Libros - videojuegos

Libros Libros Libros - videojuegos Quitar filtros
  • ENCICLOPEDIA HOMEBREW 03
    MERINO, ATILA / SÁNCHEZ, IVÁN A. / PRINI, IGNACIO
    Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos el convencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantos los nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más. Las máquinas de nuestra infancia...
    Disponible en 3 días si lo pides

    24,95 €23,70 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.4
    FLORENT GORGES
    El cuarto volumen de La historia de Nintendo de Florent Gorges relata, con todo lujo de detalles y abundantes anécdotas inéditas, la increíble historia de la Game Boy. En 2019, la famosa Game Boy celebró su trigésimo aniversario, y este cuarto tomo de La historia de Nintendo le rinde un cálido homenaje. La legendaria gama de consolas cosechó, desde 1989, un éxito mundial fulgur...
    Disponible en 1 semana si reservas

    21,95 €20,85 €

  • LA VIDA EN JUEGO. LA REALIDAD A TRAVES DE LO LUDICO
    CANTANO,ANTONIO CÉSAR / VENEGAS,ALBERTO
    Se puede pensar en el videojuego como un mero entretenimiento, pero hay otra forma de verlos: como dispositivos que reflejan nuestro mundo y reconfiguran la manera en que lo vemos. Este libro se centra en ese reflejo, examinando lo que títulos muy populares (desde Call of Duty hasta Persona 5) o muy de nicho (desde Yume Nikki hasta The Graveyard) nos dicen sobre nuestro mundo, ...
    Disponible en 3 días si lo pides

    25,00 €23,75 €

  • AMONG US. GUIA DEL IMPOSTOR
    PETTMAN, KEVIN
    La guía no oficial e independiente más completa sobre el videojuego del momento, Among Us.En esta maravillosa guía de Among Us dividida en dos partes aprenderás como detectar a los impostores y cómo engañar al equipo rival cuando te encuentras solo.La primera sección te enseñará las mejores técnicas para detectar impostores en tu equipo y aprenderás todo lo necesario sobre revi...
    Disponible en 3 días si lo pides

    15,90 €15,11 €

  • LA LEYENDA FINAL FANTASY IV-V
    REMOIVILLE, JONATHAN
    Un caballero negro y un caballero dragón. Dos compañeros de armas con destinos opuestos pero un enemigo en común. El viento deja de soplar. En ese preciso instante, cae un meteorito. Nadie se imagina aún la amenaza que se cierne sobre el mundo. Revive sus historias. Descubre sus secretos. Explora sus mundos. ...
    Disponible en 3 días si lo pides

    21,95 €20,85 €

  • MANUAL #07
    Revista Manual 7 arranca su cuarto año de vida con la música por bandera. En este nuevo número, entrevistamos a Gareth Coker, compositor de obras como Inmortals: Fenix Rising, Ori and the Will of the Wisps o el nuevo Halo Infinite. Junto a él, en portada aparece, precisamente, Mary Olson, antigua productora de Halo Infinite y actual productora de Scavengers. Y como de productor...
    Disponible en 1 semana si reservas

    11,95 €11,35 €

  • HOMO ALIEN. VIDEOJUEGOS Y GAMIFICACION PARA EL PROXIMO HACKING COGNITIVO
    ESCRIBANO, FLAVIO
    Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentido y conexión mental entre los miembros pertenecientes a una mis...
    Disponible en 1 semana si reservas

    17,95 €17,05 €

  • EL USO DEL COLOR EN LOS VIDEOJUEGOS
    LABRADOR, EMILIANO
    El color es algo fascinante. Y los videojuegos también. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoría de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de información más poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en día hay procesos físicos y biológicos de sobra c...
    En reimpresión / refabricación

    19,95 €18,95 €

  • VIDEOJUEGOS Y CONFLICTOS INTERNACIONALES
    MORENO CANTANO, ANTONIO CÉSAR / VENEGAS RAMOS, ALBERTO
    Los videojuegos son una expresión de la vida y de la cultura de la modernidad. Responden a una realidad contemporánea, tienen como plamación final un producto cultural, influenciado por los caracteres que determinan nuestra realidad presente. Si el mundo actual está envuelto en interminables guerras y todo género de violencias, estos factores se plasman en el videojuego. El vid...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,95 €18,95 €

  • PALABRA DE TRIPLE A
    GARCIA RASO, DANIEL
    La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar, el rescate de géneros algo olvidados o la llegada de una poderosa inventiva que nos regaló nuevas mecánicas. Los indies, en general, también se acercaban con más naturalidad a tratar temas serios, incluso ...
    Disponible en 1 semana si reservas

    21,95 €20,85 €

  • IDEOLOGICAL GAMES. VIDEOJUEGOS E IDEOLOGIA
    VELASCO PADIAL, PAULA / FLORES LEDESMA, ANTONIO
    El videojuego ha pasado de ser underground a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perfectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perspectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las corrientes mayo...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,95 €18,95 €

  • NINJA: MEJORA TU JUEGO. MI GUIA DEFINITIVA PARA EL GAMING
    TYLER BLEVINS / WILL PARTIN
    APRENDE DE UNO DE LOS MEJORES JUGADORES DE FORTNITE DEL MUNDO Con las lecciones contenidas en este libro subirás de nivel jugando a videojuegos. En este manual encontrarás todo lo que Tyler “Ninja” Blevins hubiera querido saber cuando decidió ser un gamer profesional. Los videojuegos vienen y van, pero las lecciones de Ninja te servirán con cualquiera de ellos. Estúdialas a fon...
    Disponible en 3 días si lo pides

    17,95 €17,05 €

  • DIARIO DE UN IMPOSTOR COBARDE
    MUÑOZ RUIZ, JAVIER
    La vida de Valentín transcurre con normalidad en Ciudad Engaño, la metrópolis de los impostores. Sin embargo, todo da un vuelco cuando el director de la Escuela de Impostores, Saturnino, lo elige para llevar a cabo una misión muy particular: infiltrarse en la Escuela de Pilotaje de Ciudad Cohete para descubrir qué traman los tripulantes. ¿Será capaz Valentín de pasar desapercib...
    Disponible en 1 semana si reservas

    7,95 €7,55 €

  • MEMORIAS DEL RPG: LOS GUERREROS DE TALE. GOLDEN SUN
    HERRERA, ELEAZAR
    En el año 2001, el estudio de desarrollo Camelot lanzaba Golden Sun al océano de los videojuegos, sin saber que se acabaría convirtiendo en el RPG de toda una generación, con más de 130.000 copias vendidas durante su primera semana en el mercado. Dos años después, en 2003, Golden Sun: La Edad Perdida atravesaba la frontera del Sol Naciente para aterrizar en Europa. El juego tom...
    Disponible en 3 días si lo pides

    21,95 €20,85 €

  • SENSEI 3: DIALOGOS CON MAESTROS DEL VIDEOJUEGO JAPONES
    GARCIA, LUIS
    Diseñadores, directores, productores e ilustradores de los mejores juegos japoneses de todos los tiempos se sientan una última vez a departir sobre su profesión y visión de la industria. Un nuevo y selecto comité de sabios de la universidad del videojuego nipón regresa con más clases magistrales, consejos y retazos de historia sobre algunos de los títulos más celebrados de las ...
    Disponible en 1 semana si reservas

    20,95 €19,90 €

  • HABLA CON ELLOS DE PANTALLAS Y REDES SOCIALES
    BANDERAS, ALICIA / RANUCCI, CLAUDIA
    Internet y las pantallas han irrumpido en nuestra vida y en nuestros hogares ocasionando preocupación y muchos conflictos. El desconocimiento de este tema es enorme a la vez que es urgente abordarlo desde una información veraz y rigurosa. Ciberbullying, sexting, grooming… son solo algunas de las potenciales amenazas que la web depara para las personas más jóvenes. Este libro es...
    Disponible en 3 días si lo pides

    19,95 €18,95 €

  • LUDUM LEX. LOS SECRETOS DEL DERECHO APLICADO AL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
    CORRALS SANCHEZ, PABLO / LOPEZ RINCON, DARIO
    El Derecho suele ser el gran olvidado en el largo y apasionante proceso de desarrollo de un videojuego. Siempre parece que ya hay suficientes millones de cosas –y efectivamente, las hay– como para tener que centrarse en una cuestión tan formal. Lo cierto es que, si no se tienen en cuenta las normas que regulan la creación de un videojuego, este nacerá desprotegido, y sus creado...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,95 €18,95 €

  • REQUIEM PARA EL JEFE FINAL
    S. FUENTES, EDGAR
    Un recorrido a lo largo de 40 años de expresión musical en los videojuegos, el arte total que impera en el siglo XXI. El libro reúne a los más importantes departamentos, compositores, álbumes y materiales relacionados con las bandas sonoras que han marcado el sector, contenidos de aquellas obras que han deslumbrado por su apartado sonoro. Todo ello narrado mediante una visión a...
    Disponible en 1 semana si reservas

    23,95 €22,75 €

  • GUILDWARS: LOS FANTASMAS DE ASCALON
    MATT FORBECK - JEFF BRUGG
    Llega la novela basada en el famoso videojuego de rol online Adelbern, rey de Ascalon, desesperado por defender su reino de las imparables hordas de charr, invoca al poderoso Fuego para expulsar a los invasores. Pero la magia es un arma de doble filo y el Fuego abrasa a los charr y a los humanos por igual... ...
    Descatalogado

    18,00 €17,10 €

  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
    DANIEL GONZALEZ
    Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras.La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego.Pero el mundo de los videojuegos, como casi todo...
    Disponible en 1 semana si reservas

    21,90 €20,81 €

  • 1001 VIDEOJUEGOS A LOS QUE HAY QUE JUGAR ANTES DE MORIR
    TONY MOTT
    Los juegos que no deberías perderte. La guía definitiva sobre videojuegos.Una guía completa a través de los mejores videojuegos de la historia. Desde los más míticos, que revolucionaron el mercado hace años, hasta los últimos lanzamientos, te presentamos los juegos que han sabido ganarse el reconocimiento popular y de la crítica, auténticas joyas que cambiaron la historia del m...
    Agotado

    35,00 €33,25 €

  • UNCHARTED: EL CUARTO LABERINTO
    CHRISTOPHER GOLDEN
    La novela oficial del videojuego que ha vendido más de 13 millones de copias en todo el mundo.Nathan Drake es un cazador de tesoros que viaja a Nueva York para descifrar la muerte de un arqueólogo. Drake, Sully y la hija del arqueólogo, Jada Hzujak, viajarán a las excavaciones de Grecia y Egipto para descifrar un antiguo misterio y descubrir que provocó la muerte del padre de J...
    Descatalogado

    18,00 €17,10 €

  • THE ART OF BLIZZARD ENTERTAINMENT
    VARIOS
    Contiene The Art of Blizzard Entertainment HC USABlizzard Entertainment cambió el mundo del videojuego para siempre. Desde sus humildes inicios en 1991, bajo la forma de un estudio de videojuegos de tres personas, hasta el desarrollo de sus rompedores éxitos Warcraft, StarCraft y Diablo, Blizzard lleva más de dos décadas creando increíbles mundos. Este libro repleto de imágenes...
    Agotado

    39,95 €37,95 €

  • RESIDENT EVIL: PANDEMIA
    DANIEL QUESADA
    Desde que en 1996 asombrara a los jugadores de todo el mundo, la franquicia Resident Evil ha vendido más de 56 millones de copias y, por el camino, ha generado una infinidad de productos derivados: cómics, libros, películas de imagen real y animación... Lo que comenzó como una tímida infección se ha convertido en una pandemia que contagia a todos los aficionados al terror y la ...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,95 €18,95 €

  • LOS VIDEOJUEGOS, UN FENOMENO DE MASAS
    DIEGO LEVIS
    Los videojuegos son el primer medio de masas nacido en la era informática. precursores de los actuales sistemas multimedia interactivo y etapa inicial del encuentro entre el ordenador y el televisor, los juegos informáticos marcan el rumbo hacia nuevas formas de ocio virtual. son millones los niños, jóvenes y también adultos que juegan de manera habitual a los videojuegos en su...
    Agotado

    16,00 €15,20 €

  • LOS VIDEOJUEGOS: APRENDER EN MUNDOS REALES Y VIRTUALES
    PILAR LACASA
    Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, t...
    Disponible en 3 días si lo pides

    23,95 €22,75 €

  • PROTECCION JURIDICA DE LOS DERECHOS AUTOR DE LOS CREADORES DE VIDEOJUEGOS
    FCO JAVIER DONAIRE VILLA
    Los videojuegos se han consolidado como la industria cultural con mayor previsión de crecimiento, por encima de la suma de la industria cinematográfica y discográfica, siendo España el cuarto mercado de software de ocio interactivo en Europa, y el sexto del mundo. La juventud del videojuego como manifestación cultural, a la que acompaña la consiguiente escasez e inespecificidad...
    Disponible en 1 semana si reservas

    20,00 €19,00 €

  • LETRAS PIXELADAS
    DANIEL DEL OLMO, RAUL GARCIA
    Nuestro primer año de particular periplo se cierra con Letras Pixeladas. El camino de la [h], una forma de entender los videojuegos. No hemos encontrado mejor forma de resumir nuestros primeros pasos como blog, que 17 ensayos de videojuegos desde el tono que siempre nos ha identificado. ...
    Disponible en 1 semana si reservas

    20,00 €19,00 €