MAGIC WANDS
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MAGIC WANDS

 

¡El poder de la magia está en tus manos! En Magic Wands, cada varita es una oportunidad para aumentar tu poder y superar a tus rivales. Este original juego de cartas de estrategia, creado por Ryusei Nakata e ilustrado por Natàlia Romero, te invita a participar en una competición mágica donde los intercambios inteligentes, la planificación y el momento adecuado para actuar marcarán la diferencia entre la victoria y la derrota.

14,99 €
14,24 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Categoría:
BATUSAKI
EAN:
9789206125861
Materia
Juegos de mesa - cartas no coleccionables
Otras materias
JUEGO PARA 2 JUGADORES, JUEGO PARA TODA LA FAMILY, JUEGO PARA FIESTAS
Próxima aparición 02/11/2026
14,99 €
14,24 €
Precio Especial Web
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¡El poder de la magia está en tus manos! En Magic Wands, cada varita es una oportunidad para aumentar tu poder y superar a tus rivales. Este original juego de cartas de estrategia, creado por Ryusei Nakata e ilustrado por Natàlia Romero, te invita a participar en una competición mágica donde los intercambios inteligentes, la planificación y el momento adecuado para actuar marcarán la diferencia entre la victoria y la derrota.

Tu objetivo será conseguir las varitas mágicas más poderosas utilizando las que ya tienes en tu mano como moneda de cambio. A medida que avances, podrás adquirir nuevas varitas con habilidades especiales que te permitirán mejorar tu estrategia, dificultar los planes de tus oponentes o acceder a opciones todavía más valiosas. Pero tendrás que estar atento al mercado, porque las mejores oportunidades pueden desaparecer antes de que puedas aprovecharlas.

Magic Wands combina gestión de mano, selección de cartas del mercado y efectos especiales en una experiencia llena de decisiones tácticas. Su contenido incluye 62 cartas de varita, 1 carta de recargo, 1 carta de bloqueo, 3 cartas de adquisición mítica, 1 carta de jugador inicial, 9 cartas de ayuda y reglamentos en español, catalán e inglés. Un juego de mesa perfecto para quienes disfrutan de los desafíos estratégicos, las combinaciones de habilidades y las partidas donde cada movimiento puede cambiar el resultado.

Disponible en tiendas físicas de Comic Stores y Freak Point y en la web

De 2 a 5 jugadores
A partir de 10 años
Unos 30 minutos de juego por partida