Libros - videojuegos

284 resultados

Libros Eliminar filtro Libros Eliminar filtro Libros - videojuegos Eliminar filtro Quitar filtros
  • ZX SPECTRUM: UN RECORRIDO VISUAL #02
    En 1982 el mercado de la informática doméstica eclosionó en medio mundo. En países como el Reino Unido o España, esto ocurrió en gran parte gracias al microordenador ZX Spectrum. Este nuevo libro completa el volumen anterior, ZX Spectrum: un recorrido visual, con todo lo mejor del Spectrum aparecido desde sus inicios hasta nuestros días. Destaca el espacio dedicado a los videoj...
    Próxima aparición 04/11/2021

    22,90 €21,76 €

  • LA HISTORIA DE FINAL FANTASY VI
    DASNOY, ROMAN / BOUTON-DROUARD, NATHANAËL
    Final Fantasy VI, última entrega de la saga publicada para la mítica Super Famicom de Nintendo en 1994, ofrecía a los jugadores una experiencia inédita que se adelantó en muchos aspectos a su sucesor, el inolvidable Final Fantasy VII. Como toda creación que pasa a la posteridad, Final Fantasy VI sigue evolucionando en el imaginario colectivo como una obra intachable, sobrepasan...
    En stock

    22,95 €21,80 €

  • MINECRAFT. MANUAL DE COMBATE
    AB, MOJANG
    Ponte la armadura, afila la espada y métete de cabeza en el Manual de Combate oficial de Minecraft, el único libro que necesitas para mejorar tus habilidades de combate.Aprenderás a fabricar las armas más letales y hechizarlas con poderes místicos, conocerás a los feroces mobs a los que vas a enfrentarte y aprenderás estrategias muy útiles que te ayudarán a derrotar a tus amigo...
    Disponible en 3 días ¡reserva!

    12,90 €12,26 €

  • AMONG US. DIARIO DE UN IMPOSTOR HOLGAZÁN
    MUÑOZ RUIZ, JAVIER
    Humano, este es el diario de Valentín, un impostor que se ha dado cuenta de que lo suyo no es cargarse tripulantes, sino tripular una nave para explorar el universo. Sin embargo, en su primer viaje intergaláctico sufre un accidente que hará que él y su compañera Candi aterricen de emergencia en el planeta B-613. Este planeta es un auténtico estercolero habitado por monigotes co...
    Disponible en 3 días ¡reserva!

    7,95 €7,55 €

  • LA TRAGEDIA DEL FANTASMA DE ESPARTA
    LUNA, LAURA
    God of War es una de las sagas más relevantes de la historia de los videojuegos. Todo un referente en el género de acción y hack and slash, el arduo camino a la venganza de Kratos se ha mantenido viva desde 2005 hasta la actualidad, sin punto y final. La tragedia del fantasma de Esparta recorre la vida de un hombre que puede considerarse un héroe trágico moderno, cuya historia ...
    En stock

    19,95 €18,95 €

  • LA GUÍA NO OFICIAL DE SHIN MEGAMI TENSEI Y PERSONA
    KALATA, KURT
    La editorial Game Press y el prestigioso portal de videojuegos estadounidense Hardcore Gaming 101 vuelven a unir fuerzas para traer a España el libro más completo de unas sagas de JRPG de culto: Shin Megami Tensei y Persona, franquicias con cerca de cincuenta títulos a sus espaldas, entre spin-offs y sagas secundarias. Este libro, La guía no oficial de Shin Megami Tensei y Pers...
    Próxima aparición

    29,95 €28,45 €

  • REVISTA MANUAL #08
    Revista Manual 8 viene cargada de grandes entrevistas!En portada, el maestro Yoko Taro (NieR Automata y NieR Replicant) conversa sobre su vida, trabajo y divagaciones varias. Lo acompañan los chicos de Studio Koba, encargados del magistral Narita B ...
    En stock

    11,95 €11,35 €

  • LA ENCICLOPEDIA NINTENDO 64
    FERNANDEZ, SALVA / BRENLLA, FRAN J.
    a Enciclopedia Nintendo 64 es un repaso exhaustivo a uno de los capítulos más importantes de la historia de los videojuegos: el salto a las tres dimensiones. Su objetivo no solo es profundizar en la creación y la trayectoria de la consola que una vez conocimos como Ultra 64, también tratar al detalle los casi 250 juegos que se publicaron para ella en Europa, así como algunos de...
    En stock

    24,95 €23,70 €

  • 1990-2000 LA DÉCADA DE LA REVOLUCIÓN EN LOS VIDEOJUEGOS
    SEGURA ALCALDE, ENRIQUE
    Siempre hubo una década capaz de competir en igualdad de condiciones con la de los ochenta, y para muchos fue incluso mejor en más de un sentido: esa década revolucionaria no fue otra que la de los noventa. El periodo que va aproximadamente desde 1990 hasta el año 2000 fue una auténtica locura que puso patas arriba la industria del ocio y el entretenimiento audiovisual, y que m...
    En stock

    24,95 €23,70 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.3
    FLORENT GORGES, ISAO YAMAZAKI
    Edición ACTUALIZADA y AMPLIADA. Incluye capítulo EXCLUSIVO «La historia de NES en España» por Marçal Mora «Retromaquinitas»En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y c...
    En stock

    22,00 €20,90 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.4
    FLORENT GORGES
    El cuarto volumen de La historia de Nintendo de Florent Gorges relata, con todo lujo de detalles y abundantes anécdotas inéditas, la increíble historia de la Game Boy. En 2019, la famosa Game Boy celebró su trigésimo aniversario, y este cuarto tomo de La historia de Nintendo le rinde un cálido homenaje. La legendaria gama de consolas cosechó, desde 1989, un éxito mundial fulgur...
    En stock

    21,95 €20,85 €

  • POWER PLAY. COMO LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN SALVAR EL MUNDO
    PARKER, LAURA / BURAK, ASI
    El espectacular auge de los videojuegos ha suscitado muchos debates desde sus orígenes: la prensa, los políticos, los padres y otras personas se han preocupado por cómo afecta al cerebro, al cuerpo y al corazón. Pero ¿y si resulta que pueden ser beneficiosos no solo para las personas sino para el mundo? En Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo, Asi Burak y Lau...
    Disponible en 1 semana ¡reserva!

    19,95 €18,95 €

  • YABAI! #02. GRANDES VIDEOJUEGOS QUE SE QUEDARON EN JAPÓN
    BOSCA, DAVID
    Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es por méritos propios la cuna del videojuego. Mitos como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria tal y como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuego durante los años 80 y 90, creando obras maravillosas que...
    En stock

    23,95 €22,75 €

  • UNA AVENTURA DE FORTNITE. ¡TÚ ERES EL HÉROE!
    THILO / PETRY, JUUL ADAM
    En esta aventura de Fortnite, tú eres el héroe. Escoge por dónde quieres que siga la historia, ¡y vive la misión más épica de Battle Royale! Para conseguir salvar el mundo, tendrás que pensar la mejor estrategia. Tú decides cómo sigue esta historia de Fortnite: lee, elige un camino y salta hasta la página indicada. Hay tantas historias como decisiones puedas tomar hasta com...
    En stock

    12,95 €12,30 €

  • ENCICLOPEDIA HOMEBREW 03
    MERINO, ATILA / SÁNCHEZ, IVÁN A. / PRINI, IGNACIO
    Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos el convencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantos los nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más. Las máquinas de nuestra infancia...
    Disponible en 3 días ¡reserva!

    24,95 €23,70 €

  • MAS ALLA DE LA LUZ: JOURNEY Y EL VIAJE DEL ALMA
    CASTRO ROYO, LAURA
    Lo más importante de un viaje no es el destino, sino el camino recorrido. Desde su lanzamiento en 2012, Journey se ha convertido en un hito dentro del mundo de los videojuegos. Desde sus mecánicas, pasando por su estética y su banda sonora, todo construye una experiencia envolvente para el jugador, y no hay una única explicación posible para todo lo que el título quiere transmi...
    Disponible en 3 días ¡reserva!

    21,95 €20,85 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.2
    FLORENT GORGES, ISAO YAMAZAKI
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, v...
    En stock

    21,95 €20,85 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.1
    FLORENT GORGES, ISAO YAMAZAKI
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, v...
    En stock

    21,95 €20,85 €

  • HISTORIAS PARA DESPUES DE JUGAR
    Pese al éxito de novelas como Ready Player One, la fi cción en la literatura de videojuegos sigue siendo una cuenta pendiente. Novelas o antologías de cuentos inspiradas por el medio brillan por su ausencia, frente a la enorme cantidad de ensayos, monografías o libros homenaje que se inspiran en sagas, creadores, estudios o consolas de la cultura del videojuego. Historias para ...
    En stock

    15,95 €15,15 €

  • UN PASADO MEJOR. MEMORIAS DEL VIDEOJUEGO ESPAÑOL
    MERINO,ATILA
    La editorial Game Press presenta la última obra de Atila Merino: Un Pasado Mejor: Memorias del videojuego español, una obra que, como su antecesora, se centra en preservar la memoria de los protagonistas de la llamada Edad de Oro del software español. En este libro, continuación del aclamado Un Pasado Mejor: La edad de oro del software español, Atila Merino ha entrevistado, a l...
    En stock

    25,95 €24,65 €

  • AMONG US. GUIA DEL IMPOSTOR
    PETTMAN, KEVIN
    La guía no oficial e independiente más completa sobre el videojuego del momento, Among Us.En esta maravillosa guía de Among Us dividida en dos partes aprenderás como detectar a los impostores y cómo engañar al equipo rival cuando te encuentras solo.La primera sección te enseñará las mejores técnicas para detectar impostores en tu equipo y aprenderás todo lo necesario sobre revi...
    Disponible en 3 días ¡reserva!

    15,90 €15,11 €

  • LA LEYENDA FINAL FANTASY IV-V
    REMOIVILLE, JONATHAN
    Un caballero negro y un caballero dragón. Dos compañeros de armas con destinos opuestos pero un enemigo en común. El viento deja de soplar. En ese preciso instante, cae un meteorito. Nadie se imagina aún la amenaza que se cierne sobre el mundo. Revive sus historias. Descubre sus secretos. Explora sus mundos. ...
    En stock

    21,95 €20,85 €

  • MANUAL #07
    Revista Manual 7 arranca su cuarto año de vida con la música por bandera. En este nuevo número, entrevistamos a Gareth Coker, compositor de obras como Inmortals: Fenix Rising, Ori and the Will of the Wisps o el nuevo Halo Infinite. Junto a él, en portada aparece, precisamente, Mary Olson, antigua productora de Halo Infinite y actual productora de Scavengers. Y como de productor...
    Disponible en 3 días ¡reserva!

    11,95 €11,35 €

  • HOMO ALIEN. VIDEOJUEGOS Y GAMIFICACION PARA EL PROXIMO HACKING COGNITIVO
    ESCRIBANO, FLAVIO
    Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentido y conexión mental entre los miembros pertenecientes a una mis...
    Disponible en 3 días ¡reserva!

    17,95 €17,05 €

  • EL USO DEL COLOR EN LOS VIDEOJUEGOS
    LABRADOR, EMILIANO
    El color es algo fascinante. Y los videojuegos también. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoría de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de información más poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en día hay procesos físicos y biológicos de sobra c...
    En stock

    19,95 €18,95 €

  • VIDEOJUEGOS Y CONFLICTOS INTERNACIONALES
    MORENO CANTANO, ANTONIO CÉSAR / VENEGAS RAMOS, ALBERTO
    Los videojuegos son una expresión de la vida y de la cultura de la modernidad. Responden a una realidad contemporánea, tienen como plamación final un producto cultural, influenciado por los caracteres que determinan nuestra realidad presente. Si el mundo actual está envuelto en interminables guerras y todo género de violencias, estos factores se plasman en el videojuego. El vid...
    Disponible en 1 semana ¡reserva!

    19,95 €18,95 €

  • PALABRA DE TRIPLE A
    GARCIA RASO, DANIEL
    La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar, el rescate de géneros algo olvidados o la llegada de una poderosa inventiva que nos regaló nuevas mecánicas. Los indies, en general, también se acercaban con más naturalidad a tratar temas serios, incluso ...
    Disponible en 1 semana ¡reserva!

    21,95 €20,85 €

  • IDEOLOGICAL GAMES. VIDEOJUEGOS E IDEOLOGIA
    VELASCO PADIAL, PAULA / FLORES LEDESMA, ANTONIO
    El videojuego ha pasado de ser underground a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perfectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perspectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las corrientes mayo...
    Disponible en 3 días ¡reserva!

    19,95 €18,95 €