DUNE: LA GUERRA DE ARRAKIS
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DUNE: LA GUERRA DE ARRAKIS

 

Dune: La Guerra de Arrakis es un juego de estrategia temático centrado en la Guerra del Desierto de la aclamada novela de Frank Herbert, Dune. La taimada Casa de los Harkonnen, respaldada por la Casa que ostenta el trono imperial, los Corrino, se enfrenta a la Casa de los Atreides y sus aliados Fremen por el control de Arrakis y su recurso más preciado: la especia melange.

139,95 €
132,95 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Categoría:
CMON
EAN:
8435407641976
Materia
Juegos de mesa - juegos de tablero
Otras materias
DUNE, JUEGO PARA 1 JUGADOR, JUEGO PARA 2 JUGADORES, JUEGO PARA ECHAR LA TARDE, JUEGO PARA EXPERTOS
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Dune: La Guerra de Arrakis es un juego de estrategia temático centrado en la Guerra del Desierto de la aclamada novela de Frank Herbert, Dune. La taimada Casa de los Harkonnen, respaldada por la Casa que ostenta el trono imperial, los Corrino, se enfrenta a la Casa de los Atreides y sus aliados Fremen por el control de Arrakis y su recurso más preciado: la especia melange.

En este juego asimétrico, la Casa de los Harkonnen debe mantener su dominio sobre Arrakis con sus tropas y asegurarse de que la especia sigue manando, o perderá el apoyo de las grandes potencias del Imperio. Mientras tanto, el joven líder Atreides convertido en mesías, Paul Muad’Dib, debe guiar a los rebeldes Fremen y pugnar con sus visiones prescientes para labrarse un camino que le permita liberar Arrakis, mantener bajo control la inevitable yihad y alcanzar su propio destino como el legendario Kwisatz Haderach. Mientras que los Harkonnen se valen de sus vehículos, como los Ornitópteros y las Alas de acarreo, para transportar a sus huestes y evitar los peligros del desierto, los Atreides recurren a la supremacía desértica y cabalgan a los colosales Gusanos de arena a la batalla. Para alcanzar sus condiciones de victoria específicas, cada facción emplea distintas estrategias con el apoyo de sus Líderes y cartas de Planificación únicos. La Guerra de Arrakis empieza… ahora.

La Guerra de Arrakis empieza… ahora.

CONTENIDO
129 miniaturas de plástico miniaturas, 9 peanas de plástico, 24 dados, 2 tableros, 7 tableros, 119 tarjetas, 80 fichas, 1 reglamento.

Edad mínima recomendada: 14 años
Duración: 120' Por partida
Número de jugadores: 1 a 4