PROTECCION JURIDICA DE LOS DERECHOS AUTOR DE LOS CREADORES DE VIDEOJUEGOS
FCO JAVIER DONAIRE VILLA
Los videojuegos se han consolidado como la industria cultural con mayor previsión de crecimiento, por encima de la suma de la industria cinematográfica y discográfica, siendo España el cuarto mercado de software de ocio interactivo en Europa, y el sexto del mundo. La juventud del videojuego como manifestación cultural, a la que acompaña la consiguiente escasez e inespecificidad de su vigente marco regulador en España, determinan la necesidad y oportunidad de un estudio jurídico actualiza...
Los videojuegos se han consolidado como la industria cultural con mayor previsión de crecimiento, por encima de la suma de la industria cinematográfica y discográfica, siendo España el cuarto mercado de software de ocio interactivo en Europa, y el sexto del mundo. La juventud del videojuego como manifestación cultural, a la que acompaña la consiguiente escasez e inespecificidad de su vigente marco regulador en España, determinan la necesidad y oportunidad de un estudio jurídico actualizado, e incluso de carácter prospectivo, en el que se pongan de relieve las carencias y posibles vías de formalización e innovación normativa en la materia. Este libro analiza el papel que hoy juega la regulación de la propiedad intelectual (derechos y deberes, retos y desafíos, encajes y propuestas) específicamente en el singular haz de relaciones jurídicas que se establecen entre los principales actores de la cadena de valor de la industria de los videojuegos: autores o creadores, empresas y entidades relacionadas con la difusión y comercialización.
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https://comicstores.es/libro/proteccion-juridica-de-los-derechos-autor-de-los-creadores-de-videojuegos_152286152286PROTECCION JURIDICA DE LOS DERECHOS AUTOR DE LOS CREADORES DE VIDEOJUEGOSLos videojuegos se han consolidado como la industria cultural con mayor previsión de crecimiento, por encima de la suma de la industria cinematográfica y discográfica, siendo España el cuarto mercado de software de ocio interactivo en Europa, y el sexto del mundo. La juventud del videojuego como manifestación cultural, a la que acompaña la consiguiente escasez e inespecificidad de su vigente marco regulador en España, determinan la necesidad y oportunidad de un estudio jurídico actualizado, e incluso de carácter prospectivo, en el que se pongan de relieve las carencias y posibles vías de formalización e innovación normativa en la materia. Este libro analiza el papel que hoy juega la regulación de la propiedad intelectual (derechos y deberes, retos y desafíos, encajes y propuestas) específicamente en el singular haz de relaciones jurídicas que se establecen entre los principales actores de la cadena de valor de la industria de los videojuegos: autores o creadores, empresas y entidades relacionadas con la difusión y comercialización. https://comicstores.es/imagenes/9788492/978849275556.JPG19.0020.005.001FCO JAVIER DONAIRE VILLA
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