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  • MANUAL #05
    VARIOS AUTORES
    En Revista Manual 5 volvemos a la carga con más entrevistas. En portada aparece Yoko Shimomura, compositora de Street Fighter y Final Fantasy entre otros juegos, y en el interior hace lo propio la diseñadora Brenda Romero (Wizardry), Jordan Mechner (Prince of Persia) y los componentes de The Game Kitchen (Blasphemous). Acompañan a estas entrevistas cuatro reportajes y doce artí...
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  • MSX: PRIMERA GENERACION
    JOSÉ MANUEL FERNÁNDEZ
    A pesar de que la industria del videojuego nació en los Estados Unidos, se puede decir que fueron los japoneses los que más empeño pusieron a la hora de llevar el ocio electrónico hacia un nuevo nivel. Con mimo, tesón y mucha pasión, se hicieron notar a nivel mundial primero con Space Invaders; y no son pocas las obras provenientes del país del sol naciente que hoy forman parte...
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  • ENCICLOPEDIA HOMEBREW 02
    VARIOS AUTORES
    Un solo libro no fue suficiente para recopilar todo el software Homebrew que esta segunda etapa dorada de los 8 y 16 bits nos ha traído. No queríamos dejar fuera tanto entretenimiento en forma de juegos, con la que los desarrolladores Homebrew nos llevan obsequiando años. Y lo mejor es que en el mismo momento de escribir estas líneas, decenas de producciones caseras están siend...
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  • SOBREVIVIENDO A FORTNITE
    IVÁN OTERO
    EL LIBRO MÁS COMPLETO Y ACTUALIZADO! ¿No te aclaras con esto de disparar y construir a la vez? ¿Te cuesta conseguir tu primera victoria en solitario? ¿Consigues victorias pero no todas las que te gustaría? En Sobreviviendo a Fortnite te explicaremos todos los trucos y técnicas más avanzadas que usan los mejores jugadores del mundo para conseguir sus victorias. Sin andarnos con ...
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  • FORTNITE. OFICIAL FORTNITE BATTLE ROYALE: GUIA DE SUPERVIVENCIA
    VARIOS AUTORES
    Desde los controles básicos hasta las maniobras más avanzadas, esta guía contiene todos los trucos y consejos que necesitas para convertirte en el último jugador que quede en pie. Embárcate en una visita guiada por la isla y haz un repaso por las armas, estrategias de combate, guías de construcción, tácticas de equipo ¡y mucho más! En especial, no te pierdas la guía completa de...
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  • APEX LEGENDS. GUIA NO OFICIAL (RTCA)
    VARIOS AUTORES
    Apex legends es un videojuego en el que cerca de 60 jugadores, divididos en equipos de tres, tienen que luchar entre sí en una isla. Un jugador es el que controla dónde aterriza su equipo.En este guía no oficial te damos las claves para ser el ganador: descripción y habilidades de cada uno de los ocho tipos de personajes; todas las estrategias del juego; los mapas secretos; las...
    Disponible en 1 semana si reservas

    9,95 €9,45 €

  • APEX LEGENDS. GUIA NO OFICIAL (CARTONE)
    VARIOS AUTORES
    La guía no oficial de Apex Legends te ofrece los mejores consejos para triunfar en el battle royale de moda, además de informaciones de utilidad sobre cómo usar los personajes, completas descripciones de las armas, de los accesorios y todo lo que necesitas para progresar en el juego, con extras para subir de nivel y trucos avanzados. Sin duda, esta guía será tu mejor aliado sob...
    Disponible en 3 días si lo pides

    16,00 €15,20 €

  • APEX LEGENDS. GUIA NO OFICIAL DE COMBATE: CONVIERTETE EN UN CAMPEON!
    VARIOS AUTORES
    Descúbrelo todo sobre Apex Legends, el juego del año.En esta guía a todo color encontrarás toda la información y las estrategias de exploración, supervivencia y combate para llegar a la victoria definitiva. Toma las mejores decisiones al escoger tu leyenda, monta tu arsenal, trabaja con tus compañeros de escuadrón y mucho más. ...
    Disponible en 1 semana si lo pides

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  • EFECTO TAMAGOTCHI. LOS NOVENTA A TRAVES DE JUGUETES, SERIES Y CONSOLAS
    JUAN CARLOS SALOZ
    La cultura de la nostalgia nos persigue sin perder de vista nuestras raíces. El cine, los videojuegos, la literatura prácticamente todo el espectro cultural nos lleva a algo que ya conocemos o hemos vivido. Más allá de quienes fueron a la EGB, existe una generación que vivió el auge de juguetes como el Tamagotchi o el Furby; el paso de lo analógico a lo digital; y se deleitó co...
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  • TU (NO) NECESITAS SER UN HEROE. NEON GENESIS EVANGELION (RTCA)
    ÁLVARO ARBONES
    Neon Genesis Evangelion es una de las series de animación japonesa más famosas de la historia. Con su particular énfasis en la construcción de personajes, una historia intrigante y una estética muy personal, se convirtió en una serie de culto incluso antes del fi nal de su emisión. Algo que no ha cambiado a día de hoy, más de veinte años después, considerada una de las obras má...
    Descatalogado

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  • CONSOLE WARS: SEGA NINTENDO Y LA BATALLA QUE DEFINIO UNA GENERACION (RTCA)
    BLAKE HARRIS
    Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a e...
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  • MANUAL #04
    VARIOS AUTORES
    En Revista Manual 4 tenemos la presencia de cinco rostros muy conocidos: Yoan Fanise, Anne-Laure Fanise, Jonathan Blow, Melissa MacCoubrey e Hideaki Itsuno, quien ocupa la portada. En los cuatro reportajes abordamos temáticas como las compositoras en las obras actuales; la disonancia ludonarrativa en el desarrollo; la irrupción del fotoperiodismo gracias al modo foto; y la repr...
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  • KINGDOM HEARTS. LA GUIA DEL REINO DE LOS CORAZONES
    MIGUEL MARTINEZ
    Kingdom Hearts es una de las sagas de videojuegos de más éxito a nivel mundial, un proyecto que comenzó casi como un experimento y acabó convirtiéndose en todo un fenómeno. No solamente innovó en el sistema de juego y presentó las bases para el diseño de otros muchos videojuegos, sino que sentó a toda una generación de jugadores en el sofá para disfrutar como niños de la magia ...
    Disponible en 10 días si reservas

    19,95 €18,95 €

  • LIFE IS STRANGE: BIENVENIDOS A LA ACADEMIA BLACKWELL
    MATT FORBECK
    Bienvenidos a la Academia Blackwell es la guía oficial de la Academia Blackwell y Arcadia Bay, y se entrega a cada alumno en su primer día de clase. Contiene, entre otras cosas, la historia de la academia, detalles del personal y del curso, y lugares de interés del bello pueblo de Arcadia Bay. Cada página está llena de grafi tis, garabatos, bocetos y fotografías de los propios ...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • DREAMCAST. EL SUEÑO ETERNO
    ENRIQUE SEGURA ALCALDE
    DREAMCAST, EL SUEÑO ETERNO es mucho más que un libro sobre la última gran consola de SEGA. Es un homenaje a una forma de entender y hacer los videojuegos que perdura a través de las décadas y de alguna forma se resiste a caer en el olvido. Es, por encima de todo, un sentido tributo a una máquina inmortal que supo adelantarse a su tiempo, pero que acabó pagando el precio de sus ...
    Descatalogado

    19,95 €18,95 €

  • PROGRAMA TUS JUEGOS CON SCRATCH 3.0
    VARIOS AUTORES
    Si te gustan los videojuegos, ¿por qué no creas el tuyo? Este libro contiene todo lo que necesitas saber para diseñar emocionantes juegos de carreras, alocados juegos de plataformas y endiablados puzzles con Scratch 3.0. Mejora tus habilidades de programación y aprende a crear, reinventar y personalizar tus propios juegos. Comparte tus juegos online y desafía a tus familiares y...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,90 €18,91 €

  • EL LEGADO DEL LOBO BLANCO. EL UNIVERSO DE GERALT DE RIVIA
    RAMÓN MÉNDEZ GONZÁLEZ
    La popularidad de Geralt de Rivia, también conocido como The Witcher, ha crecido enormemente en los últimos años, ya sea por las novelas originales, por sus adaptaciones al mundo del videojuego o por la nueva serie de televisión. Sin embargo, ¿hasta qué punto lo conocemos de verdad? Se trata del protagonista de uno de los universos más complejos y elaborados de la fantasía cont...
    Disponible en 10 días si reservas

    19,95 €18,95 €

  • SIGUIENTE FASE. 10+1 DESAFIOS SOBRE LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO
    JESÚS RELINQUE PÉREZ
    Para desentrañar el misterio, cada capítulo realiza un viaje hacia atrás en el tiempo. Un viaje en el que se recorren todo tipo de datos, anécdotas y testimonios aportados por personalidades relevantes de la industria del videojuego como Gary Winnick y David Fox (LucasArts), Nick Newhard (Monolith), Bob Wakelin (Ocean Software), Susan Jaekel (Atari), Rafael Gómez (Topo Soft), J...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • UN PASADO MEJOR. LA EDAD DE ORO DEL SOFTWARE ESPAÑOL
    ATILA MERINO
    Los fundadores de las compañías más importantes de aquel periodo se dan cita en Un Pasado Mejor: La Edad de Oro del software español para acercar de primera mano al lector los inicios y devenir de la industria en aquellos gloriosos años. Para dar forma a este volumen, su autor Atila Merino lleva desde 2015 entrevistando, de una manera cercana, a algunas de las personas más infl...
    Descatalogado

    25,95 €24,65 €

  • SUPER NINTENDO LEGENDS
    VARIOS AUTORES
    Han pasado años desde que desapareció de las estanterías, pero por fin vuelve el icónico Super Nintendo Legends con una reedición largamente esperada. En 2019 y tras el éxito de Mega Drive Legends, la editorial Game Press continuaba su serie «Legends» con Super Nintendo Legends. Más de dos años de trabajo y una veintena de redactores y profesionales fueron necesarios para dar f...
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    32,95 €31,30 €

  • HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
    YANN LEBIHAN
    Esta es la asombrosa, divertida y fascinante historia de los videojuegos, una poderosa industria que creció y se desarrolló entre Japón y los Estados Unidos. A pesar de ser el reino de la continua novedad y del progreso técnico muchos todavía recuerdan con cariño sus primeros juegos. Este libro va de eso, de juegos clásicos y de quiénes fueron sus creadores. Para que aquellos p...
    Disponible en 3 días si lo pides

    22,00 €20,90 €

  • CASTLEVANIA
    KURT KALATA - JOHN SZCZEPANIAK
    Han pasado más de tres décadas desde que Simon Belmont empuñara por primera vez el látigo en la 8 bits de sobremesa de Nintendo. Desde entonces, con cada nueva entrega, y merced a una Konami que siempre supo cómo llevar cada plataforma al límite de sus posibilidades, el legado de los Belmont, los Lecarde, los Morris y tantos otros se ha mantenido vivo hasta nuestros días, hacie...
    Agotado

    29,95 €28,45 €

  • SERVICE GAMES: EL AUGE Y CAIDA DE SEGA
    SAM PETTUS - RAÚL MONTÓN
    Game Press presenta la localización a territorio español de uno de los libros más deseados por parte de los amantes de SEGA, una de las compañías de videojuegos más influyentes de todos los tiempos, y que hoy en día cuenta con una de las más importantes bases de seguidores a escala internacional. Considerado por miles de lectores alrededor del mundo como «la historia completa y...
    Disponible en 1 semana si reservas

    28,45 €27,03 €

  • LA GUIA DE LOS MATAMARCIANOS #01 (CARTONE)
    KURT KALATA
    De la mano del conocido autor Kurt Kalata y tras de alcanzar el éxito en Norteamérica, La guía de los Matamarcianos se podrá disfrutar en castellano en la cuidada edición de la editorial Game Press, con una perfecta localización y, como viene siendo habitual en la editorial, completamente actualizado, corregido, ampliado y remasterizado, tanto en contenidos como en la parte grá...
    Descatalogado

    29,95 €28,45 €

  • LA GUIA DE LOS MATAMARCIANOS #01 (RTCA)
    KURT KALATA
    De la mano del conocido autor Kurt Kalata y tras de alcanzar el éxito en Norteamérica, La guía de los Matamarcianos se podrá disfrutar en castellano en la cuidada edición de la editorial Game Press, con una perfecta localización y, como viene siendo habitual en la editorial, completamente actualizado, corregido, ampliado y remasterizado, tanto en contenidos como en la parte grá...
    Disponible en 10 días si reservas

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  • ZELDA: DETRAS DE LA LEYENDA (RTCA)
    SALVA FERNÁNDEZ
    La historia de The Legend of Zelda es la de todas y cada de unas de las consolas que Nintendo ha lanzado al mercado. Una larga travesía repleta de ideas acertadas, también errores, pero siempre impregnada por la voluntad de innovar y tratar de cambiar todo lo establecido en el mundo del videojuego. Poder, valor, sabiduría pero también magia, fantasía y aventura han sido los ing...
    Disponible en 10 días si reservas

    19,95 €18,95 €

  • YABAI! #01. GRANDES VIDEOJUEGOS QUE SE QUEDARON EN JAPON
    DAVID BOSCA
    Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es por méritos propios la cuna del videojuego. Mitos del videojuego como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria tal y como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuego durante los años 80 y 90, creando obras m...
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  • TRAJES OFICIALES DE FORTNITE. EDICION DE COLECCIONISTA
    VARIOS AUTORES
    Esta edición de coleccionista incluye trajes y accesorios de Fortnite de las temporadas 1 a la 7, distribuidos en conjuntos, ícon consejos para conseguir una apariencia única! Desde los más divertidos y fabulosos, hasta los más temibles y formidables, hay un atuendo apropiado para todos los gustos. Así que tanto si eliges ser Caudillo cárnico o Grinch, mírate por última vez al ...
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