Twilight Struggle ocupa actualmente el número 1 en la clasificación de los mejores juegos del mundo, según la prestigiosa web de juegos www.boardgamegeek.com
Twilight Struggle ocupa actualmente el número 1 en la clasificación de los mejores juegos del mundo, según la prestigiosa web de juegos www.boardgamegeek.com
Se trata de un juego temático, a medio camino de un juego de guerra y estrategia, en el que los jugadores reproducen los sucesos más emblemáticos de la guerra fría. Es un juego para dos jugadores, circunstancia extraña en este ranking, ya que los primeros juegos en esta lista suelen ser siempre para varios jugadores.
En Twilight Struggle uno de los jugadores encarna a los Estados Unidos y el otro a la Unión Soviética, y los dos tratan de influir políticamente en los cinco continentes, por medio de un mazo de cartas. Estas cartas reflejan los acontecimientos más relevantes de la guerra fría y están divididas en tres períodos históricos. Además de usar las cartas para hacerse con el control de diversos países y regiones, los jugadores pueden realizar operaciones militares o invertir recursos en la carrera espacial. Todo ello, sin provocar que la amenaza de guerra nuclear, siempre presente, se convierta en una realidad y acabe con el mundo.
Vista previa: TWILIGHT STRUGGLE. LA GUERRA FRIA 1945-1989
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https://comicstores.es/producto/twilight-struggle-la-guerra-fria-1945-1989-_143765143765TWILIGHT STRUGGLE. LA GUERRA FRIA 1945-1989 Twilight Struggle ocupa actualmente el número 1 en la clasificación de los mejores juegos del mundo, según la prestigiosa web de juegos www.boardgamegeek.com
Se trata de un juego temático, a medio camino de un juego de guerra y estrategia, en el que los jugadores reproducen los sucesos más emblemáticos de la guerra fría. Es un juego para dos jugadores, circunstancia extraña en este ranking, ya que los primeros juegos en esta lista suelen ser siempre para varios jugadores.
En Twilight Struggle uno de los jugadores encarna a los Estados Unidos y el otro a la Unión Soviética, y los dos tratan de influir políticamente en los cinco continentes, por medio de un mazo de cartas. Estas cartas reflejan los acontecimientos más relevantes de la guerra fría y están divididas en tres períodos históricos. Además de usar las cartas para hacerse con el control de diversos países y regiones, los jugadores pueden realizar operaciones militares o invertir recursos en la carrera espacial. Todo ello, sin provocar que la amenaza de guerra nuclear, siempre presente, se convierta en una realidad y acabe con el mundo.
Para 2 jugadores A partir de 14 años https://comicstores.es/imagenes/8436017/843601722078.JPG52.2054.955.002.75
DEVIR
JUEGO PARA 2 JUGADORES,
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