LA AVENTURA COLOSAL. HISTORIA DE LAS AVENTURAS CONVENCIONALES
-5%

LA AVENTURA COLOSAL. HISTORIA DE LAS AVENTURAS CONVENCIONALES

JESUS MARTINEZ

La Aventura Colosal desgrana en sus 240 páginas a color la historia de las Ficciones Interactivas, desde sus inicios hasta la actualidad. Las aventuras conversacionales nacieron como experimentos en la Universidad de Stanford o el mítico MIT, en cuyas computadoras centrales se desarrollaron las conocidas Adventure y Zork. El libro recoge con detalle el trabajo de pioneros como Will Crowther o Don Woods, la fundación de Infocom, y la introducción en el mercado doméstico con Adventure Interna...

23,90 €
22,71 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Editorial:
DOLMEN EDICIONES
Año de edición:
2018
Materia
Libros - videojuegos
ISBN:
978-84-17389-31-4
Páginas:
240
Encuadernación:
Cartoné
Disponible en 1 semana si reservas
23,90 €
22,71 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Reservar
Añadir a favoritos

La Aventura Colosal desgrana en sus 240 páginas a color la historia de las Ficciones Interactivas, desde sus inicios hasta la actualidad. Las aventuras conversacionales nacieron como experimentos en la Universidad de Stanford o el mítico MIT, en cuyas computadoras centrales se desarrollaron las conocidas Adventure y Zork. El libro recoge con detalle el trabajo de pioneros como Will Crowther o Don Woods, la fundación de Infocom, y la introducción en el mercado doméstico con Adventure International y Scott Adams. Podrás conocer los entresijos de famosas aventuras como The Hobbit, y repasar en detalle la trayectoria de Level 9, Magnetic Scrolls o CRL. El libro dedica un generoso espacio para analizar las principales herramientas de creación de aventuras, la realidad del género hoy día e incluye una amplia sección detallando la historia de las aventuras conversacionales en España de la mano de sus protagonistas, desde el entrañable Yenght de Dinamic hasta el declive de Aventuras AD.

Otros libros del autor

  • POBRETHEUS
    JESUS MARTINEZ
    Un misterioso político, en los albores de la creación del mundo, aterriza en una nave espacial y esparce su ADN creando una raza, los humanos, que acaban amenazando su propia especie con una pesadilla de promociones inmobiliarias y colapso económico. Mariano Rajoying, un científico estudioso que no da un palo al agua, descubre la ubicación de un misterioso planeta que puede alb...
    En stock

    3,50 €3,33 €

  • CAOS EN LA REDACCION
    JESUS MARTINEZ
    RECOPILACIÓN DE LAS TIRAS DE JMV EN VARIOS DIARIOS DIGITALES ...
    En stock

    15,00 €14,25 €

  • LOAD "JMW"
    JESUS MARTINEZ
    LOAD "JMV" es una colección de 15 postales con ilustraciones de JMV (dibujante de El Jueves y autor de "El Jovit", "El Señor de los Panchitos" o el personaje "Bok") dedicadas todas ellas a juegos del entrañable ordenador ZX Spectrum, que triunfó en toda Europa en los años 80. Por estas fantásticas postales en papel de gran calidad desfilarán Army Moves, La Abadía del Crimen, Sa...
    En stock

    14,95 €14,20 €

  • RUN JMW
    JESUS MARTINEZ
    RUN "JMV" es el segundo tomo de una colección que comenzó con LOAD "JMV". Consiste en 15 postales con ilustraciones de JMV (dibujante de El Jueves y autor de "El Jovit", "El Señor de los Panchitos" o el personaje "Bok") dedicadas todas ellas a juegos del entrañable ordenador ZX Spectrum, que triunfó en toda Europa en los años 80. Por estas fantásticas postales en papel de gran ...
    En stock

    14,95 €14,20 €

  • QUEREMOS SU DINERO. EL HOMBRE TRAS AMSTRAD ESPAÑA
    JESUS MARTINEZ
    "Nosotros sólo queremos su dinero" fue una popular frase de Alan Sugar, fundador de Amstrad, como respuesta provocativa y honesta a los manidos lemas de multitud de marcas, que se jactaban hipócritamente de su amor por el cliente. Alan quería nuestro dinero, sí, pero ofreciendo algo valioso a cambio: ordenadores compactos que integraban lector de cassette y monitor, o un sistem...
    En stock

    19,95 €18,95 €