HOLANDA 44 DELUXE

 

Holanda ´44 es un juego para dos jugadores que representa los ataques por tierra y aire de los Aliados en los Países Bajos durante la Segunda Guerra Mundial, bajo el nombre en clave Operación Market-Garden. Este osado plan ideado por el Mariscal de Campo Montgomery para apoderarse de los puentes más importantes de los Países Bajos tenía el objetivo de abrir el camino hacia Alemania. Sin embargo, los restos de varias divisiones alemanas maltrechas en el área fueron capaces de frenar la ofe...

79,95 €
75,95 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Categoría:
NAC WARGAMES
EAN:
8437018648993
Materia
Juegos de mesa - wargames
Otras materias
JUEGO PARA 2 JUGADORES, JUEGO PARA ECHAR LA TARDE
En stock
79,95 €
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Holanda ´44 es un juego para dos jugadores que representa los ataques por tierra y aire de los Aliados en los Países Bajos durante la Segunda Guerra Mundial, bajo el nombre en clave Operación Market-Garden. Este osado plan ideado por el Mariscal de Campo Montgomery para apoderarse de los puentes más importantes de los Países Bajos tenía el objetivo de abrir el camino hacia Alemania. Sin embargo, los restos de varias divisiones alemanas maltrechas en el área fueron capaces de frenar la ofensiva y casi destruir totalmente la 1ª División Aerotransportada Británica. La ofensiva Aliada fue un fracaso estrepitoso.

En este juego, tendrás la oportunidad de cambiar la historia y estudiar la campaña en detalle. ¿Tuvieron alguna posibilidad de éxito? ¿Se podrían haber hecho las cosas de manera distinta? Todo depende de ti. Cada turno representa aproximadamente 8 horas. La mayoría de unidades son batallones, aunque muchas unidades alemanas tienen el tamaño de compañía.

El juego utiliza un sistema muy simple pero efectivo: mueve, combate y aprovisiona, el cual ha sido ampliamente desarrollado en otros títulos de la serie como Normandía ´44 y Ardenas ´44. En el juego se reflejan elementos tan importantes como el suministro, calidad de tropa, calidad de carros, apoyo de artillería y el control del mando. También se incluyen reglas especiales para saltos y suministros aerotransportados y la demolición y reparación de puentes. El juego cubre los primeros siete días críticos de la batalla con una partida de campaña de 20 turnos (unas 12 a 15 horas) y un escenario de torneo de 11 turnos (con unas 4 a 6 horas de duración).

Esta edición Deluxe incluye el Escenario Norte y las localizaciones de salto alternativas publicadas originalmente en la revista C3i

COMPONENTES

• 2 piezas de mapas montados
• 2 piezas de mapa en papel
• 1 libro de reglas
• 1 libro de juego
• 2 ayudas de juego
• 2 hojas de órdenes de batalla
• 1 hoja de despliegue inicial
• 4 planchas de fichas troqueladas
• 2 dados de 6 caras
• 2 hojas de expansión para el escenario norte
• 16 fichas adicionales con localizaciones de salto alternativas

MEJORAS DE LA EDICIÓN DELUXE

• Se ha incluido el Escenario Norte. En este escenario, la acción se centra en las operaciones llevadas a cabo por la 82ª y la 1ª Divisiones Aerotransportadas y en los esfuerzos del 30º Cuerpo del ejército británico por alcanzar la ciudad de Arnhem.
• Se han corregido todas las erratas de la edición original.
• Se han incorporado a las reglas las FAQ existentes.
• Hemos realizado aclaraciones adicionales en las reglas, ya que algunos apartados inducían a error.
• Algunas fichas del juego de la edición original han sido corregidas, pues presentaban diversas erratas en su estructura y simbología.
• Hemos separado el reglamento de las notas históricas y escenarios, creando un nuevo libro de juego anejo al reglamento.
• El tablero de juego ahora es un tablero montado de mayor calidad.
• Se ha mantenido una versión del mapa en papel, para los wargameros más veteranos que prefieren este formato.
• Hemos mejorado la hoja de ayuda, que ha pasado a ser un díptico de 4 páginas. Cada hoja está personalizada con el color de fondo de su bando.
• Se ha trabajado en diversos elementos gráficos de la caja, tablero, hojas de ayuda y otros elementos del juego para mejorar el apartado visual de la edición original.
• Se ha mejorado el grosor de las fichas originales
• Y como colofón final, hemos añadido 16 fichas extra para representar hexes de salto alternativos y poder jugar a otra de las variantes publicada en la revista C3i Magazine #33 (¿Qué hubiera ocurrido en realidad si los aliados hubieran elegido estas zonas para desplegar a sus tropas aerotransportadas?)

Para 2 jugadores
A partir de 14 años
Unos 240 minutos de juego por partida

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