Afila bien esas uñas y, ¡al baile de máscaras! Los felinos llegan al baile de máscaras e intentan desenmascararse los unos a los otros. Debes intentar jugar con astucia tus cartas de gato, extraer las conclusiones adecuadas y exponerte lo menos posible ante los demás. Gana quien acumule la mayor cantidad de puntos con gran habilidad y deducción.
Afila bien esas uñas y, ¡al baile de máscaras! Los felinos llegan al baile de máscaras e intentan desenmascararse los unos a los otros. Debes intentar jugar con astucia tus cartas de gato, extraer las conclusiones adecuadas y exponerte lo menos posible ante los demás. Gana quien acumule la mayor cantidad de puntos con gran habilidad y deducción.
Contenido: 4 abanicos compuestos de 2 piezas, 4 invitaciones, 64 fichas de color amarillo, rojo, verde y lila (16 fichas de cada color), 40 cartas de gato, 19 cartas con características, 4 tarjetas de ronda, 1 tarjeta de Jugador/a inicial y las instrucciones del juego.
Instrucciones breves: 1. Cada jugador/a recibe una invitación, 16 fichas de máscara de un color, 3 cartas de gato que deben sostener en la mano y 3 cartas con características que colocan en el soporte de abanico sin que el resto de jugadores las vea. 2. Se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj: Jugar una carta de gato. Cada carta de gato tiene siempre 3 o 4 características. Quien disponga de al menos una de las características en su abanico debe colocar una máscara encima de la carta de gato. 3. Los jugadores pueden intentar adivinar durante su turno una de las cartas de característica de otro jugador/a. Si acierta, jugador/a saca la carta y da una máscara a quien ha acertado. De lo contrario, quien ha fallado cede una máscara a la persona a la que no ha conseguido desenmascarar. 4. Coger una carta de gato. Es el turno del siguiente jugador/a. 5. La partida termina cuando se hayan desenmascarado 3 características de un jugador. Puntos: 1 punto por cada máscara recibida y por cada característica que ha quedado oculta. Gana quien consiga el mayor número de puntos.
Advertencias: Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Número de jugadores hasta: 4 personas Duración del juego desde: 20 min Número de jugadores desde: 2 personas Hasta X años de edad: 99 años Desde X años de edad: 7 años Material: cartón
Freak Point MálagaDisponible en 1 semana si reservas
Freak Point SevillaDisponible en 1 semana si reservas
MurciaDisponible en 1 semana si reservas
https://comicstores.es/producto/el-club-de-las-zarpas-_206720206720EL CLUB DE LAS ZARPAS Afila bien esas uñas y, ¡al baile de máscaras! Los felinos llegan al baile de máscaras e intentan desenmascararse los unos a los otros. Debes intentar jugar con astucia tus cartas de gato, extraer las conclusiones adecuadas y exponerte lo menos posible ante los demás. Gana quien acumule la mayor cantidad de puntos con gran habilidad y deducción.
Contenido: 4 abanicos compuestos de 2 piezas, 4 invitaciones, 64 fichas de color amarillo, rojo, verde y lila (16 fichas de cada color), 40 cartas de gato, 19 cartas con características, 4 tarjetas de ronda, 1 tarjeta de Jugador/a inicial y las instrucciones del juego.
Instrucciones breves: 1. Cada jugador/a recibe una invitación, 16 fichas de máscara de un color, 3 cartas de gato que deben sostener en la mano y 3 cartas con características que colocan en el soporte de abanico sin que el resto de jugadores las vea. 2. Se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj: Jugar una carta de gato. Cada carta de gato tiene siempre 3 o 4 características. Quien disponga de al menos una de las características en su abanico debe colocar una máscara encima de la carta de gato. 3. Los jugadores pueden intentar adivinar durante su turno una de las cartas de característica de otro jugador/a. Si acierta, jugador/a saca la carta y da una máscara a quien ha acertado. De lo contrario, quien ha fallado cede una máscara a la persona a la que no ha conseguido desenmascarar. 4. Coger una carta de gato. Es el turno del siguiente jugador/a. 5. La partida termina cuando se hayan desenmascarado 3 características de un jugador. Puntos: 1 punto por cada máscara recibida y por cada característica que ha quedado oculta. Gana quien consiga el mayor número de puntos.
Advertencias: Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Número de jugadores hasta: 4 personas Duración del juego desde: 20 min Número de jugadores desde: 2 personas Hasta X años de edad: 99 años Desde X años de edad: 7 años Material: cartón https://comicstores.es/imagenes/4010168/401016824879.JPG15.1515.955.000.8
HABA
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