Editorial : EL REFUGIO DE RYHOPE

EL REFUGIO DE RYHOPE Quitar filtros
  • VÍRGENES Y ARPÍAS JDR
    KIMI HUGHES
    Un juego de rol en el que reescribir el papel de la mujer en los cuentos de hadas, el folclore y la mitología. Las protagonistas iréis superando desafíos y adquiriendo empoderamientos. ¡Juntas os liberaréis de las limitaciones impuestas por la tradición y reescribiréis el rol de vuestros personajes!Los cuentos de hadas, el folclore y la mitología están impregnados de mensajes o...
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  • ALEGRES FORAJIDOS JDR
    SCOTT MALTHOUSE
    Un juego de rol de baladas, leyendas y justicia. Ponte en el papel de un Forajido que lucha para acabar con la corrupción en la Inglaterra del siglo XIII y entra a formar parte de las baladas del folclore inglés.Alegres forajidos es un juego de leyendas, baladas y justicia, ambientado en el siglo XIII. Robin Hood ha muerto y la corrupción continúa campando a sus anchas. Como ju...
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  • BRUJA JDR
    JIM PINTO
    Eres una vieja bruja, tus años en este mundo llegan a su fin y decides salir en busca de una heredera a la que legar tus conocimientos mágicos. Un juego de rol para 2 jugadores, en el que uno interpreta a la Bruja y el otro hace de Director de juego.Vives sola en la zona más oscura del bosque. Dicen que pasas tu tiempo haciendo sopas gigantescas y recolectando hierbas venenosas...
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  • MALDITOS JDR
    SANTIAGO EXIMENO
    En Malditos interpretas el papel de una persona que ha recibido un objeto maldito. Esa persona eres tú en el presente. Descubrirás todo lo que encierra el objeto y lo harás paso a paso en solitario, al ?n y al cabo, es tu maldición. Malditos es un juego puramente narrativo, sencillo y directo. Podemos considerar el sistema como un resorte una guía que te empuja a crear un objet...
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  • PEQUEÑO KIT DE DISEÑO MECÁNICO JDR
    Este kit es una herramienta para construir cualquier prototipo de juego que albergues en tu imaginación y hacerlo jugable de un modo sencillo y directo.Tras el Pequeño kit de diseño narrativo, llega este Pequeño kit de diseño mecánico. Un zine para que puedas aproximarte de una manera sencilla y directa al diseño de juegos analógico. Este libreto es el segundo de una serie de c...
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  • TRUEQUE JDR MANUAL BÁSICO
    PEPE PEDRAZ
    Trueque es un sistema de juego que combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa, centrado en historias cortas de horror. Es un pequeño motor de juego basado en la gestión de consecuencias. Combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa. Si te gustan los relatos cortos inspirados en caminos inexorables a la oscuridad, en mundos plagados de hor...
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  • TRUEQUE JDR EN LAS TIERRAS DEL SUEÑO
    PEPE PEDRAZ
    La primera campaña para el sistema de juego Trueque llevará a los jugadores a las Tierras del Sueño que H. P. Lovecraft imaginó en su ciclo literario de aventuras oníricas. En las Tierras del Sueño es una campaña en la que los protagonistas iniciarán un viaje a través de las Tierras del Sueño que H. P. Lovecraft describió en su ciclo literario de aventuras oníricas.Al menos tre...
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  • BREATHLESS: DISPARAR, SAQUEAR, SOBREVIVIR JDR
    Su autor no da muchos más detalles, salvo los que encontrarás en las pequeñas tablas del final de este tríptico. Los Rastreadores bien podrían ser zombies, pero mantenemos la ambigu¨edad con la intención de que hagáis vuestro este juego de terror y supervivencia, ya sea mediante aventuras creadas por el Director de juego o construyendo entre todos los jugadores una ambientación...
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  • NÓMADA: EXPLORAR, DOCUMENTAR, SOBREVIVIR JDR
    En Nómada eres uno de los cientos de pilotos que el Programa Espacial Internacional envió a las profundidades del espacio. Recorres el vasto vacío en tu nave estelar. Exploras peligrosos planetas con la intención de encontrar un nuevo hogar para la humanidad. Documentas todo lo que encuentras a tu paso y recoges recursos. Y, ante todo, tratas de sobrevivir, manteniendo tu cuerp...
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  • 7 DÍAS DE TRAVESÍA JDR
    PEPE PEDRAZ
    7 días de travesía no es un juego pensado ni diseñado para jugar a ganar. Es una experiencia para jugar a empatizar con el resto de jugadoras y, sobre todo, para jugar a vivir una pequeña historia de un largo camino que llega a su fin.Prepárate para improvisar. Esta experiencia de juego cabalga entre la sensación de un storytelling (juego narrativo sin directora de juego) y un ...
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  • CUENTOS DE ÁNIMAS JDR CAZADOR DE MENTIRAS
    Una campaña para el juego de rol Cuentos de ánimas, que recupera el espíritu de las historias de terror episódicas y te pone en el papel de un investigador de lo oculto enfrentándose a lo desconocido por la España rural.Cazador de mentiras es una campaña de horror rural para el juego de rol Cuentos de ánimas, creado por Scott Malthouse, que recupera el espíritu de las historias...
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  • HILOS DE MISTERIO JDR
    Un juego de rol narrativo de investigación en solitario con el que crear tu propio podcast de misterioAlgo extraño y siniestro ha ocurrido. Y tú eres el único investigador que trata de encontrar respuestas. Hilos de misterio es un juego de rol narrativo y de diario para un solo jugador, que emula el formato podcast de ficción radiofónica de misterio y terror, tan populares en E...
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  • TWO FACES JDR
    Un juego de rol en solitario de horror y dualidad. Incluye la expansión «Las sombras alargadas».Algo oscuro acecha en tu interior y te transforma. Luchas por alejarte de los que te rodean, aunque al mismo tiempo son tu única salvación.Para jugar solo necesitas lápiz, papel y una moneda, y no más de una hora de juego. Two Faces parece empujarte a una historia clásica que escribi...
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  • PEQUEÑO KIT DE DISEÑO NARRATIVO
    Este kit no es un libro de teoría ni tampoco un juego al uso. Es una herramienta para construir cualquier mundo que tengas en tu imaginación y hacerlo jugable de un modo sencillo y directo, en formato «elige tu propia aventura».Con este pequeño kit de diseño narrativo de Pepe Pedraz podrás elaborar el guión o estructura de cualquier mundo que tengas en tu imaginación: desde los...
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  • DARK STREETS JDR: PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO
    Dark Streets: Pantalla del Director de Juego es un suplemento de rol para el juego de rol Dark Streets que ofrece una pantalla de director de juego con todos los datos que necesitas para aligerar las partidas.Además de contar con una ilustración impresionante, tendrás a tu disposición todas las tablas necesarias para poder acceder a la información que te hace falta para cada ti...
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  • ENEMIGO FINAL JDR
    Un enemigo final te espera al final de tu búsqueda en las profundidades de las catacumbas.Enemigo final es un suplemento que ofrece un final alternativo al desenlace habitual de Mapeando las catacumbas. Una vez que el grupo de aventureros alcanza o supera los 50 PX, en lugar de hacer una tirada en la tabla de BOTÍN, tendrá que enfrentarse en combate a un temible enemigo final, ...
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  • DARK STREETS JDR
    Un juego de investigación y terror en el Londres del siglo XVIII, con los Mitos de Cthulhu de fondo. Pertenecéis a los Bow Street Runners, el primer cuerpo policial de Londres, recién creado para hacer frente al vicio, al crimen y a las oscuras fuerzas que amenazan sus calles.Corre el año 1749 y Londres es una ciudad de vicio, crimen y miseria.Los prostíbulos proliferan, la del...
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  • TETHER JDR
    Un juego de rol para 2 jugadores.Un pueblo bajo el peso de un mal antiguo, un habitante del pasado y otro del presente, dos líneas temporales y un diario que las une.Tether es un juego de rol para dos jugadores que se desarrolla a través de la escritura de entradas en un diario. Cada jugador asume el papel de un personaje que vive en el mismo pueblo pero en épocas distintas, co...
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  • 24 HORAS EN LA ESCENA DEL CRIMEN JDR
    Se ha cometido un cruel asesinato y sois los detectives de policía encargados de resolver el caso. Solo disponéis de 24 horas para examinar la escena del crimen, conectar las pistas, interrogar a los sospechosos y descubrir la verdad de lo ocurrido.Los tres elementos en torno a los que girará la investigación son: la escena del crimen, la víctima y los sospechosos.La secuencia ...
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  • THE WRITERS JDR
    Un juego de rol sobre escritoras de terror buscando inspiración para terminar su próximo relato.Pesadillas plagadas de hombres del saco, rituales paganos, diosas primigenias, asesinas en serie, objetos voladores no identificados o abominaciones de diversa índole os acompañan desde que tenéis uso de razón. Habéis aprendido a vivir con miedo, a dominarlo y canalizarlo a través de...
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  • MAPEANDO LAS CATACUMBAS JDR
    Un juego de rol en solitario de aventuras, exploración y mapeado de catacumbas.Juega la historia de un grupo de osados e inexpertos aventureros que se adentran en un laberinto de letales catacumbas, en busca de pequeños hallazgos y algún botín oculto por el paso del tiempo. Solo necesitas papel y lápiz, dos dados de 6 caras y una moneda. Crea un grupo de dos a cuatro aventurero...
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  • GEORGE’S CHILDREN: EL FUTURO MUERE A LOS 13 JDR
    El mundo es lo que un niño percibe de él, no lo que es realmente.Interpretáis a niños de entre 7 y 12 años, contando la historia de un solo día en la vida de esos niños. Todo lo que necesitáis es de 2 a 6 jugadores, un buen puñado de dados d6, lápices, goma y hojas de personaje. Una partida se puede jugar sin apenas preparación y no hay necesidad de que alguien dirija el juego....
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  • CLINK JDR
    El horizonte, en las llanuras del Salvaje Oeste en Clink, puede estar recortado por una cuadrilla de forajidos buscando fortuna, una nave espacial tripulada por una banda de renegados o un doble eclipse que ha abierto un portal a criaturas de otros mundos.Los jugadores interpretáis a enigmáticos Errantes con un credo que seguir, deambulando de un lugar a otro en busca de nuevas...
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  • FOLLOW JDR
    ROBBINS BEN
    Matar al dragón. Curar una enfermedad. Derrocar a los opresores. Conseguir el botín?Decidid una misión, reunid a un grupo de personajes y enfrentaos a los desafíos que se interpondrán en vuestro camino hacia el objetivo final. ¿Podréis manteneros unidos para obtener el éxito en la misión o vuestras diferencias harán que fracaséis?Si ya juegas a rol aquí encontrarás una nueva ex...
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  • ESCAPE DE 21-13
    DAVID MONEDERO
    Una space opera que sumerge a los lectores en una trepidante aventura espacial al más puro estilo clásico.Luna trabaja en un taller de la estación espacial 21-13, lleva una vida tranquila lejos de la guerra en el interior de la galaxia, hasta que llega a sus manos una nave que todo el mundo parece perseguir. Comienza así una trepidante aventura espacial en la que viajamos junto...
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  • V2LUPI
    COKE NAVARRO
    Walter en sus últimos días de vida cuenta a su enfermera la misión espacial en la que viajaron a la búsqueda de un planeta habitable que sustituyera a la Tierra cuando las reservas de esta se agotasen. Los astronautas discuten sobre la lógica de la misión, argumentando que el problema no son las reservas del planeta, sino la vida de las estrellas: cuando estas mueran, la vida d...
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  • CUENTOS DE ANIMAS JDR
    SCOTT MALTHOUSE
    Encontrarás historias de fantasmas, leyendas que surgen del folclore popular, mitos sobre ritos funestos que se desarrollan en entornos rurales, alejados de las grandes ciudades, pero sobre todo el propio horror que subyace en el paisaje, al vaivén del viento en los páramos, en la frondosidad de los bosques o en aguas aparentemente calmas. Se juega en dos variantes: "La Hoguera...
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  • LAS AVENTURAS DE MAYOR MONTENEGRO
    GUIDO-VISION
    Las aventuras de Mayor Montenegro y su fiel corcel, Bucéfalo Quinto, suponen el debut del historietista mexicano Guido-Visión (Mérida, Yukatán, 1981). Un cómic completamente visual, cuyos protagonistas rondan un mundo fantástico, cargado de humor, en busca de aventuras y metiéndose en problemas. Inspirada por la filosofía y la libertad creativa del viejo Métal Hurlant (con infl...
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