Juegos de mesa - living card games

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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 7 CAPITULO 4 UN AMO SEVERO
    La vida en Poniente es dura. Los plebeyos se afanan día a día por sobrevivir manteniendo siempre la cabeza gacha. Juramentos de vasallaje y caballería encorsetan a nobles y caballeros de una u otra forma. Las tierras de Essos no son diferentes: tanto los esclavos, como los amos y los príncipes mercaderes están atados por el protocolo. El deber es un amo severo.Un Amo Severo es ...
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  • LA LLAMADA DE CTHULHU LCG - SERIE 3 PACK 2: LA ORDALIA
    La ordalía es el segundo Asylum Pack de la serie Los rituales de la Orden para La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas. Mientras Lucy se afana por recordar los detalles de la fiesta, el misterioso señor Dart la invita a unirse a una orden muy antigua y selectiva. La ordalía es un Asylum Pack de 60 cartas fijas que contiene 20 cartas inéditas distintas, basadas en los siniestr...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG. CARTA DE RESINA CASA BARATHEON
    Demuestra tu apoyo incondicional a la Casa Baratheon en Juego de Tronos: el Juego de Cartas con la espléndida carta de resina en relieve "La Corona del Venado". Completa tu colección con este magnífico accesorio para Reyes de la Tormenta, la expansión que incluye todas las cartas necesarias para jugar con un mazo de la Casa Baratheon en Juego de Tronos LCG. Juego de Tronos: el ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG. REINA DE DRAGONES
    La legítima heredera del Trono de Hierro vive, y por sus venas corre la sangre del dragón. La expansión Reina de Dragones del juego de cartas de Juego de tronos se centra en la Casa Targaryen, dando alas a esta poderosa facción. Esta expansión contiene 165 cartas (tres copias de cada una de las 55 cartas distintas incluidas), e incluyen a personajes como Daenerys Targaryen y Kh...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 5 CAPITULO 4 LA ISLA DE LOS CUERVOS
    “—El Grajal es el edificio más viejo de la Ciudadela —le explicó Alleras mientras cruzaban las lentas aguas del Vinomiel—. Se dice que en la Edad de los Héroes era la fortaleza de un señor pirata que se quedaba cruzado de brazos y saqueaba los barcos que navegaban río abajo.”- Festín de cuervosLa Isla de los Cuervos es el cuarto lanzamiento mensual de 60 cartas fijas (3 copias ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 1 AL ALCANCE DEL KRAKEN
    —Juré que os entregaría Poniente [...] y ya lo estáis catando. Es solo un bocado, ¡pero será un banquete antes de que llegue la noche! —A lo largo de las paredes, las antorchas ardían brillantes, igual que él, labios azules, ojo azul—. El kraken no suelta nunca lo que agarra. Estas islas fueron nuestras y ahora vuelven a serlo.—George R. R. Martin, Festín de CuervosAl Alcance d...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 2 LA GRAN FLOTA
    —¿Qué hay de vuestros nuevos dromones? —preguntó Ser Harys [...]—La Martillo del Rey Robert es la nave de guerra más poderosa de todo Poniente.—Por ahora —respondió Mares—. Cuando esté terminada, la Bella Cersei será su igual, y la Lord Tywin, el doble de grande.—George R. R. Martin, Festín de CuervosLa Gran Flota es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 2...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 4 CAMBIO DE MAREAS
    Los hijos del hierro se habían acercado con la marea vespertina, para que el fulgor del sol poniente los ocultara de los barbagrises de las torres hasta que no se pudiera hacer nada. Tenían viento de popa, como durante todo el trayecto desde Viejo Wyk.—George R. R. Martin, Festín de CuervosCambio de Mareas es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 5 LA ORDEN DEL CAPITAN
    Los tambores batían a ritmo de combate cuando la proa del Victoria de Hierro, como si fuera un ariete, avanzaba hendiendo las turbulentas aguas verdes. El barco más pequeño estaba dando la vuelta; sus remos hendían el mar [...]. El Victoria de Hierro chocó contra su borda con tal fuerza que la mitad de grupo de abordaje cayó rodando. Los remos crujieron y se astillaron; música ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 8 CAPITULO 6 EL FINAL DE UNA TRAVESIA
    En tiempos de guerra, los viajes largos están plagados de peligros. Los depredadores, ya sean de dos piernas o cuatro patas, dan caza a los viajeros incautos, mientras que la naturaleza presenta sus propias amenazas. Tanto por tierra fi rme como por mar, sólo los valientes o los desesperados viajan lejos de la seguridad del hogar, y cuando llegan al final de su travesía, muchos...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: A TRAVES DE LOS 7 REINOS - GUERRA DE LOS CINCO REYES
    A través de los Siete Reinos es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos.CONTENIDOContiene las cartas 1–20 del c...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 9 CAPITULO 6 CONVOCANDO A LOS BANDERIZOS
    El polvo se ha asentado sobre un campo de batalla empapado de sangre, pero la guerra continúa. Ejércitos dispersos y hombres quebrantados han sido expulsados del conflicto, y las Grandes Casas de Poniente vuelven a necesitar campeones. ¿Quiénes se alzarán para responder a la llamada?Convocando a los Banderizos es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 ca...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 10 CAPITULO 1 REUNION DE ESTANDARTES
    En algún lugar hacia el poniente, más allá del mar Angosto, se extendía una tierra de colinas verdes, llanuras en flor y anchos ríos caudalosos, donde torres de piedra oscura se alzaban entre imponentes montañas grisáceas y los caballeros con armadura cabalgaban a la batalla bajo los estandartes de sus señores.—George R. R. Martin, Juego de TronosReunión de Estandartes es un Ca...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 3 CAPITULO 1 LOBOS EN EL NORTE
    Una gargantuesca construcción de piedra, magia y hielo se alza a más de 200 metros de altura. Defendida por la Guardia de la Noche, detiene la oleada de ominosa oscuridad que crece al norte. Bienvenido al Muro...Lobos en el Norte es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Defensores del Norte para Juego de Tronos: El Juego de ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 3 CAPITULO 2 MAS ALLA DEL MURO
    Tras el Muro se extiende un paisaje frío e invernal poblado por lobos huargos, mamuts y las salvajes y curtidas gentes conocidas como Pueblos Libres. Estos duros hombres y mujeres suponen una imprevisible y constante amenaza para los sombríos defensores que vigilan en El Muro.Más Allá del Muro es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG: SERIE 3 CAPITULO 3 UNA ESPADA EN LA OSCURID
    “...Soy la espada en la oscuridad. Soy el vigilante del muro. Soy el fuego que arde contra el frío, la luz que trae el amanecer, el cuerno que despierta a los durmientes, el escudo que defi ende los reinos de los hombres. Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche, durante esta noche y todas las que estén por venir.”– Juego de tronosUna Espada en la Oscuridad es un Cap...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG. LOS SEÑORES DEL INVIERNO
    Se acerca el invierno... “La sangre de los primeros hombres corre todavía por las venas de los Stark, y creemos que el hombre que dicta la sentencia debe blandir la espada. Si le vas a quitar la vida a un hombre, tienes un deber para con él, y es mirarlo a los ojos y escuchar sus últimas palabras. Si no soportas eso, quizá es que ese hombre no merece morir.” La expansión Señore...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG. REYES DE LA TORMENTA
    Nuestra es la Furia. "¿Y cómo me lo agradece Robert? Me nombra señor de Rocadragón, y entrega Bastión de Tormentas y todas sus rentas a Renly. Bastión de Tormentas perteneció a la Casa Baratheon durante trescientos años. Debería haber pasado a mí por derecho cuando Robert subió al Trono de Hierro." - Stannis Baratheon, Choque de Reyes La ampliación Reyes de la Tormenta se centr...
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  • SALDO - JUEGO DE TRONOS LCG CARTA DE RESINA CASA MARTELL
    CONDICIONES DEL SALDO:Los productos de saldo suelen tener algún defecto en el mismo producto y/o en su embalaje, aunque muchas veces lo saldamos estando en perfectas condiciones. Abajo te describimos el estado del producto, si tienes alguna duda, ponte en contacto con nosotros para más información. Los productos de saldo no tienen derecho a devolución por ningún motivo, por eso...
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  • LA LLAMADA DE CTHULHU LCG - PACK 5: EL SUEÑO DE LOS MUERTOS
    El Sueño de los Muertos es el quinto Asylum Pack de 40 cartas fijas de la serie Las Tierras del Sueño para el Juego de Cartas de La llamada de Cthulhu. Sueños dentro de sueños, pesadillas dentro de pesadillas, la aventura de los soñadores perdidos continúa en la penúltima entrega de este ciclo. El Sueño de los Muertos contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aument...
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  • LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS LCG DISCIPULOS DEL VACIO
    Discípulos del Vacío es una expansión para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas centrada en el Clan del Fénix. Ambientado en el mítico mundo de Rokugán, La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de batallas estratégicas e intrigas cortesanas en el que los jugadores han de enfrentarse por el honor y la gloria.CONTENIDO: 78 cartas nuevas (25 cartas distintas por ...
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  • JUEGO DE TRONOS LCG - LA FE MILITANTE / BANDADA DE CUERVOS
    La Fe Militante es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos.CONTENIDO: Contiene las cartas 61-80 del ciclo de Ba...
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  • LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS LCG EL ALIENTO DE LOS KAMI / ELEMENTAL
    El aliento de los kami es un Pack de Dinastía para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) diseñadas para enriquecer tus mazos. La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de cartas para dos jugadores.CONTENIDO: Este producto contiene las cartas 1-20 del ciclo Elemental. NOTAS: No es un mazo completo...
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  • LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS LCG EL FUEGO INTERIOR
    El fuego interior es un Pack de Dinastía para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) diseñadas para enriquecer tus mazos. La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de cartas para dos jugadores. CONTENIDO: Este producto contiene las cartas 41-60 del ciclo Elemental. NOTAS: No es un mazo completo. P...
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  • LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS LCG TIERRAS MANCHADAS
    Tierras manchadas es un Pack de Dinastía para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) diseñadas para enriquecer tus mazos. La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de cartas para dos jugadores.CONTENIDO: Este producto contiene las cartas 1-20 del ciclo Elemental.NOTAS: No es un mazo completo. Para...
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  • LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS LCG EL CONSTANTE DEVENIR
    El constante devenir es un Pack de Dinastía para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) diseñadas para enriquecer tus mazos. La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de cartas para dos jugadores. CONTENIDO: Este producto contiene las cartas 61–80 del ciclo Elemental. NOTAS: No es un mazo completo...
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  • LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS LCG TODO Y NADA
    Todo y nada es un Pack de Dinastía para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) diseñadas para enriquecer tus mazos. La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de cartas para dos jugadores. CONTENIDO: Este producto contiene las cartas 81–100 del ciclo Elemental. NOTAS: No es un mazo completo. Para j...
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  • ARKHAM HORROR LCG: EL CIRCULO ROTO
    “Detrás de todo se agazapaba el horror lacerante y mohoso de la antigua ciudad y de la execrable buhardilla donde escribía, estudiaba...” –H.P. Lovecraft, “Los Sueños de la Casa de la Bruja”El Juicio. La Templanza. La Justicia. La Torre.El tarot de la pitonisa tejió el relato de un sombrío futuro que no logras sacarte de la cabeza. Pero cuando descubres que cuatro personas han ...
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