- Editorial:
- RBA
- Año de edición:
- 2026
- Materia
- Libros - videojuegos
- ISBN:
- 978-84-1057-467-0
- Colección:
- VIDEOJUEGOS LEGENDARIOS
VIDEOJUEGOS LEGENDARIOS #31. WORLD OF WARCRAFT
EL GRAN ROL ONLINE
Descubre cómo Azeroth se convirtió en un lugar de encuentro para millones de jugadores. Videojuegos Legendarios 31: World of Warcraft. El gran rol online recorre los orígenes y la evolución del célebre MMORPG de Blizzard, explorando las claves de su éxito y el vínculo con su comunidad.
Descubre cómo Azeroth se convirtió en un lugar de encuentro para millones de jugadores. Videojuegos Legendarios 31: World of Warcraft. El gran rol online recorre los orígenes y la evolución del célebre MMORPG de Blizzard, explorando las claves de su éxito y el vínculo con su comunidad.
Este volumen se adentra en los retos técnicos y creativos que acompañaron la construcción de su mundo virtual, desde los antecedentes del género hasta la narrativa épica que define sus aventuras. Un recorrido por la historia, la tecnología y la cultura de World of Warcraft para quienes quieren conocer lo que hay detrás de sus grandes gestas.
Publicado por RBA en castellano, cuenta con 152 páginas y encuadernación en cartoné, en un formato de 16,6 × 23,5 cm. Una lectura para seguir explorando este universo más allá de la pantalla.
Disponible en tiendas físicas de Comic Stores y Freak Point y en la web
