Los jugadores se meterán en la piel de uno de los cuatro héroes que deben avanzar, a través de diferentes escenarios de batalla, hasta la posición de un enemigo final (Señor de la Guerra) al que es prioritario derrotar. El objetivo no es sólo acabar con él, si no que debes destacar por encima de tus compañeros. Los Siete, gobernantes del Reino de Isilendor, buscan un gran héroe al que poner al frente de la defensa de la región.
Los jugadores se meterán en la piel de uno de los cuatro héroes que deben avanzar, a través de diferentes escenarios de batalla, hasta la posición de un enemigo final (Señor de la Guerra) al que es prioritario derrotar. El objetivo no es sólo acabar con él, si no que debes destacar por encima de tus compañeros. Los Siete, gobernantes del Reino de Isilendor, buscan un gran héroe al que poner al frente de la defensa de la región.
En 'No Time For Heroes' cada jugador contará con un mazo de 15 cartas de habilidad únicas de su clase, y una carta de personaje (podrá elegir entre su versión femenina o masculina, que tendrán una habilidad especial única). Todas estas cartas serán diferentes a las del resto de clase, por lo que la forma de conseguir la victoria será diferente dependiendo el tipo de personaje elegido.
Poco a poco, las huestes de Krantor encargadas de defender al Señor de la Guerra irán apareciendo en el campo de batalla. Los héroes, por turnos, tratarán de acabar con la mayor cantidad de enemigos o con los más poderosos. Cada uno de estos enemigos derrotados aportará un número de puntos de Gloria (más, cuanto más poderosos). Los que permanezcan vivos al final de cada turno atacarán al héroe activo.
La partida finalizará cuando los héroes alcancen al Señor de la Guerra (última carta del mazo de Horda) y acaben con todos los enemigos, incluyendo éste. Una vez conseguido cada héroe contará los puntos de Gloria amasados durante la batalla (no sólo los enemigos derrotados proporcionan puntos de Gloria) para averiguar quién es el ganador.
Su contenido se divide en:
- Manual de reglas (195x140mm - 8 páginas a todo color) - 120 cartas (58x88mm) 4 cartas de Héroe (8 héroes en total, un héroe por cara) 27 cartas de Huestes. 3 cartas de Señor de la Guerra. 60 cartas de Habilidad. 14 cartas de Mercado. 12 cartas de Escenario. - 54 Fichas: 4 fichas de Escudo. 14 fichas de Herida. 18 fichas de Gloria. 18 Monedas.
De 2 a 4 jugadores A partir de 8 años Unos 30/40 min. de juego por partida
Freak Point MálagaDisponible en 1 semana si reservas
Freak Point SevillaDisponible en 1 semana si reservas
https://comicstores.es/producto/no-time-for-heroes-_169767169767NO TIME FOR HEROES Los jugadores se meterán en la piel de uno de los cuatro héroes que deben avanzar, a través de diferentes escenarios de batalla, hasta la posición de un enemigo final (Señor de la Guerra) al que es prioritario derrotar. El objetivo no es sólo acabar con él, si no que debes destacar por encima de tus compañeros. Los Siete, gobernantes del Reino de Isilendor, buscan un gran héroe al que poner al frente de la defensa de la región.
En 'No Time For Heroes' cada jugador contará con un mazo de 15 cartas de habilidad únicas de su clase, y una carta de personaje (podrá elegir entre su versión femenina o masculina, que tendrán una habilidad especial única). Todas estas cartas serán diferentes a las del resto de clase, por lo que la forma de conseguir la victoria será diferente dependiendo el tipo de personaje elegido.
Poco a poco, las huestes de Krantor encargadas de defender al Señor de la Guerra irán apareciendo en el campo de batalla. Los héroes, por turnos, tratarán de acabar con la mayor cantidad de enemigos o con los más poderosos. Cada uno de estos enemigos derrotados aportará un número de puntos de Gloria (más, cuanto más poderosos). Los que permanezcan vivos al final de cada turno atacarán al héroe activo.
La partida finalizará cuando los héroes alcancen al Señor de la Guerra (última carta del mazo de Horda) y acaben con todos los enemigos, incluyendo éste. Una vez conseguido cada héroe contará los puntos de Gloria amasados durante la batalla (no sólo los enemigos derrotados proporcionan puntos de Gloria) para averiguar quién es el ganador.
Su contenido se divide en:
- Manual de reglas (195x140mm - 8 páginas a todo color) - 120 cartas (58x88mm) 4 cartas de Héroe (8 héroes en total, un héroe por cara) 27 cartas de Huestes. 3 cartas de Señor de la Guerra. 60 cartas de Habilidad. 14 cartas de Mercado. 12 cartas de Escenario. - 54 Fichas: 4 fichas de Escudo. 14 fichas de Herida. 18 fichas de Gloria. 18 Monedas.
De 2 a 4 jugadores A partir de 8 años Unos 30/40 min. de juego por partida https://comicstores.es/imagenes/8415001/841500103301.JPG20.8521.955.001.1OutOfStockJuegos de mesaJuegos de mesa/Juegos de mesa - cartas no coleccionableshttps://comicstores.es/imagenes/8415001/841500103301.JPG584310583968583966583965583967