Libros - videojuegos

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  • FÁCIL DE APRENDER, DIFÍCIL DE DOMINAR
    KUSHNER, DAVID / SHADMI, KKOREN
    Fácil de aprender, difícil de dominar nos lleva de vuelta a una Silicon Valley todavía en pañales en un viaje por la nostalgia hasta el nacimiento de los videojuegos. Esta historia gráfica cuenta con unos dibujos dinámicos y una paleta de colores inspirada en las antiguas pantallas de ordenador y se centra en la épica batalla que se desató entre el fundador de Atari, Nolan Bush...
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  • LA CIUDAD DOLIENTE. BIENVENIDOS A SILENT HILL
    SERGIO LIFANTE (QUETZAL)
    En mis sueños inquietos veo esa ciudad. Silent Hill. Prometiste volver a llevarme allí algún día. Pero nunca lo hiciste. Silent Hill es una de las series de videojuegos de terror más aclamadas de la historia. Desde su nacimiento a finales de los noventa, la obra del Team Silent ha seducido a varias generaciones de jugadores con su compleja simbología y su horror psicológico. En...
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  • SEGA LEGENDS FOREVER
    ENRIQUE SEGURA ALCALDE
    Una ventana fascinante al pasado, presente y futuro de SEGA .De la mano de Enrique Segura, Dolmen Games presenta un volumen histórico que rinde un apasionado homenaje a esta icónica compañía y su legado en la industria de los videojuegos. SEGA: Legends Forever es un exhaustivo recorrido a través de los hitos y momentos inolvidables que han dado forma a SEGA tal como la conocemo...
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  • EL LIBRO DE LOS VIDEOJUEGOS DE TERROR
    ADRIAN HERNAN DE SALES
    El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos. Desde los pioneros Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4 o Blasphemous II. 163 títulos analizados junto a sus fechas de lanzamiento, sistemas para los que se comercializaron y curiosidades sorprendentes. En sus 232 páginas aguardan los ...
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  • VOCABULARIO GAMER
    YAZAR
    Desde finales del siglo xx, la industria de los videojuegos está viviendo un momento de esplendor. Ya no es un medio de entretenimiento y un generador de iconos de la cultura popular, como son los personajes Mario, Sonic, o Lara Croft entre otros, sino que los videojuegos han evolucionado en desarrollo y complejidad. Esto hace que muchos juegos sean considerados auténticas geni...
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  • LOS SECRETOS DE HYRULE
    SUÁREZ MOURIÑO, ADRIÁN
    El libro definitivo que te acompañará en tu recorrido por la historia y el lore de la saga The Legend of Zelda, desde Skyward Sword hasta Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Viajero que llegas a Hyrule, ¿deseas conocer la verdad tras Link, Zelda y Ganondorf? ¿Anhelas entender por qué el Heraldo de la Muerte maldijo al guerrero y a la princesa con la resurrección eterna? ...
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  • DIARIO DE UN ALDEANO PRINGAO #07 (COMIC)
    CUBE KID
    ¿Quién dijo que criar a un dragón fuese fácil?Pánfilo, Blurp, Margarita, Bagel y Teoberto están decididos a librar una batalla contra Herobrine y sus fuerzas del mal. Sin embargo, antes deben prepararse, captando a otros miembros para que se unan a su causa. El principal objetivo ahora mismo es domesticar a Cielín, la cría de dragón. Pero esta no es una tarea nada sencilla, y T...
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  • LA EDAD DE ORO DE LOS VIDEOJUEGOS 1970 1999
    IVAN BATLLE
    “Y de repente… apareció el primer videojuego”Toda gran historia debe tener un inicio legendario. La del mundo del videojuego no ha sido ajena a esta regla. En las páginas de este libro revivirás los primeros pasos de grandes leyendas como Mario, Link o Sonic, además de descubrir los cimientos de sagas tan míticas como Final Fantasy, Street Fighter o Metal Gear Solid.Si creciste...
    Disponible en 1 semana si reservas

    25,00 €23,75 €

  • ESTUCHE EXCLUSIVO – EL MUNDO DEL SPECTRUM
    El Mundo del Spectrum es un viaje en el tiempo en el que viviremos el nacimiento de una industria, la de la microinformática y el videojuego, que durante los años 80 protagonizó el exitoso e innovador Sinclair ZX Spectrum. De origen británico, el Spectrum supuso una auténtica revolución dentro y fuera de nuestras fronteras. Por fin un ordenador fue lo suficientemente asequible ...
    Agotado

    45,00 €42,75 €

  • POKÉMON: ATLAS
    THE POKÉMON COMPANY
    El primer atlas del mundo Pokémon! Descubre todos los secretos, curiosidades y características de todas las regiones Pokémon. Únete a Ash en un trepidante viaje a través del mundo Pokémon y conoce a nuevos amigos y asombrosos Pokémon por el camino! Viaja a través de ocho regiones como nunca lo has hecho: descubre lugares escondidos en la región de Kanto, nada en los grandes lag...
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  • LA EVOLUCIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS
    MULAS MARCELLO, NICOLO / BERTOLAZZI, ALBERTO
    La era de los videojuegos comenzó en 1958 y ya nada será igual… Habrá mejoras en las máquinas, lo que antes era diseño se volverá industria y las nuevas palabras de moda serán “inmersivo” y “fluidez”, porque el videojuego se acercará cada vez más a la Realidad Virtual, y también “portátil” o “de bolsillo”, porque llegará a cualquier casa. ...
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  • MANUAL #12
    Kumi Tanioka, compositora en sagas como Final Fantasy, Atelier o Hyrule Warriors, protagoniza nuestra portada para este número 12. Junto a ella, las figuras de Raúl Rubio (Tequila Works), Julien Fenoglio (Fireplace Games) y Marielle Fox (Red Hook Studios) completan las entrevistas de este número, donde volvemos a encontrar los cuatro reportajes y doce ensayos habituales con tem...
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  • ÉRASE UNA VEZ SIETE ESTRELLAS
    PAULA RIVERA DONOSO
    En 1996, en pleno crepúsculo de la SNES, aparecía uno de los RPGs más curiosos de la consola, nacido de las mentes creadoras de Nintendo y Squaresoft: Super Mario RPG. Las aventuras de nuestro querido fontanero, sus amigos y enemigos nunca habían emprendido un viaje narrativo como este, y muchos fuimos los que, de niños, los acompañamos con una sensación de maravilla: redescubr...
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  • GAME CHANGERS
    EDITORES PHAIDON / BLOCK, INDIA / PARKIN, SIMON
    De la A a la Z de los videojuegos: 300 entradas con los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres de todos los tiempos.Este libro, una historia visual de los videojuegos, ofrece al lector una visión general de la industria del videojuego, desde el primer juego creado a mediados del siglo XX hasta nuestros días. Se presta especial atención a los avances que se ...
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    49,95 €47,45 €

  • COMO SE HIZO FINAL FANTASY VII Y FFVII REMAKE
    LUCAS, RAPHAEL
    Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Remake son hoy dos piezas claves del JRPG. Ambos, a su manera y en su tiempo, cambiaron la idea de jugadores y desarrolladores acerca de los JRPG y los remake: elprimero retorci endo en 1997 las herramientas del séptimo arte y de un 3D emergente con fines narra tivos, el segundo interrogándose y decon struyendo su fuente de inspiración orig...
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    24,95 €23,70 €

  • MIRANDO LAS ESTRELLAS DEL DESTINO. EL UNIVERSO SUIKODEN
    FERNANDEZ DANIEL
    Hay aventuras que perduran en la memoria. Personajes que es imposible olvidar. Historias que merecen ser recordadas una y otra vez. Desde que su primera entrega llegara a la primera PlayStation de lamano de Konami, la saga Suikoden ha cautivado, a lo largo de los años, a generaciones enteras de amantes del RPG. Célebre en todo el mundo, especialmente su icónica segunda entrega,...
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  • MINECRAFT. EL GRAN LIBRO DE LOS TRUCOS
    PILET, STÉPHANE
    En esta guía encontrarás más de 300 trucos indispensables para convertirte en el mejor minecrafter. ¿Domesticar un ocelote? ¿Explorar las cuevas de espeleotemas? ¿Craftear un pararrayos?Aprende todo esto y mucho más. Abre esta guía y descubre las facetas escondidas de tu videojuego favorito.Deja atrás la fase noob y conviértete en un verdadero pro de Minecraft. ...
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    9,95 €9,45 €

  • HIDEO KOJIMA: UN HUMANISTA EN EL REINO DEL VIDEOJUEGO
    ÁLVARO ARBONES
    Pocos nombres cargan tanto peso en la industria del videojuego como el de Hideo Kojima. Diseñador, guionista y director, amado y odiado casi a partes iguales, ha acabado por convertirse en una celebridad, generando suspicacias y, también, muchos malentendidos y discursos malintencionados sobre su verdadera importancia y amor por el medio. Algo que nos obliga a pararnos, pensar ...
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  • PLAY LIKE A GIRL
    AMORES, MARINA
    Un libro de la crítica especializada en videojuegos referente en España, inspiración para las niñas que quieren entrar en la industriaAunque en su origen el videojuego se pensó como un dispositivo doméstico familiar, lo cierto es que ese enfoque duró muy poco tiempo. Poco a poco se estableció culturalmente que el videojuego era un espacio exclusivo para hombres, un refugio al q...
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  • QUINTET Y LA TRILOGIA DEL ALMA
    CHRIS HERRAIZ
    Hay videojuegos que, cuando acaban, continúan. Historias que nunca terminan, porque ya no forman parte de un cartucho o un disco, sino de nuestra mente. Nos moldean en mayor o menor medida. Se convierten en un fragmento de nuestra existencia. Mientras otras compañías diseñaban videojuegos que trataban sobre exterminar alienígenas, luchar contra malvadas corporaciones o salvar a...
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  • MINECRAFT Y SCRATCH
    STAR LEARN
    Minecraft en su versión educativa ofrece un entorno de aprendizaje divertido y con infinitas posibilidades de aprendizaje. Con este libro aprenderás la evolución de los juegos de entorno libre, y como crear juegos de bloques, tanto los reales como los virtuales. Conocerás los requisitos para descargar la versión de prueba de Minecraft Education y tendrás un primer acercamiento ...
    Disponible en 1 semana si reservas

    17,90 €17,01 €

  • HOGWARTS LEGACY
    LEWIS, KATE / DAVIES, PAUL
    La guía oficial de Hogwarts Legacy contiene todos los trucos y secretos del videojuego más vendido del universo Harry Potter¡Descubre todos los trucos y secretos que necesitas para jugar a Hogwarts Legacy!Sumérgete en Hogwarts Legacy, el emocionante videojuego inmersivo de mundo abierto ambientado en la famosa escuela de magia y hechicería.Jugarás como estudiante de quinto curs...
    Disponible en 3 días si lo pides

    17,95 €17,05 €

  • FUCK GAMERS
    GARCÍA RASO, DANIEL
    La presente obra nace de una necesidad. La necesidad de rescatar un género cultural como los videojuegos, un género cultural que emociona, que entretiene, que es vehículo de ideas, de expresiones, quenos frustra, nos hace reír y nos hace llorar, un género cultural que, pese a lo que pudiera pensarse en un primer momento guiándonos por un erróneo sentido de la obviedad es, ante ...
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  • YO CONTRA EL BARRIO
    KALATA, KURT
    Yo Contra el Barrio: La guía de los Beat Em Ups es una auténtica biblia para los aficionados a los juegos de mamporros callejeros. En él se encuentran, minuciosamente analizados, más de 90 de los mejores «yo contra el barrio» de la historia, desde las recreativas más recordadas e influyentes del género a las entregas domésticas para las sucesivas generaciones de consolas y orde...
    Disponible en 10 días si reservas

    29,95 €28,45 €

  • EL SIGLO DE LOS VIDEOJUEGOS
    VAZ, BORJA / MORLA, JORGE
    Un ensayo perspicaz y convincente que acerca tanto a gamers como a analógicos al medio cultural que más impacto económico y social tiene en el mundo: los videojuegos. ¿A qué se debe el magnetismo que los videojuegos ejercen sobre los jóvenes? ¿Existen razones objetivas para mirar con condescendencia al entretenimiento digital? ¿Ha desplazado irremediablemente a otras formas de ...
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    19,90 €18,91 €

  • TRUCOS PARA MINECRAFT
    MILLER, MEGAN
    En esta guía no oficial encontrarás los mejores trucos para mejorar rápidamente tu nivel de juego. Con más de 110 millones de jugadores activos al mes, Minecraft continúa siendo un auténtico fenómeno de masas. Esta guía, escrita por una gurú de Minecraft, te explica los trucos y las técnicas que debes conocer para descubrir todas las posibilidades que ofrece el videojuego. ¡Nun...
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    9,95 €9,45 €

  • ANUARIO DEVUEGO 2022
    LARREA, JAVIER / GRANADOS, ADRIÁN
    Nacido en el año 2013, DeVuego es un proyecto sin ánimo de lucro que pretende documentar, difundir y apoyar los videojuegos desarrollados en España. A lo largo de sus diez años de existencia ha implementado diversas iniciativas para llevar a cabo esta misión, siendo su pilar básico la base de datos que recopila ya varios miles de videojuegos, estudios, empresas, desarrolladores...
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    24,95 €23,70 €

  • ENCICLOPEDIA POKEMON (COLECCION POKEMON)
    THE POKÉMON COMPANY
    L'enciclopèdia Pokémon definitiva ja és aquí! EL MÓN POKÉMON A LES TEVES MANS Descobreix tots els secrets de la teva sèrie preferida amb aquesta enciclopèdia definitiva. Acompanya Ash en aquest meravellós viatge des de Kanto fins a la regió de Galar i fes nous amics i Pokémon increïbles al llarg del camí. Coneix els poderosos Pokémon llegendaris i singulars, sigues testimoni de...
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