¡Forma la mejor Hermandad para dominar los Ecos del tiempo! Forma tu hermandad de criaturas y artefactos para crear las mejores combinaciones, con más de 100 cartas únicas.
¡Forma la mejor Hermandad para dominar los Ecos del tiempo! Forma tu hermandad de criaturas y artefactos para crear las mejores combinaciones, con más de 100 cartas únicas.
Las losetas deslizantes de tu tablero te ayudarán a manejar el tiempo que necesitas para que tus cartas entren en juego y, a su vez, controlar el ritmo de activación de sus efectos.
Conquista las fuentes de poder antes que tus oponentes y defiéndete de sus ataques.
¿Serás capaz de dominar los Ecos del tiempo?
¿Cómo se juega?
En cada ronda se realizan las siguientes 3 fases en orden:
1. Fase de tiempo: De forma simultánea las personas avanzan el tiempo de sus tableros personales, y se resuelven los efectos inmediatos que genere. Luego roban una carta.
2. Fase de acciones: En orden las personas realizan una de las siguientes acciones hasta que todas hayan realizado 2. - Robar 2 cartas - Jugar 1 carta - Avanzar 2 cartas en el tiempo - Conquistar o fortificar una Fuente de Poder
3. Fase de final de ronda.
Componentes del juego: 4 tableros del Tiempo 24 losetas de Tiempo 105 cartas de Hermandad (59x92 mm) 6 cartas de Fuente de Poder (80x120 mm) 8 cubitos de Acción 16 fichas de Activación 40 fichas de Puntos de Victoria 1 ficha de Inicio 1 Reglamento
De 2 a 4 jugadores A partir de 12 años Unod 45 minutos de juego por partida
https://comicstores.es/producto/ecos-del-tiempo_602894602894ECOS DEL TIEMPO¡Forma la mejor Hermandad para dominar los Ecos del tiempo! Forma tu hermandad de criaturas y artefactos para crear las mejores combinaciones, con más de 100 cartas únicas.
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Conquista las fuentes de poder antes que tus oponentes y defiéndete de sus ataques.
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¿Cómo se juega?
En cada ronda se realizan las siguientes 3 fases en orden:
1. Fase de tiempo: De forma simultánea las personas avanzan el tiempo de sus tableros personales, y se resuelven los efectos inmediatos que genere. Luego roban una carta.
2. Fase de acciones: En orden las personas realizan una de las siguientes acciones hasta que todas hayan realizado 2. - Robar 2 cartas - Jugar 1 carta - Avanzar 2 cartas en el tiempo - Conquistar o fortificar una Fuente de Poder
3. Fase de final de ronda.
Componentes del juego: 4 tableros del Tiempo 24 losetas de Tiempo 105 cartas de Hermandad (59x92 mm) 6 cartas de Fuente de Poder (80x120 mm) 8 cubitos de Acción 16 fichas de Activación 40 fichas de Puntos de Victoria 1 ficha de Inicio 1 Reglamento
De 2 a 4 jugadores A partir de 12 años Unod 45 minutos de juego por partida https://comicstores.es/imagenes/8437028/843702864126.JPG37.9539.955.002
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