Un dibujo puede tener muchas interpretaciones... Scrawl lleva al juego de mesa y al mundo de los dibujos el clásico teléfono escacharrado.
Cada jugador partirá de una frase o concepto que plasmará en un magnífico dibujo. Pero, según vaya pasando por las mentes retorcidas del resto de jugadores, el concepto puede torcerse más y más. El más creativo o divertido ganará.
Objetivo Los puntos serán otorgados a los dibujos más terribles y a las descripciones más ridículas. El primero en hacer dos puntos más que el número de jugadores, gana la partida. Por ejemplo, si hay seis jugadores, el ganador debe hacer ocho puntos.
Cómo se juega Antes de que todos cojan una carta de situación y empiecen a dibujar, se elige con qué color se quiere jugar. Ahora saca una carta y prepárate para dibujar. Empieza a dibujar en la parte blanca de tu pizarra, la mejor ilustración de tu situación que se haya visto jamás. Solo hay una regla: no se permiten palabras. Los jugadores pasan su pizarra al jugador a su izquierda. Recibes una nueva pizarra. Contempla el dibujo. Coge una tarjeta Scrawl en blanco, pínzala sobre el dibujo y escribe una descripción de lo que estás viendo. Después todos pasan las pizarras a la izquierda. Recibes una nueva pizarra. Lee la descripción que el jugador anterior ha escrito.
Pon una nueva tarjeta Scrawl y libera a tu Picasso interior. Pásalo a la izquierda.
Al final, cuando la tarjeta con la que empezaste vuelve a ti el juego termina y, por turnos, se despliegan todas las tarjetas, se mira la evolución del mensaje (si queremos llamarla evolución) y se vota el dibujo más divertido o la descripción mas absurda, en definitiva lo que más nos guste. Quién totalice dos puntos más que el numero de jugadores gana la partida.
CONTENIDO 8 pizarras con pinzas, 54 tarjetas para dibujar, 2 tarjetas marcapuntos, 240 situaciones para llevarte por el mal camino.
De 4 a 8 jugadores A partir de 17 años Unos 15 minutos de juego por partida
Un dibujo puede tener muchas interpretaciones... Scrawl lleva al juego de mesa y al mundo de los dibujos el clásico teléfono escacharrado.
Cada jugador partirá de una frase o concepto que plasmará en un magnífico dibujo. Pero, según vaya pasando por las mentes retorcidas del resto de jugadores, el concepto puede torcerse más y más. El más creativo o divertido ganará.
Objetivo Los puntos serán otorgados a los dibujos más terribles y a las descripciones más ridículas. El primero en hacer dos puntos más que el número de jugadores, gana la partida. Por ejemplo, si hay seis jugadores, el ganador debe hacer ocho puntos.
Cómo se juega Antes de que todos cojan una carta de situación y empiecen a dibujar, se elige con qué color se quiere jugar. Ahora saca una carta y prepárate para dibujar. Empieza a dibujar en la parte blanca de tu pizarra, la mejor ilustración de tu situación que se haya visto jamás. Solo hay una regla: no se permiten palabras. Los jugadores pasan su pizarra al jugador a su izquierda. Recibes una nueva pizarra. Contempla el dibujo. Coge una tarjeta Scrawl en blanco, pínzala sobre el dibujo y escribe una descripción de lo que estás viendo. Después todos pasan las pizarras a la izquierda. Recibes una nueva pizarra. Lee la descripción que el jugador anterior ha escrito.
Pon una nueva tarjeta Scrawl y libera a tu Picasso interior. Pásalo a la izquierda.
Al final, cuando la tarjeta con la que empezaste vuelve a ti el juego termina y, por turnos, se despliegan todas las tarjetas, se mira la evolución del mensaje (si queremos llamarla evolución) y se vota el dibujo más divertido o la descripción mas absurda, en definitiva lo que más nos guste. Quién totalice dos puntos más que el numero de jugadores gana la partida.
CONTENIDO 8 pizarras con pinzas, 54 tarjetas para dibujar, 2 tarjetas marcapuntos, 240 situaciones para llevarte por el mal camino.
De 4 a 8 jugadores A partir de 17 años Unos 15 minutos de juego por partida https://comicstores.es/imagenes/8437015/843701500141.JPG27.0828.505.001.42
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