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  • MANUAL #07
    Revista Manual 7 arranca su cuarto año de vida con la música por bandera. En este nuevo número, entrevistamos a Gareth Coker, compositor de obras como Inmortals: Fenix Rising, Ori and the Will of the Wisps o el nuevo Halo Infinite. Junto a él, en portada aparece, precisamente, Mary Olson, antigua productora de Halo Infinite y actual productora de Scavengers. Y como de productor...
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  • HOMO ALIEN. VIDEOJUEGOS Y GAMIFICACION PARA EL PROXIMO HACKING COGNITIVO
    ESCRIBANO, FLAVIO
    Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentido y conexión mental entre los miembros pertenecientes a una mis...
    Disponible en 1 semana si reservas

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  • EL USO DEL COLOR EN LOS VIDEOJUEGOS
    LABRADOR, EMILIANO
    El color es algo fascinante. Y los videojuegos también. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoría de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de información más poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en día hay procesos físicos y biológicos de sobra c...
    En reimpresión / refabricación

    19,95 €18,95 €

  • VIDEOJUEGOS Y CONFLICTOS INTERNACIONALES
    MORENO CANTANO, ANTONIO CÉSAR / VENEGAS RAMOS, ALBERTO
    Los videojuegos son una expresión de la vida y de la cultura de la modernidad. Responden a una realidad contemporánea, tienen como plamación final un producto cultural, influenciado por los caracteres que determinan nuestra realidad presente. Si el mundo actual está envuelto en interminables guerras y todo género de violencias, estos factores se plasman en el videojuego. El vid...
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  • PALABRA DE TRIPLE A
    GARCIA RASO, DANIEL
    La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar, el rescate de géneros algo olvidados o la llegada de una poderosa inventiva que nos regaló nuevas mecánicas. Los indies, en general, también se acercaban con más naturalidad a tratar temas serios, incluso ...
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  • IDEOLOGICAL GAMES. VIDEOJUEGOS E IDEOLOGIA
    VELASCO PADIAL, PAULA / FLORES LEDESMA, ANTONIO
    El videojuego ha pasado de ser underground a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perfectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perspectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las corrientes mayo...
    Disponible en 10 días si reservas

    19,95 €18,95 €

  • NINJA: MEJORA TU JUEGO. MI GUIA DEFINITIVA PARA EL GAMING
    TYLER BLEVINS / WILL PARTIN
    APRENDE DE UNO DE LOS MEJORES JUGADORES DE FORTNITE DEL MUNDO Con las lecciones contenidas en este libro subirás de nivel jugando a videojuegos. En este manual encontrarás todo lo que Tyler “Ninja” Blevins hubiera querido saber cuando decidió ser un gamer profesional. Los videojuegos vienen y van, pero las lecciones de Ninja te servirán con cualquiera de ellos. Estúdialas a fon...
    Disponible en 3 días si lo pides

    17,95 €17,05 €

  • DIARIO DE UN IMPOSTOR COBARDE
    MUÑOZ RUIZ, JAVIER
    La vida de Valentín transcurre con normalidad en Ciudad Engaño, la metrópolis de los impostores. Sin embargo, todo da un vuelco cuando el director de la Escuela de Impostores, Saturnino, lo elige para llevar a cabo una misión muy particular: infiltrarse en la Escuela de Pilotaje de Ciudad Cohete para descubrir qué traman los tripulantes. ¿Será capaz Valentín de pasar desapercib...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • MEMORIAS DEL RPG: LOS GUERREROS DE TALE. GOLDEN SUN
    HERRERA, ELEAZAR
    En el año 2001, el estudio de desarrollo Camelot lanzaba Golden Sun al océano de los videojuegos, sin saber que se acabaría convirtiendo en el RPG de toda una generación, con más de 130.000 copias vendidas durante su primera semana en el mercado. Dos años después, en 2003, Golden Sun: La Edad Perdida atravesaba la frontera del Sol Naciente para aterrizar en Europa. El juego tom...
    Disponible en 3 días si lo pides

    21,95 €20,85 €

  • HABLA CON ELLOS DE PANTALLAS Y REDES SOCIALES
    BANDERAS, ALICIA / RANUCCI, CLAUDIA
    Internet y las pantallas han irrumpido en nuestra vida y en nuestros hogares ocasionando preocupación y muchos conflictos. El desconocimiento de este tema es enorme a la vez que es urgente abordarlo desde una información veraz y rigurosa. Ciberbullying, sexting, grooming… son solo algunas de las potenciales amenazas que la web depara para las personas más jóvenes. Este libro es...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • LUDUM LEX. LOS SECRETOS DEL DERECHO APLICADO AL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
    CORRALS SANCHEZ, PABLO / LOPEZ RINCON, DARIO
    El Derecho suele ser el gran olvidado en el largo y apasionante proceso de desarrollo de un videojuego. Siempre parece que ya hay suficientes millones de cosas –y efectivamente, las hay– como para tener que centrarse en una cuestión tan formal. Lo cierto es que, si no se tienen en cuenta las normas que regulan la creación de un videojuego, este nacerá desprotegido, y sus creado...
    Disponible en 10 días si reservas

    19,95 €18,95 €

  • REQUIEM PARA EL JEFE FINAL
    S. FUENTES, EDGAR
    Un recorrido a lo largo de 40 años de expresión musical en los videojuegos, el arte total que impera en el siglo XXI. El libro reúne a los más importantes departamentos, compositores, álbumes y materiales relacionados con las bandas sonoras que han marcado el sector, contenidos de aquellas obras que han deslumbrado por su apartado sonoro. Todo ello narrado mediante una visión a...
    Disponible en 10 días si reservas

    23,95 €22,75 €

  • ASSASSIN'S CREED: LA CRUZADA SECRETA (NOVELA)
    OLIVER BOWDEN
    Nicolás Polo, padre de Marco, por fin revelará la historia que ha mantenido en secreto toda su vida: la historia de Altaïr, uno de los Asesinos más extraordinarios de la Hermandad. Altaïr se embarca en una formidable misión que le lleva por Tierra Santa y le muestra el verdadero significado del Credo de los Ases inos. Para demostrar su compromiso, Altaïr debe derrotar a nueve e...
    Descatalogado

    19,00 €18,05 €

  • ASSASSIN'S CREED: FORSAKEN (NOVELA)
    OLIVER BOWDEN
    «Soy un experto espadachín y tengo una gran habilidad en el manejo de la muerte. No es una habilidad que me aporte placer pero se me da bien, simplemente». 1735. Londres. Haytham Kenway ha aprendido a manejar la espada desde que era un niño y fue capaz de sostener el peso del arma. Cuando su hogar sufre un terro rífico ataque en el que su padre es asesinado y su hermana secuest...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,00 €18,05 €

  • EL ARTE DE ASSASSIN'S CREED III
    ANDY MCVITTIE
    El arte de Assassin's Creed III es una extraordinaria colección ilustrada del estudio de Ubisoft. Bocetos, artes conceptuales y comentarios del proceso creativo por parte del equipo de ilustradores revelan el viaje de Connor desde las caóticas calles de la ciudad hasta los sangrientos campos de batalla en el hostil paisaje americano y más allá.De las legendarias batallas de Lex...
    Descatalogado

    23,90 €22,71 €

  • EL ARTE DE ASSASSIN'S CREED IV. BLACK FLAG
    PAUL DAVIES
    El Arte de Assassin'ss Creed IV: Black Flag es la muestra definitiva del mundo de Edward Kenway. Bocetos, artes conceptuales, comentarios de los ilustradores detrás de las cámaras, todo ello retrata vívidamente uno de los periodos más exóticos y emocionantes de la historia: la edad de oro de la piratería. El Caribe de principios del siglo XVIII recreado de manera increíblemente...
    Descatalogado

    23,90 €22,71 €

  • POWER UPS
    JUAN PABLO ORDOÑEZ
    Power Ups es un libro único. La guía imprescindible para conocer los secretos de la industria del videojuego gracias al testimonio de medio centenar de profesionales, auténticas leyendas vivas del sector, incluyendo a Ralph H. Baer, el considerado como padre de los videojuegos modernos. Desde la mejor forma de montar un equipo de trabajo, a las claves para la mejor formación ac...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,95 €18,95 €

  • ASSASSIN'S CREED: REVELACIONES (BOLSILLO)
    OLIVER BOWDEN
    Mayor, más sabio y letal que nunca, el Maestro Asesino Ezio Auditore se embarca en un viaje épico para encontrar la biblioteca perdida de Altaïr, una biblioteca que tal vez tenga la clave para derrotar a los Templarios de una vez por todas. Sin embargo, le aguarda un horrible descubrimiento.La biblioteca no sólo contiene conocimiento oculto sino el secreto más inquietante que e...
    Disponible en 1 semana si reservas

    9,00 €8,55 €

  • EL ARTE DE CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW
    MARTIN ROBINSON
    La compañía española MercurySteam ha sido la encargada de relanzar una de las franquicias más conocidas del mundo de los videojuegos. Con un derroche técnico y artístico han devuelto a Castlevania al lugar donde se merece en las consolas de nueva generación, sin olvidar la esencia gótica y terrorífica de la saga original. Grandes artistas han colaborado para recrear un interesa...
    Disponible en 1 semana si reservas

    34,95 €33,20 €

  • METAL GEAR SOLID: EL LEGADO DE BIG BOSS
    NACHO REQUENA MOLINA
    Con veintisiete años a sus espaldas y más de treinta y seis millones de copias vendidas en todo el mundo, la saga ´Metal Gear´ es una de las más consolidadas e importantes en el mundo de los videojuegos. Gracias a su planteamiento jugable e hilvanado argumento ha obtenido el reconocimiento unánime de los jugadores y la crítica especializada, y le ha servido para colarse en ese ...
    Descatalogado

    19,95 €18,95 €

  • WORLD OF WARCRAFT. CRIMENES DE GUERRA
    CHRISTIE GOLDEN
    Garrosh Grito Infernal, el más infame orco de Azeroth, va a ser juzgado en Pandaria por sus múltiples crímenes. Todos aquellos que sufrieron su ira describen sus experiencias en el juicio, pero a medida que este avanza, resurgen viejos agravios. En realidad, la gran pregunta es: ¿hay alguien que pueda considerarse realmente inocente? ...
    Disponible en 10 días si reservas

    17,95 €17,05 €

  • ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG: EL DIARIO PERDIDO DE BARBANEGRA
    VARIOS
    Sirviéndose del talento de su joven escribiente personal, Edward Thatch se aseguró de que sus pensamientos y hazañas quedaran recogidos en una crónica sin igual. Desde su notorio temperamento, su descición de abrazar la piratería y su brillante y calculada creación del mito de Barbanegra hasta el audaz asedio de Charleston, en Carolina del Sur, y su más que improbable amsitad c...
    Descatalogado

    29,95 €28,45 €

  • MINECRAFT. GUIA REDSTONE
    Las nuevas guías oficiales recogen las actualizaciones del juego con las que llegarás a ser imbatible! ...
    Descatalogado

    11,95 €11,35 €

  • QUE ES UN VIDEOJUEGO?
    ISAAC LOPEZ REDONDO
    Con una facturación que, sólo en España, ha llegado a superar los 1.300 millones de euros anuales, el videojuego se ha convertido en la industria cultural más rentable en la actualidad, por encima incluso del cine y la música. Personajes como Mario, Pac-Man o Sonic forman ya parte del imaginario colectivo, y algunos videojuegos comienzan a catalogarse como obras de arte.Alabado...
    Disponible en 1 semana si reservas

    18,00 €17,10 €

  • MINECRAFT. GUIA BASICA
    WIL HUYGEN - RIEN POORTVLIET
    Te presentamos la guía básica oficial del juego donde podrás descubrir todos los secretos para ser el mejor jugador entre tus amigos. El próximo mes de octubre, continuaremos con la guía Redstone.Minecraft es un videojuego de construcción, que se ha convertido en un verdadero fenómeno! En nuestro país, más de un millón y medio de jugadores ya se han enganchado a este adictivo j...
    Disponible en 1 semana si reservas

    11,95 €11,35 €

  • COMO DIVERTIRSE CON MINECRAFT PARA SIEMPRE
    IGNACIO LOPEZ ECHEVERRIA
    Minecraft, el que ya es el juego más vendido de la historia, y cuya popularidad sigue creciendo sin límite a la vista, no es una serie de pasitos mecánicos a dar para cargarse a un pobre dragón que está a su bola en otra dimensión sin molestar a nadie, es un mundo de infinitas posibilidades esperando que lo explores y le des forma, y si entras en él con imaginación e ingenuidad...
    Agotado

    14,95 €14,20 €

  • MINECRAFT. LA GUIA COMPLETA
    VARIOS AUTORES
    ¡Conviértete en parte del fenómeno! Minecraft es, por buenas razones, uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos. Cuanto ves en el mundo Minecraft puede ser manipulado y cambiado para complacer tu imaginación. Desde levantar castillos en las montañas, sugestivas casas en los árboles, hasta ciudades iluminadas bajo el mar: y si lo puedes imaginar, puedes crearlo!,...
    Disponible en 1 semana si reservas

    11,95 €11,35 €

  • MINECRAFT. GUIA DE COMBATE
    WIL HUYGEN - RIEN POORTVLIET
    Las nuevas guías oficiales recogen las actualizaciones del juego con las que llegarás a ser imbatible! ...
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