Juegos de mesa - living card games

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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 1 AL ALCANCE DEL KRAKEN
    —Juré que os entregaría Poniente [...] y ya lo estáis catando. Es solo un bocado, ¡pero será un banquete antes de que llegue la noche! —A lo largo de las paredes, las antorchas ardían brillantes, igual que él, labios azules, ojo azul—. El kraken no suelta nunca lo que agarra. Estas islas fueron nuestras y ahora vuelven a serlo.—George R. R. Martin, Festín de CuervosAl Alcance d...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 2 LA GRAN FLOTA
    —¿Qué hay de vuestros nuevos dromones? —preguntó Ser Harys [...]—La Martillo del Rey Robert es la nave de guerra más poderosa de todo Poniente.—Por ahora —respondió Mares—. Cuando esté terminada, la Bella Cersei será su igual, y la Lord Tywin, el doble de grande.—George R. R. Martin, Festín de CuervosLa Gran Flota es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 2...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 4 CAMBIO DE MAREAS
    Los hijos del hierro se habían acercado con la marea vespertina, para que el fulgor del sol poniente los ocultara de los barbagrises de las torres hasta que no se pudiera hacer nada. Tenían viento de popa, como durante todo el trayecto desde Viejo Wyk.—George R. R. Martin, Festín de CuervosCambio de Mareas es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 5 LA ORDEN DEL CAPITAN
    Los tambores batían a ritmo de combate cuando la proa del Victoria de Hierro, como si fuera un ariete, avanzaba hendiendo las turbulentas aguas verdes. El barco más pequeño estaba dando la vuelta; sus remos hendían el mar [...]. El Victoria de Hierro chocó contra su borda con tal fuerza que la mitad de grupo de abordaje cayó rodando. Los remos crujieron y se astillaron; música ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 6 EL FINAL DE UNA TRAVESIA
    En tiempos de guerra, los viajes largos están plagados de peligros. Los depredadores, ya sean de dos piernas o cuatro patas, dan caza a los viajeros incautos, mientras que la naturaleza presenta sus propias amenazas. Tanto por tierra fi rme como por mar, sólo los valientes o los desesperados viajan lejos de la seguridad del hogar, y cuando llegan al final de su travesía, muchos...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: A TRAVES DE LOS 7 REINOS - GUERRA DE LOS CINCO REYES
    A través de los Siete Reinos es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos.CONTENIDOContiene las cartas 1–20 del c...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 9 CAPITULO 4 BATALLAS EPICAS
    Los conflictos militares de la Guerra de los Cinco Reyes cobran vida al enfrentarse los distintos bandos en épicas batallas. Controlando cuándo y dónde tienen lugar estos combates, los jugadores pueden manipular el terreno a su antojo... ¡Pero cuidado! En el juego de tronos es posible ganar todas las batallas y aun así perder la guerra.Batallas Épicas es un Capítulo de 60 carta...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 10 CAPITULO 1 REUNION DE ESTANDARTES
    En algún lugar hacia el poniente, más allá del mar Angosto, se extendía una tierra de colinas verdes, llanuras en flor y anchos ríos caudalosos, donde torres de piedra oscura se alzaban entre imponentes montañas grisáceas y los caballeros con armadura cabalgaban a la batalla bajo los estandartes de sus señores.—George R. R. Martin, Juego de TronosReunión de Estandartes es un Ca...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 10 CAPITULO 6 EL CUERNO QUE DESPIERTA
    —Al caer la noche, cuando se ponga el sol y llegue la oscuridad, haréis el juramento. Desde ese momento seréis Hermanos Juramentados de la Guardia de la Noche. Vuestros crímenes quedarán olvidados; vuestras deudas, saldadas. Y de la misma manera deberéis olvidar las antiguas lealtades, dejar a un lado los rencores, desechar amores y enemistades del pasado por igual. Vais a empe...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG. - EL CAMINO REAL/.DT LCG ELR - LA COMUNIDAD OLVIDADA
    —¿Caballeros? —En labios de Clegane la palabra sonaba a burla.... Dondarrion es un caballero, pero los demás sois el grupo de bandidos y tullidos más despreciable que he visto jamás.—George R. R. Martin, Tormenta de EspadasLa Comunidad Olvidada es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo El Camino Real para Juego de Tronos: El ...
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  • ANDROID NETRUNNER LCG: EL COMPLEJO DEDALO / ARENA ROJA
    El complejo Dédalo es un paquete de datos para Android: Netrunner y contiene 60 nuevas cartas (3 copias de 20 cartas distintas) diseñadas para potenciar los mazos de la Corporación y del Runner. Android: Netrunner es un juego de cartas asimétrico para dos jugadores. Hackea el futuro y cambia tu realidad incursión a incursión. CONTENIDO Contiene las cartas 1-20 del Ciclo Arenas ...
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  • STAR WARS LCG - EL PODER DE LA FUERZA / CICLO OPOSICION
    El poder de la Fuerza es un Episodio para Star Wars: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas diseñadas para enriquecer tus mazos. Star Wars: El juego de cartas es un juego de combates vertiginosos y arriesgadas tretas para dos jugadores con un innovador sistema de personalización de mazos. CONTENIDO: Este producto contiene los conjuntos de objetivo 251-255 del ciclo Op...
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  • ANDROID NETRUNNER LCG: ESTACION UNO / ARENA ROJA
    Estación Uno es un paquete de datos para Android: Netrunner y contiene 60 nuevas cartas (3 copias de 20 cartas distintas) diseñadas para potenciar los mazos de la Corporación y del Runner. Android: Netrunner es un juego de cartas asimétrico para dos jugadores. Hackea el futuro y cambia tu realidad incursión a incursión.CONTENIDO:Contiene las cartas 21-40 del Ciclo Arenas rojas....
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  • ARKHAM HORROR LCG - INVISIBLES Y SIN DIMENSION: EL LEGADO DE DUNWICH
    Invisibles y sin dimensión contiene el Escenario V de la campaña El legado de Dunwich. Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El legado de Dunwich. CONTENIDO: Contiene las cartas 225-259 de la campaña El legad...
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  • ANDROID NETRUNNER LCG: VASTAGO DE LA TIERRA / ARENA ROJA
    Vástago de la Tierra es un paquete de datos para Android: Netrunner y contiene 60 nuevas cartas (3 copias de 20 cartas distintas) diseñadas para potenciar los mazos de la Corporación y del Runner. Android: Netrunner es un juego de cartas asimétrico para dos jugadores. Hackea el futuro y cambia tu realidad incursión a incursión. CONTENIDO: Contiene las cartas 41-60 del Ciclo Are...
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  • ANDROID NETRUNNER LCG: SANGRE Y AGUA / ARENA ROJA
    Sangre y agua es un paquete de datos para Android: Netrunner y contiene 60 nuevas cartas (3 copias de 20 cartas distintas) diseñadas para potenciar los mazos de la Corporación y del Runner. Android: Netrunner es un juego de cartas asimétrico para dos jugadores. Hackea el futuro y cambia tu realidad incursión a incursión. CONTENIDO Contiene las cartas 61-80 del Ciclo Arenas roja...
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  • STAR WARS LCG - CIRCUNSTANCIAS DESESPERADAS / CICLO ALIANZAS
    Circunstancias desesperadas es un Episodio para Star Wars: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas diseñadas para enriquecer tus mazos. Star Wars: El juego de cartas es un juego de combates vertiginosos y arriesgadas tretas para dos jugadores con un innovador sistema de personalización de mazos.CONTENIDO: Este producto contiene los conjuntos de objetivo 270-274 del cic...
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  • LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS LCG EL TRONO DE CRISANTEMO / IMPERIAL
    El Trono de Crisantemo es un Pack de Dinastía para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) diseñadas para enriquecer tus mazos.Ambientado en el mítico mundo de Rokugán, La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de batallas estratégicas e intrigas cortesanas en el que los jugadores han de enfrentars...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: MAZO INTRODUCTORIO DE LA CASA LANNISTER
    Esta caja contiene un mazo completo de la Casa Lannister diseñado como introducción a Juego de tronos: El juego de cartas. Incluye todas las cartas necesarias para empezar a jugar enseguida y enfrentarte a otros mazos introductorios o personalizados por otros jugadores. ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: MAZO INTRODUCTORIO DE LA CASA GREYJOY
    Esta caja contiene un mazo completo de la Casa Greyjoy diseñado como introducción a Juego de tronos: El juego de cartas. Incluye todas las cartas necesarias para empezar a jugar enseguida y enfrentarte a otros mazos introductorios o personalizados por otros jugadores. ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: MAZO INTRODUCTORIO DE LA CASA BARATHEON
    Esta caja contiene un mazo completo de la Casa Baratheon diseñado como introducción a Juego de tronos: El juego de cartas. Incluye todas las cartas necesarias para empezar a jugar enseguida y enfrentarte a otros mazos introductorios o personalizados por otros jugadores ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: MAZO INTRODUCTORIO DE LA CASA TYRELL
    Esta caja contiene un mazo completo de la Casa Tyrell diseñado como introducción a Juego de tronos: El juego de cartas. Incluye todas las cartas necesarias para empezar a jugar enseguida y enfrentarte a otros mazos introductorios o personalizados por otros jugadores. ...
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  • LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS LCG ELEMENTOS DESATADOS
    Elementos desatados es un Pack de Dinastía para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) diseñadas para enriquecer tus mazos. La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de cartas para dos jugadores.CONTENIDO: Este producto contiene las cartas 1-20 del ciclo Elemental. NOTAS: No es un mazo completo. P...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG - LAS CALLES DE DESEMBARCO DEL REY
    Las calles de Desembarco del Rey es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos.Edad Recomendada : 14+ Duración Par...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: MUSICA DE DRAGONES
    Música de dragones es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos. ...
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  • KEYFORGE. LA LLAMADA DE LOS ARCONTES
    ADÉNTRATE EN UN MUNDO EN EL QUE TODO ES POSIBLE…Toma el control de un mazo de Arconte único y compite contra tus amigos para abrir una de las cámaras ocultas del Crisol.ContenidoContiene 1 mazo de Arconte único de 37 cartas.Número de jugadores: 2Tiempo de juego: 45 minEdad recomendada: 14+ ...
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  • ARKHAM HORROR LCG - EL JUEGO DE CARTAS: LA CIUDAD DE LOS ARCHIVOS
    La Ciudad de los Archivos contiene el Escenario VI de la campaña La era olvidada. Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La era olvidada.Edad Recomendada : 14+ Duración Partida: 60 min. aprox. Jugadores: 1 a 2 ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG - EN EL REÑIDERO DE DAZNAK
    En el reñidero de Daznak es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos.Edad Recomendada : 14+ Duración Partida: 1-...
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