Libros - videojuegos

Libros Libros Libros - videojuegos Quitar filtros
  • POWER PLAY. COMO LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN SALVAR EL MUNDO
    PARKER, LAURA / BURAK, ASI
    El espectacular auge de los videojuegos ha suscitado muchos debates desde sus orígenes: la prensa, los políticos, los padres y otras personas se han preocupado por cómo afecta al cerebro, al cuerpo y al corazón. Pero ¿y si resulta que pueden ser beneficiosos no solo para las personas sino para el mundo? En Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo, Asi Burak y Lau...
    Disponible en 3 días si lo pides

    19,95 €18,95 €

  • UNA AVENTURA DE FORTNITE. ¡TÚ ERES EL HÉROE!
    THILO / PETRY, JUUL ADAM
    En esta aventura de Fortnite, tú eres el héroe. Escoge por dónde quieres que siga la historia, ¡y vive la misión más épica de Battle Royale! Para conseguir salvar el mundo, tendrás que pensar la mejor estrategia. Tú decides cómo sigue esta historia de Fortnite: lee, elige un camino y salta hasta la página indicada. Hay tantas historias como decisiones puedas tomar hasta com...
    Disponible en 3 días si lo pides

    14,95 €14,20 €

  • ENCICLOPEDIA HOMEBREW 03
    MERINO, ATILA / SÁNCHEZ, IVÁN A. / PRINI, IGNACIO
    Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos el convencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantos los nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más. Las máquinas de nuestra infancia...
    Disponible en 3 días si lo pides

    24,95 €23,70 €

  • MAS ALLA DE LA LUZ: JOURNEY Y EL VIAJE DEL ALMA
    CASTRO ROYO, LAURA
    Lo más importante de un viaje no es el destino, sino el camino recorrido. Desde su lanzamiento en 2012, Journey se ha convertido en un hito dentro del mundo de los videojuegos. Desde sus mecánicas, pasando por su estética y su banda sonora, todo construye una experiencia envolvente para el jugador, y no hay una única explicación posible para todo lo que el título quiere transmi...
    Disponible en 1 semana si reservas

    21,95 €20,85 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.4
    FLORENT GORGES
    El cuarto volumen de La historia de Nintendo de Florent Gorges relata, con todo lujo de detalles y abundantes anécdotas inéditas, la increíble historia de la Game Boy. En 2019, la famosa Game Boy celebró su trigésimo aniversario, y este cuarto tomo de La historia de Nintendo le rinde un cálido homenaje. La legendaria gama de consolas cosechó, desde 1989, un éxito mundial fulgur...
    Disponible en 10 días si reservas

    21,95 €20,85 €

  • LA VIDA EN JUEGO. LA REALIDAD A TRAVES DE LO LUDICO
    CANTANO,ANTONIO CÉSAR / VENEGAS,ALBERTO
    Se puede pensar en el videojuego como un mero entretenimiento, pero hay otra forma de verlos: como dispositivos que reflejan nuestro mundo y reconfiguran la manera en que lo vemos. Este libro se centra en ese reflejo, examinando lo que títulos muy populares (desde Call of Duty hasta Persona 5) o muy de nicho (desde Yume Nikki hasta The Graveyard) nos dicen sobre nuestro mundo, ...
    Disponible en 3 días si lo pides

    25,00 €23,75 €

  • AMONG US. GUIA DEL IMPOSTOR
    PETTMAN, KEVIN
    La guía no oficial e independiente más completa sobre el videojuego del momento, Among Us.En esta maravillosa guía de Among Us dividida en dos partes aprenderás como detectar a los impostores y cómo engañar al equipo rival cuando te encuentras solo.La primera sección te enseñará las mejores técnicas para detectar impostores en tu equipo y aprenderás todo lo necesario sobre revi...
    Disponible en 3 días si lo pides

    15,90 €15,11 €

  • LA LEYENDA FINAL FANTASY IV-V
    REMOIVILLE, JONATHAN
    Un caballero negro y un caballero dragón. Dos compañeros de armas con destinos opuestos pero un enemigo en común. El viento deja de soplar. En ese preciso instante, cae un meteorito. Nadie se imagina aún la amenaza que se cierne sobre el mundo. Revive sus historias. Descubre sus secretos. Explora sus mundos. ...
    Disponible en 3 días si lo pides

    21,95 €20,85 €

  • MANUAL #07
    Revista Manual 7 arranca su cuarto año de vida con la música por bandera. En este nuevo número, entrevistamos a Gareth Coker, compositor de obras como Inmortals: Fenix Rising, Ori and the Will of the Wisps o el nuevo Halo Infinite. Junto a él, en portada aparece, precisamente, Mary Olson, antigua productora de Halo Infinite y actual productora de Scavengers. Y como de productor...
    Disponible en 1 semana si reservas

    11,95 €11,35 €

  • HOMO ALIEN. VIDEOJUEGOS Y GAMIFICACION PARA EL PROXIMO HACKING COGNITIVO
    ESCRIBANO, FLAVIO
    Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentido y conexión mental entre los miembros pertenecientes a una mis...
    Disponible en 1 semana si reservas

    17,95 €17,05 €

  • EL USO DEL COLOR EN LOS VIDEOJUEGOS
    LABRADOR, EMILIANO
    El color es algo fascinante. Y los videojuegos también. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoría de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de información más poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en día hay procesos físicos y biológicos de sobra c...
    En reimpresión / refabricación

    19,95 €18,95 €

  • VIDEOJUEGOS Y CONFLICTOS INTERNACIONALES
    MORENO CANTANO, ANTONIO CÉSAR / VENEGAS RAMOS, ALBERTO
    Los videojuegos son una expresión de la vida y de la cultura de la modernidad. Responden a una realidad contemporánea, tienen como plamación final un producto cultural, influenciado por los caracteres que determinan nuestra realidad presente. Si el mundo actual está envuelto en interminables guerras y todo género de violencias, estos factores se plasman en el videojuego. El vid...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,95 €18,95 €

  • PALABRA DE TRIPLE A
    GARCIA RASO, DANIEL
    La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar, el rescate de géneros algo olvidados o la llegada de una poderosa inventiva que nos regaló nuevas mecánicas. Los indies, en general, también se acercaban con más naturalidad a tratar temas serios, incluso ...
    Disponible en 1 semana si reservas

    21,95 €20,85 €

  • IDEOLOGICAL GAMES. VIDEOJUEGOS E IDEOLOGIA
    VELASCO PADIAL, PAULA / FLORES LEDESMA, ANTONIO
    El videojuego ha pasado de ser underground a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perfectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perspectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las corrientes mayo...
    Disponible en 10 días si reservas

    19,95 €18,95 €

  • NINJA: MEJORA TU JUEGO. MI GUIA DEFINITIVA PARA EL GAMING
    TYLER BLEVINS / WILL PARTIN
    APRENDE DE UNO DE LOS MEJORES JUGADORES DE FORTNITE DEL MUNDO Con las lecciones contenidas en este libro subirás de nivel jugando a videojuegos. En este manual encontrarás todo lo que Tyler “Ninja” Blevins hubiera querido saber cuando decidió ser un gamer profesional. Los videojuegos vienen y van, pero las lecciones de Ninja te servirán con cualquiera de ellos. Estúdialas a fon...
    Disponible en 3 días si lo pides

    17,95 €17,05 €

  • DIARIO DE UN IMPOSTOR COBARDE
    MUÑOZ RUIZ, JAVIER
    La vida de Valentín transcurre con normalidad en Ciudad Engaño, la metrópolis de los impostores. Sin embargo, todo da un vuelco cuando el director de la Escuela de Impostores, Saturnino, lo elige para llevar a cabo una misión muy particular: infiltrarse en la Escuela de Pilotaje de Ciudad Cohete para descubrir qué traman los tripulantes. ¿Será capaz Valentín de pasar desapercib...
    Disponible en 3 días si lo pides

    7,95 €7,55 €

  • MEMORIAS DEL RPG: LOS GUERREROS DE TALE. GOLDEN SUN
    HERRERA, ELEAZAR
    En el año 2001, el estudio de desarrollo Camelot lanzaba Golden Sun al océano de los videojuegos, sin saber que se acabaría convirtiendo en el RPG de toda una generación, con más de 130.000 copias vendidas durante su primera semana en el mercado. Dos años después, en 2003, Golden Sun: La Edad Perdida atravesaba la frontera del Sol Naciente para aterrizar en Europa. El juego tom...
    Disponible en 3 días si lo pides

    21,95 €20,85 €

  • SENSEI 3: DIALOGOS CON MAESTROS DEL VIDEOJUEGO JAPONES
    GARCIA, LUIS
    Diseñadores, directores, productores e ilustradores de los mejores juegos japoneses de todos los tiempos se sientan una última vez a departir sobre su profesión y visión de la industria. Un nuevo y selecto comité de sabios de la universidad del videojuego nipón regresa con más clases magistrales, consejos y retazos de historia sobre algunos de los títulos más celebrados de las ...
    Disponible en 10 días si reservas

    20,95 €19,90 €

  • HABLA CON ELLOS DE PANTALLAS Y REDES SOCIALES
    BANDERAS, ALICIA / RANUCCI, CLAUDIA
    Internet y las pantallas han irrumpido en nuestra vida y en nuestros hogares ocasionando preocupación y muchos conflictos. El desconocimiento de este tema es enorme a la vez que es urgente abordarlo desde una información veraz y rigurosa. Ciberbullying, sexting, grooming… son solo algunas de las potenciales amenazas que la web depara para las personas más jóvenes. Este libro es...
    Disponible en 3 días si lo pides

    19,95 €18,95 €

  • LUDUM LEX. LOS SECRETOS DEL DERECHO APLICADO AL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
    CORRALS SANCHEZ, PABLO / LOPEZ RINCON, DARIO
    El Derecho suele ser el gran olvidado en el largo y apasionante proceso de desarrollo de un videojuego. Siempre parece que ya hay suficientes millones de cosas –y efectivamente, las hay– como para tener que centrarse en una cuestión tan formal. Lo cierto es que, si no se tienen en cuenta las normas que regulan la creación de un videojuego, este nacerá desprotegido, y sus creado...
    Disponible en 10 días si reservas

    19,95 €18,95 €

  • REQUIEM PARA EL JEFE FINAL
    S. FUENTES, EDGAR
    Un recorrido a lo largo de 40 años de expresión musical en los videojuegos, el arte total que impera en el siglo XXI. El libro reúne a los más importantes departamentos, compositores, álbumes y materiales relacionados con las bandas sonoras que han marcado el sector, contenidos de aquellas obras que han deslumbrado por su apartado sonoro. Todo ello narrado mediante una visión a...
    Disponible en 10 días si reservas

    23,95 €22,75 €

  • THE ART OF WORLD OF WARCRAFT
    Desde su lanzamiento en 2004, World of Warcraft ha revolucionado los videojuegos en línea ofreciendo a los jugadores una experiencia envolvente tan trepidante como divertida, repleta de aventuras y horizontes infinitos. Este tomo recopila por primera vez el increíble material gráfico creado por la épica franquicia desde su nacimiento hasta la expansión Warlords of Draenor. Repl...
    Disponible en 1 semana si reservas

    35,00 €33,25 €

  • INVASION DEL MUNDO PRINCIPAL. UNA AVENTURA MINECRAFT
    MARK CHEVERTON
    El jugador Gameknight999, un chico de doce años asiduo a Minecraft, es transportado dentro del universo de ese juego como «personaje». En él tendrá que zafarse de los peligros del nivel para finalmente tener que defender todo el videojuego de un avance de escuadrones de endermans (criaturas surgidas del inframundo) comandados por el villano Erebus. Gameknight999 tendrá que erig...
    Disponible en 1 semana si reservas

    11,95 €11,35 €

  • EL MUNDO DE THE WITCHER. COMPENDIO DEL VIDEOJUEGO
    MARCIN BATYLDA
    EL COMPENDIO OFICIAL DE LOS EXITOSOSVIDEOJUEGOS DE CD PRO JEKT REDSumérgete en un mundo de monstruos y descubre, gracias a los compañeros de Geralt, la historia y los secretos de The Witcher. En este volumen se recopila la información más fidedigna sobre impresionantes lugares, las letales criaturas que los habitan y las poderosas armas que se usan para darles caza. Un libro es...
    Disponible en 3 días si lo pides

    29,95 €28,45 €

  • EL COMBATE CONTRA EL DRAGON. UNA AVENTURA MINECRAFT
    MARK CHEVERTON
    El rey de los Ghast, Malacoda, y el terrible enderman Erebus han llevado su ejército de monstruos hacia el servidor que alberga la Fuente, con intención de destruir Minecraft y todas las vidas digitales del videojuego que hay en sus servidores antes de escapar de una vez y para siempre del mundo real. Solo Gameknight999, el usuario que no es usuario, y su pequeño ejército de NP...
    Disponible en 1 semana si reservas

    11,95 €11,35 €

  • LA BATALLA POR EL INFRAMUNDO (UNA AVENTURA MINECRAFT)
    MARK CHEVERTON
    Segundo título de la serie superventas en el mundo entero, en la que Mark Cheverton ficciona el mundo virtual del afamado videojuego en línea Minecraft. Gameknight999 continúa atrapado en el juego de Minecraft, pero su amigo Crafter ha sido transportado a un nuevo servidor. Malacoda es el rey del inframundo, y un malvado Ghast quiere destruir a todos los Minecraft con su enorme...
    Disponible en 1 semana si reservas

    11,95 €11,35 €

  • COMO DIVERTIRSE AUN MAS CON MINECRAFT PARA SIEMPRE. MODS Y CIENCIA
    IGNACIO LOPEZ ECHEVERRIA
    El primer y único libro en España sobre mods de Minecratf El famoso y simiesco youtuber, Mololo, te enseñó en su anterior libro "Cómo divertirse con Minecraft para siempre" a hacer lo que decía el título. Te contó todas las minucias, pero te enseñó también a disfrutar más y a sacarle jugo más allá de la cosa esa de matar al dragón, que es muy "mainstream". También te hizo risa....
    Disponible en 1 semana si reservas

    14,96 €14,21 €

  • LOS VIDEOJUEGOS XUNGUIS
    JUAN CARLOS RAMIS - JOAQUÍN CERA
    A los xunguis les fascinan los videojuegos, y en su mundo tienen mucho éxito las versiones de los juegos digitales más famosos de la Tierra. Nuestros viejos amigos Juanito, Anita, Carlitos y Nico no son la excepción, y suelen acudir al salón recreativo para conectarse, a través de una avanzada red de realidad virtual, y disfrutar durante un rato de los juegos más populares entr...
    Agotado

    11,00 €10,45 €