IDEOLOGICAL GAMES. VIDEOJUEGOS E IDEOLOGIA
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IDEOLOGICAL GAMES. VIDEOJUEGOS E IDEOLOGIA

VELASCO PADIAL, PAULA / FLORES LEDESMA, ANTONIO

El videojuego ha pasado de ser underground a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perfectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perspectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las corrientes mayoritarias y dar especio a otras formas de pensar el videojuego que tengan en cuenta tanto sus condiciones formales como...

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Editorial:
HÉROES DE PAPEL
Año de edición:
2021
Materia
Libros - videojuegos
ISBN:
978-84-120311-3-3
Páginas:
246
Encuadernación:
Rústica
Disponible en 10 días si reservas
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El videojuego ha pasado de ser underground a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perfectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perspectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las corrientes mayoritarias y dar especio a otras formas de pensar el videojuego que tengan en cuenta tanto sus condiciones formales como socioeconómicas. Los ensayos de este volumen pretenden señalar desde distintas perspectivas y perfi les dentro del videojuego (de desarrolladores a académicos) ese discurso oculto que tiene diversas caras y objetivos, pero que se enmarca en el mismo contexto del capitalismo hegemónico. Los videojuegos son productos culturales que, como todos los demás, contienen una forma de ver el mundo y de estar en el mundo que disemina y educa a sus usuarios. Es la ideología lo que está en juego.

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