LOS VIDEOJUEGOS: APRENDER EN MUNDOS REALES Y VIRTUALES
-5%

LOS VIDEOJUEGOS: APRENDER EN MUNDOS REALES Y VIRTUALES

PILAR LACASA

Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, trabajando fuera y dentro de las aulas con familias, niños, niñas, jóvenes y el profesorado. Se ha buscado ir m...

23,95 €
22,75 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Editorial:
MORATA
Año de edición:
2013
Materia
Libros - videojuegos
Otras materias
VARIOS
ISBN:
978-84-7112-635-1
Páginas:
328
Encuadernación:
Rústica
Disponible en 3 días si lo pides
23,95 €
22,75 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Añadir a favoritos

Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, trabajando fuera y dentro de las aulas con familias, niños, niñas, jóvenes y el profesorado. Se ha buscado ir más allá de algunos estereotipos: El primero, los videojuegos son una pérdida de tiempo y, además, son violentos. No, porque los objetos como tales no son ni buenos ni malos, depende del modo en que se utilizan. El segundo, es difícil saber qué juego elegir. Sí, son grandes desconocidos y seleccionar uno u otro es importante para tener experiencias gratificantes, para ello esta obra aporta información sobre ellos pero también incluye cómo acceder a vídeos de presentación, blogs, foros y más lugares relacionados con cada videojuego. El tercero, los videojuegos son demasiado absorbentes. Sí lo son, sin duda, como también sucede con la ciencia o la literatura. Como siempre en la vida, la pasión y el pensamiento interactúan y modulan nuestras actividades y, por qué no también, las relaciones con los videojuegos. Algunas preguntas planteadas en la obra son: ¿Por qué los videojuegos pueden contribuir más que otros medios a que las personas lleguen a participar responsable y críticamente en una cultura digital?¿Qué rasgos definen a los videojuegos como instrumentos que exigen poner en práctica habilidades propiamente humanas, por ejemplo, dialogar, argumentar y crear? ¿Por qué los videojuegos pueden contribuir al desarrollo de nuevas formas de contar historias? ¿Cuáles son sus relaciones con otros medios, como el cómic, la televisión, el cine o la fotografía? ¿Por qué forman parte de la cultura popular del Siglo XXI?

Artículos relacionados

  • EL VIAJE DEL ANTIHÉROE EN EL VIDEOJUEGO
    FREIRE SANCHEZ, ALFONSO
    La luz proyectada por cuatro décadas de historia de los videojuegos ha creado una oscuridad intrigante desde la que emergen personajes tan complejos como imperfectos y tan poderosos como violentos: los antihéroes. El libro El viaje del antihéroe en el videojuego escrito por Alfonso Freire Sánchez, propone una exploración fascinante de algunos de los personajes más icónicos y en...
    En stock

    19,95 €18,95 €

  • MEGA DRIVE ANTHOLOGIE (FRANCÉS)
    COLLECTIF
    Quelques mois après son lancement, la Mega Drive est devenue un symbole, celui d'une génération où tout (ou presque) était possible, tout (ou presque) était émotion ou tout (ou presque) était nouveau. L'Anthologie Mega Drive est l'enfant de papier de ce système de silicone. De la genèse de la console à ses plus de 1100 jeux (y compris ceux sur Mega-Cd et 32X) et périphériques, ...
    En stock

    44,95 €42,70 €

  • SEGA DREAMCAST: COLLECTED WORKS (INGLÉS)
    SIMON PARKIN
    En stock

    49,95 €47,45 €

  • BLAST PROCESSING
    PPMATEOS
    Explora el legado de la consola de 16 bits que cambió el mundo de los videojuegos. Sumérgete en la historia de su desarrollo, de su revolucionaria tecnología y de su impacto en la industria. Descubre cómo se convirtió en un símbolo de nostalgia y admiración, dejando una huella imborrable en la cultura gaming. Prepárate para revivir su era dorada y descubrir por qué sigue siendo...
    En stock

    40,15 €38,14 €

  • DIABLO III LIMITED EDITION STRATEGY GUIDE (INGLÉS)
    Battle the evil reborn on console in Diablo III with the help of this BradyGames guide with an exclusive bookmark and collectible hardcoverDiablo III Limited Edition Strategy Guide Console Version is the complete guide to the latest instalment in the action role-playing series by Blizzard, now available on console. Covers every quest with 3D town maps, minions and lootables for...
    En stock

    39,00 €37,05 €