En su búsqueda de conocimientos pasados y futuros, muchas personas cometen errores terribles. Sus rituales fallidos provocan la metamorfosis de sus cuerpos y los someten a la voluntad superior de un ser para el que ningún conocimiento está vetado. El que Acecha en el Umbral busca el modo de manipular el mundo desde sus dominios ajenos al tiempo y el espacio. Los investigadores son los únicos capaces de poner fin a las peligrosas maquinaciones de Yog-Sothoth, aunque al intentarlo se arriesgan a unirse a los siervos sin mente que se oponen a ellos.
La expansión Más Allá del Umbral contiene investigadores adicionales, módulos de tablero, un nuevo monstruo, acceso a dos escenarios exclusivos y los componentes necesarios para que los investigadores se enfrenten al omnisciente Yog-Sothoth.
CONTENIDO: 1 hoja de reglas, 6 módulos de tablero, 2 cartas de Investigador, 2 miniaturas de investigador, 8 cartas de Objeto común, 1 carta de Objeto único, 10 cartas de Hechizo, 9 cartas de Estado, 4 cartas de Daño, 4 cartas de Horror, 4 indicadores de Monstruo, 4 miniaturas de monstruo, 16 fichas de Fuego/Oscuridad, 10 fichas de Pista, 7 fichas de Personaje, 2 fichas de Pared y 4 fichas de Llave.
Edad Recomendada : 14+ Duración Partida: 2-3 h. aprox. Jugadores: 1 a 5
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https://comicstores.es/producto/las-mansiones-de-la-locura-mas-alla-del-umbral-_184834184834LAS MANSIONES DE LA LOCURA: MAS ALLA DEL UMBRAL Hay mucho que aprender...
En su búsqueda de conocimientos pasados y futuros, muchas personas cometen errores terribles. Sus rituales fallidos provocan la metamorfosis de sus cuerpos y los someten a la voluntad superior de un ser para el que ningún conocimiento está vetado. El que Acecha en el Umbral busca el modo de manipular el mundo desde sus dominios ajenos al tiempo y el espacio. Los investigadores son los únicos capaces de poner fin a las peligrosas maquinaciones de Yog-Sothoth, aunque al intentarlo se arriesgan a unirse a los siervos sin mente que se oponen a ellos.
La expansión Más Allá del Umbral contiene investigadores adicionales, módulos de tablero, un nuevo monstruo, acceso a dos escenarios exclusivos y los componentes necesarios para que los investigadores se enfrenten al omnisciente Yog-Sothoth.
CONTENIDO: 1 hoja de reglas, 6 módulos de tablero, 2 cartas de Investigador, 2 miniaturas de investigador, 8 cartas de Objeto común, 1 carta de Objeto único, 10 cartas de Hechizo, 9 cartas de Estado, 4 cartas de Daño, 4 cartas de Horror, 4 indicadores de Monstruo, 4 miniaturas de monstruo, 16 fichas de Fuego/Oscuridad, 10 fichas de Pista, 7 fichas de Personaje, 2 fichas de Pared y 4 fichas de Llave.
Edad Recomendada : 14+ Duración Partida: 2-3 h. aprox. Jugadores: 1 a 5 https://comicstores.es/imagenes/8435407/843540761441.JPG31.3032.955.001.65
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