA. Incluye capítulo EXCLUSIVO «La historia de NES en España» por Marçal Mora «Retromaquinitas»En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y c...
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  • DEUS EX MACHINA: CUADERNO DE MAQUINAS Y JUEGOS #01 AÑO 2017
    Este Cuaderno presenta una compilación de textos del colectivo Deus Ex Machina, el cual cuenta con “traductores, críticos culturales, periodistas, compositores de sonido, guionistas, ilustradores […] que hablan de crítica y trabajo autoral, de diseño, de composición, de tramas, de género, de mecanismos lúdicos, de los grandes personaje del medio, de sociología, de sexualidades,...
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  • INVENTANDO HYRULE: LA HISTORIA DETRAS DE LA SAGA THE LEGEND OF ZELDA
    JOSE JOAQUIN RODRIGUEZ
    ¿Quién no conoce la saga de Zelda? ¿Quién no ha soñado recorrer el reino de Hyrule, enfrentarse a las fuerzas del malvado Ganon y recuperar la mítica Trifuerza? En las páginas de Inventando Hyrule descubriremos los orígenes de la que posiblemente sea la saga más popular de Nintendo: los videojuegos que inspiraron esta tierra de fantasía y el origen de los principales personajes...
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  • GAMESAJARE. THE CATACROCKER YEARS
    VARIOS AUTORES
    En el año 2005, un grupo de energúmenos decidió que no tenían otra cosa mejor que hacer con sus vidas que montar una página web sobre videojuegos. En enero de 2016, tras diez años de artículos, análisis, montajes, locuras, risas, podcasts, eventos, lágrimas, entrevistas, sorteos, revistas digitales y catacrokers que les llevaron hasta un inesperado éxito, decidieron cerrarla. E...
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    22,00 €20,90 €

  • MANUAL #03
    VARIOS AUTORES
    Takeshi Uchikawa, Hokuto Okamoto, Kazunori Yamauchi, Jakub Szamalek y Josef Fares, son los cinco entrevistados para el tercer número de Revista Manual. Los cuatro reportajes, por su parte, versan sobre temas tan multidisciplinares como la trayectoria de Yoko Taro, la introducción de los fantasmas en los videojuegos, la relación paternofilial entre Kratos y su hijo en el nuevo G...
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  • FORTNITE: AVENTURA EN FORTNITE LIBRO NO OFICIAL. BATALLA POR EL BOTIN
    DEVIN HUNTER
    Una nueva aventura de Fortnite Battle Royale Gray, de doce años, ha sido absorbido por una versión de realidad virtual de Fortnite Battle Royale junto con otros cien jugadores. Para llegar a casa, debe convertirse en uno de los cinco mejores jugadores antes de que termine la temporada. Él y sus amigos aspiran a ser como Top Player, que ha sido imbatible durante quince juegos se...
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  • 2018 UN AÑO DE VIDEOJUEGOS
    VARIOS AUTORES
    Meristation es una parte indisoluble de la Historia de la prensa del videojuego en España, pionera además en el ámbito digital y con una amplia comunidad de lectores en Latinoamérica. En sus más de veinte años de existencia, ha dejado constancia en internet de los acontecimientos más importantes relacionados con esta industria, dentro y fuera de nuestras fronteras, con contenid...
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    18,00 €17,10 €

  • OFICIAL FORTNITE. DIARIO DE BATALLA
    VARIOS AUTORES
    Este diario te permitirá registrar tus progresos y comprobar de un simple vistazo cómo mejora y evoluciona tu manera de jugar. Con espacio de sobra para anotarlo todo, desde los nombres de los miembros de tu escuadrón hasta los contenidos de tu casillero, este diario de batalla se convertirá en un registro memorable de tu camino hacia la gloria en Fortnite. Con él podrás compro...
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  • SURVIVAL HORROR. 50 VIDEOJUEGOS DE TERROR
    VARIOS AUTORES
    Stepehen King decía que nos inventamos horrores ficticios para ayudarnos a soportar los reales. Y los videojuegos son un terreno perfecto para crear nuevas pesadillas. Un lienzo en blanco donde somos los protagonistas, enfrentados al abismo de nuestra propia muerte, una y otra vez, cada vez que pulsamos el botón start. El "survival horror" es el género que nos hace sentir más f...
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    22,95 €21,80 €

  • GUINNESS WORLD RECORDS 2020. GAMER´S EDITION
    VARIOS AUTORES
    ¡Llega el nuevo libro de récord Guinness para los aficionados a los videojuegos!Descubre nuevos récords alucinantes de cientos de videojuegos, incluidos Minecraft, Pokémon, Apex Legends, FIFA, God of War, Kingdom Hearts, Red Dead Redemption 2, Zelda, Spider-Man... ¡y una sección especial dedicada a Fortnite! Con campeones de eSports, los mejores twitchers, speed-runners, cospla...
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  • SEGA ARCADE CLASSICS VOL. 1
    KURT KALATA
    Prepárate para entrar en el mundo de Sega! Redescubre más de 80 juegos clásicos de Sega que tuvieron su origen en máquinas recreativas entre los años 80 y los 90. Análisis exhaustivos, datos, versiones, bandas sonoras, recopilatorios, curiosidades y mucho, mucho más. Si eres fan de Sega, este libro es para ti! ...
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    29,95 €28,45 €

  • MANUAL #06
    VARIOS AUTORES
    Revista Manual 6 ya está aquí. En portada aparece Roger Clark, actor que presta rostro, voz y movimiento a Arthur Morgan, el carismático protagonista de Red Dead Redemption 2. En el interior lo acompaña Alex Cox, director de Mafia: Definitive Edition, Otto Ottosson, productor ejecutivo de IO Interactive, y el legendario John Romero. Estas entrevistas vienen junto a cuatro repor...
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