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  • CREACIONES ÉPICAS EN MINECRAFT
    VV. AA.
    Creepers... Zombies... Arañas... ¡Qué horror! Pero Minecraft es mucho más que eso. Es sobrevivir a la noche y salir en busca de un cobijo, de una cueva frondosa. Un lienzo en blanco para llenar con todas las construcciones maravillosas que tu imaginación sea capaz de crear. Pero ¿cómo alimentamos esa imaginación? Aquí tienes una recopilación de algunas de las construcciones más...
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  • POKÉMON SÚPER EXTRA DELUX GUÍA ESENCIAL DEFINITIVA
    VV. AA.
    Pokémon cumple 25 años y lo celebramos con la edición actualizada y deluxe del best seller de la licencia: la guía oficial de todos los Pokémon.íHazte con todos!La clave para criar y entrenar Pokémon es saberlo todo sobre ellos. Conocer el tipo, la especie, el tamaño y sus evoluciones te puede ayudar a capturar Pokémon salvajes o ganar batallas épicas. ¿Estás seguro de que lo s...
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  • LA IVALICE APÓCRIFA
    LA CAPITAL OLVIDADA
    Febrero del año 2000. Con PlayStation 2 apunto de salir, Squaresoft quería despedirse de la primera consola de Sony por todo lo alto, con un juego que pusiese contra las cuerdas al potencial de la máquina. ¿El resultado? Vagrant Story, un RPG de culto que maravilló a jugadores de todo el mundo, y con el que célebres desarrolladores como Hideo Kojima se deshicieron en elogios. E...
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  • ARCADE CLASSICS RELOADED
    SEGURA, ENRIQUE
    Nuestro apasionante viaje por la historia de las máquinas recreativas continúa en este segundo volumen de la colección Arcade Classics, donde podrás volver a encontrarte con grandes clásicos de tu infancia y juventud como Tapper, Bomb Jack, Spy Hunter o Hang On, entre muchos otros. A estos ilustres del género arcade se suman decenas de juegos hasta completar un total de 50 máq...
    Disponible en 1 semana si reservas

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  • SECRETOS DE UN FAN DE FORTNITE
    ROBSON, EDDIE
    Sí, es cierto. ¡Tyler Meeks no ha jugado nunca al Fortnite! Sin embargo, con la ayuda de sus amigos, eso está a punto de cambiar... ¡Sigue a Tyler en su divertida andadura para conseguir su primera Victoria Magistral! Esta desternillante historia está llena de increíbles ilustraciones, consejos sobre cómo jugar a Fortnite, trucos y otros muchos secretos sobre el videojuego. ¡As...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • BIKKURI ISLAND (EDICION REVISADA Y ACTUALIZADA)
    BOSCA, DAVID
    EDICION REVISADA Y ACTUALIZADA! A LA VENTA EL 27 DE ENERO Estatuas de robots gigantes, cafeterías con gatos, salones recreativos de varias plantas, tiendas de videojuegos con auténticas joyas en su interior... Japón es un auténtico paraíso para los amantes de la cultura pop en general y los videojuegos en particular, una isla única cuyos productos de ocio llevan ya décadas conq...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • PRESS RESET. RUINA Y RECUPERACIÓN EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
    SCHREIER, JASON
    El rotundo superventas de The New York Times. Del autor éxito de ventas Sangre, sudor y píxeles, llega el nuevo relato defi nitivo sobre la otra cara de la industria de los videojuegos: la caída de algunos de los estudios más célebres de la última década y las historias, tanto triunfales como trágicas, sobre lo que ocurrió después. Los revolucionarios reportajes de Jason Schrei...
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  • LA HISTORIA DE DINAMIC
    MARTÍNEZ DEL VAS, JESÚS
    La editorial Game Press presenta el último trabajo de Jesús Martínez del Vas («JMV»): La Historia de Dinamic, una obra que recoge el legado de la empresa más conocida de la llamada «Edad de Oro del software español». Decir «DINAMIC» es más que suficiente para que cualquier aficionado a los videojuegos en la época de los 80 comience a hilvanar recuerdos. Y es que, gracias a la e...
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    31,50 €29,93 €

  • FORTNITE. GUÍA ESENCIAL OFICIAL
    ¿Te atreves a saltar del autobús de batalla? Antes de lanzarte, necesitas tener clara una estrategia de supervivencia. Este nuevo libro oficial de Epic Games contiene todos los aspectos básicos y la información fundamental que necesitas para alzarte con la victoria. Adéntrate en una aventura para mejorar la estrategia de tu escuadrón, pulir tus técnicas de combate, construir ...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • EL MUNDO DEL ROLEPLAY CON PERXITAA
    PERXITAA
    LA EXPERIENCIA DEFINITIVA PARA ROLEAR EN JUEGOS COMO GTA, MINECRAFT, RUST O SIMILARES ¿Quieres llevar las sesiones de roleplay en GTA o Minecraft a un nivel superior?Perxitaa, uno de los mayores expertos en roleplay, te ofrece en esta masterclass todo lo que necesitas saber para convertirte en un roleador top: cómo crear personajes interesantes, cómo desarrollar un guion de man...
    Disponible en 3 días si lo pides

    21,90 €20,81 €

  • EL LIBRO HUECO
    ROBERTO PINEDA, SERGIO MELERO, TONI MULA, ISA FERNÁNDEZ
    El reino que una oscura noche fue próspero quedó cicatrizado por las guerras entre sus habitantes y los falsos profetas que prometían el advenimiento de la Luz. Muchos fueron los caballeros que perdieron la vida en la lucha contra Destello. Casi tantos como los viajeros que, atraídos por los viejos tesoros de una familia real olvidada, se adentraron sin éxito más allá de los co...
    En reimpresión / refabricación

    25,99 €24,69 €

  • OFICIAL FORTNITE: ¿DÓNDE ESTÁ JONESY? CAZA DE BOTÍN
    QUE COMIENCE LA CAZA... ¿Las horas que has invertido jugando a Fortnite te han proporcionado unas habilidades de caza y saqueo sin igual? Pues utiliza tu vista de lince con este libro oficial de Epic Games. Encuentra todos los trajes y objetos de Battle Royale, además de otras ingeniosas sorpresas escondidas en diez ilustraciones originales exclusivas. Pero, cuidado: ¡también h...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • MANUAL CREATIVO DE MINECRAFT
    AB, MOJANG
    Da rienda suelta a tu imaginación y a tu inventiva con el Manual creativo oficial de Minecraft, en él encontrarás todo lo que necesitas para pasar al siguiente nivel de creatividad.Los ejemplos, con detalladas instrucciones paso a paso, te ayudarán a hacer tus primeras construcciones. Incluye, además, los mejores trucos sobre iluminación, edificios temáticos, etc.; y consejos p...
    Disponible en 1 semana si reservas

    12,90 €12,26 €

  • MINECRAFT. MANUAL DE COMBATE
    AB, MOJANG
    Ponte la armadura, afila la espada y métete de cabeza en el Manual de Combate oficial de Minecraft, el único libro que necesitas para mejorar tus habilidades de combate.Aprenderás a fabricar las armas más letales y hechizarlas con poderes místicos, conocerás a los feroces mobs a los que vas a enfrentarte y aprenderás estrategias muy útiles que te ayudarán a derrotar a tus amigo...
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  • AMONG US. DIARIO DE UN IMPOSTOR HOLGAZÁN
    MUÑOZ RUIZ, JAVIER
    Humano, este es el diario de Valentín, un impostor que se ha dado cuenta de que lo suyo no es cargarse tripulantes, sino tripular una nave para explorar el universo. Sin embargo, en su primer viaje intergaláctico sufre un accidente que hará que él y su compañera Candi aterricen de emergencia en el planeta B-613. Este planeta es un auténtico estercolero habitado por monigotes co...
    Disponible en 3 días si lo pides

    7,95 €7,55 €

  • LA TRAGEDIA DEL FANTASMA DE ESPARTA
    LUNA, LAURA
    God of War es una de las sagas más relevantes de la historia de los videojuegos. Todo un referente en el género de acción y hack and slash, el arduo camino a la venganza de Kratos se ha mantenido viva desde 2005 hasta la actualidad, sin punto y final. La tragedia del fantasma de Esparta recorre la vida de un hombre que puede considerarse un héroe trágico moderno, cuya historia ...
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  • LA ENCICLOPEDIA NINTENDO 64
    FERNANDEZ, SALVA / BRENLLA, FRAN J.
    a Enciclopedia Nintendo 64 es un repaso exhaustivo a uno de los capítulos más importantes de la historia de los videojuegos: el salto a las tres dimensiones. Su objetivo no solo es profundizar en la creación y la trayectoria de la consola que una vez conocimos como Ultra 64, también tratar al detalle los casi 250 juegos que se publicaron para ella en Europa, así como algunos de...
    Disponible en 10 días si reservas

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  • MANUAL #08
    Revista Manual 8 viene cargada de grandes entrevistas!En portada, el maestro Yoko Taro (NieR Automata y NieR Replicant) conversa sobre su vida, trabajo y divagaciones varias. Lo acompañan los chicos de Studio Koba, encargados del magistral Narita B ...
    Disponible en 1 semana si reservas

    11,95 €11,35 €

  • 1990-2000 LA DÉCADA DE LA REVOLUCIÓN EN LOS VIDEOJUEGOS
    SEGURA ALCALDE, ENRIQUE
    Siempre hubo una década capaz de competir en igualdad de condiciones con la de los ochenta, y para muchos fue incluso mejor en más de un sentido: esa década revolucionaria no fue otra que la de los noventa. El periodo que va aproximadamente desde 1990 hasta el año 2000 fue una auténtica locura que puso patas arriba la industria del ocio y el entretenimiento audiovisual, y que m...
    Disponible en 3 días si lo pides

    24,95 €23,70 €

  • LA GUÍA NO OFICIAL DE SHIN MEGAMI TENSEI Y PERSONA
    KALATA, KURT
    La editorial Game Press y el prestigioso portal de videojuegos estadounidense Hardcore Gaming 101 vuelven a unir fuerzas para traer a España el libro más completo de unas sagas de JRPG de culto: Shin Megami Tensei y Persona, franquicias con cerca de cincuenta títulos a sus espaldas, entre spin-offs y sagas secundarias. Este libro, La guía no oficial de Shin Megami Tensei y Pers...
    Próxima aparición

    29,95 €28,45 €

  • POWER PLAY. COMO LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN SALVAR EL MUNDO
    PARKER, LAURA / BURAK, ASI
    El espectacular auge de los videojuegos ha suscitado muchos debates desde sus orígenes: la prensa, los políticos, los padres y otras personas se han preocupado por cómo afecta al cerebro, al cuerpo y al corazón. Pero ¿y si resulta que pueden ser beneficiosos no solo para las personas sino para el mundo? En Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo, Asi Burak y Lau...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • ENCICLOPEDIA HOMEBREW 03
    MERINO, ATILA / SÁNCHEZ, IVÁN A. / PRINI, IGNACIO
    Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos el convencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantos los nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más. Las máquinas de nuestra infancia...
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  • MAS ALLA DE LA LUZ: JOURNEY Y EL VIAJE DEL ALMA
    CASTRO ROYO, LAURA
    Lo más importante de un viaje no es el destino, sino el camino recorrido. Desde su lanzamiento en 2012, Journey se ha convertido en un hito dentro del mundo de los videojuegos. Desde sus mecánicas, pasando por su estética y su banda sonora, todo construye una experiencia envolvente para el jugador, y no hay una única explicación posible para todo lo que el título quiere transmi...
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    21,95 €20,85 €

  • LA VIDA EN JUEGO. LA REALIDAD A TRAVES DE LO LUDICO
    CANTANO,ANTONIO CÉSAR / VENEGAS,ALBERTO
    Se puede pensar en el videojuego como un mero entretenimiento, pero hay otra forma de verlos: como dispositivos que reflejan nuestro mundo y reconfiguran la manera en que lo vemos. Este libro se centra en ese reflejo, examinando lo que títulos muy populares (desde Call of Duty hasta Persona 5) o muy de nicho (desde Yume Nikki hasta The Graveyard) nos dicen sobre nuestro mundo, ...
    Disponible en 3 días si lo pides

    25,00 €23,75 €

  • AMONG US. GUIA DEL IMPOSTOR
    PETTMAN, KEVIN
    La guía no oficial e independiente más completa sobre el videojuego del momento, Among Us.En esta maravillosa guía de Among Us dividida en dos partes aprenderás como detectar a los impostores y cómo engañar al equipo rival cuando te encuentras solo.La primera sección te enseñará las mejores técnicas para detectar impostores en tu equipo y aprenderás todo lo necesario sobre revi...
    Disponible en 3 días si lo pides

    15,90 €15,11 €

  • MANUAL #07
    Revista Manual 7 arranca su cuarto año de vida con la música por bandera. En este nuevo número, entrevistamos a Gareth Coker, compositor de obras como Inmortals: Fenix Rising, Ori and the Will of the Wisps o el nuevo Halo Infinite. Junto a él, en portada aparece, precisamente, Mary Olson, antigua productora de Halo Infinite y actual productora de Scavengers. Y como de productor...
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  • HOMO ALIEN. VIDEOJUEGOS Y GAMIFICACION PARA EL PROXIMO HACKING COGNITIVO
    ESCRIBANO, FLAVIO
    Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentido y conexión mental entre los miembros pertenecientes a una mis...
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  • VIDEOJUEGOS Y CONFLICTOS INTERNACIONALES
    MORENO CANTANO, ANTONIO CÉSAR / VENEGAS RAMOS, ALBERTO
    Los videojuegos son una expresión de la vida y de la cultura de la modernidad. Responden a una realidad contemporánea, tienen como plamación final un producto cultural, influenciado por los caracteres que determinan nuestra realidad presente. Si el mundo actual está envuelto en interminables guerras y todo género de violencias, estos factores se plasman en el videojuego. El vid...
    Disponible en 10 días si reservas

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