KIRI-AI: EL DUELO
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KIRI-AI: EL DUELO

 

Dos samuráis, una partida. Un juego de cartas rápido y estratégico. Sorprende, adapta tu estrategia y asesta el golpe definitivo. ¿Tienes lo que se necesita para ganar el duelo?

17,95 €
17,05 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Categoría:
GEN X GAMES
EAN:
8436564814807
Materia
Juegos de mesa - cartas no coleccionables
Otras materias
JUEGO PARA 1 JUGADOR, JUEGO PARA 2 JUGADORES, JUEGO RAPIDITO, JUEGO PARA TODA LA FAMILY
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Dos samuráis, una partida. Un juego de cartas rápido y estratégico. Sorprende, adapta tu estrategia y asesta el golpe definitivo. ¿Tienes lo que se necesita para ganar el duelo?

Kiri- Ai, El Duelo: ingenio y acero para dos jugadores. Cada jugador despliega una mano de cartas de movimientos, ataques y habilidades especiales para trazar su estrategia. En cada turno, elige con astucia dos cartas, colocándolas en secreto para luego revelarlas una a una. Posiciona a tu samurái con premeditación y desenvaina tu katana con precisión. Coordina dos ataques consecutivos para sorprender a tu rival, aprovechando sus movimientos o asestando un golpe maestro que decida el combate.

Dos samuráis se enfrentan al borde del acantilado.
El cielo nublado oscurece la noche.
La luna se abre paso mientras chocan las katanas.
Esto es Kiri-ai: El Duelo!
Derrota a tu oponente en un duelo de samuráis, planificando cuidadosamente las acciones para ser el primero en asestar dos ataques que le hagan daño.

Cada jugador tiene una mano de cartas de acción que representan movimientos, ataques o ataques especiales en el campo de batalla. Al inicio de cada ronda, los jugadores colocarán dos cartas de su mano bocabajo junto al campo de batalla y resolverán las cartas de una en una para realizar acciones.

La partida se prepara eligiendo entre el campo de batalla estándar o el avanzado, colocando el elegido bocarriba.

Un jugador será el Samurái Rojo y el otro será el Samurái Azul. Cada jugador recibirá las cinco cartas que coincidan con el color de su carta de Samurái y una carta de Ataque Especial naranja al azar en su mano inicial.

El jugador que recibe el daño voltea su carta de samurái del lado de la Silueta Blanca al lado de la Silueta Negra herida y mantiene la misma postura y espacio en el campo de batalla. Si un samurái es herido mientras está en el cara «Herido», entonces es derrotado, finalizando así la partida. ¡El duelo ha terminado!

Para 1 o 2 jugadores
A partir de 14 años
Unos 5/10 minutos de juego por partida