Asumid el papel de los señores de la guerra durante el periodo Sengoku de guerras civiles en Japón.
Aspirad a la supremacía disputando la conquista de los once castillos del territorio. Tres dados determinan dónde desplegáis vuestros Soldados y las cartas de Táctica os permiten haceros con el control del curso de la guerra. Para dominar la partida, necesitaréis una buena combinación de sabiduría y suerte.
¡Cada batalla es una chispa que podría prender fuego a la nación entera! Vigilad las cadenas de refuerzos o usadlas en vuestro beneficio para convertir una derrota en victoria.
Contenido 1 tablero, 11 fichas de castillo grande (valores 2-12), 11 fichas de castillo pequeño (valores 1-6), 4 fichas de espada (valores 4, 3, 2, 1), 72 peones de soldado (18 de cada en rojo, azul, amarillo y negro), 30 peones de refuerzo (blancos) 12 cartas de táctica, 6 caras de daimio, 12 dados (3 de cada en rojo, azul, amarillo y negro), 4 peones de daimio (1 de cada en rojo, azul, amarillo y negro) y 1 reglamento
De 2 a 4 jugadores A partir de 10 años Unos 20/40 minutos de juego por partida
Freak Point AlmeríaDisponible en 1 semana si reservas
Freak Point HuelvaDisponible en 1 semana si reservas
Freak Point MálagaDisponible en 1 semana si reservas
https://comicstores.es/producto/tiempo-de-tumulto_589857589857TIEMPO DE TUMULTOAsumid el papel de los señores de la guerra durante el periodo Sengoku de guerras civiles en Japón.
Aspirad a la supremacía disputando la conquista de los once castillos del territorio. Tres dados determinan dónde desplegáis vuestros Soldados y las cartas de Táctica os permiten haceros con el control del curso de la guerra. Para dominar la partida, necesitaréis una buena combinación de sabiduría y suerte.
¡Cada batalla es una chispa que podría prender fuego a la nación entera! Vigilad las cadenas de refuerzos o usadlas en vuestro beneficio para convertir una derrota en victoria.
Contenido 1 tablero, 11 fichas de castillo grande (valores 2-12), 11 fichas de castillo pequeño (valores 1-6), 4 fichas de espada (valores 4, 3, 2, 1), 72 peones de soldado (18 de cada en rojo, azul, amarillo y negro), 30 peones de refuerzo (blancos) 12 cartas de táctica, 6 caras de daimio, 12 dados (3 de cada en rojo, azul, amarillo y negro), 4 peones de daimio (1 de cada en rojo, azul, amarillo y negro) y 1 reglamento
De 2 a 4 jugadores A partir de 10 años Unos 20/40 minutos de juego por partida https://comicstores.es/imagenes/3558380/355838012626.JPG33.2034.955.001.75
RUMBLE NATION
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