Corren tiempos apacibles en el pequeño reino de Emara: durante el reinado del rey Thedorius, los sabios, las guerras, las revueltas y otros inconvenientes pasaron a ser cosa del pasado. El rey Thedorius siempre se preocupó más por el bienestar de los ciudadanos de Emara que por el poder o la riqueza. En este sentido, Thedorius quiere preparar a tiempo su sucesión. Para poner a prueba las habilidades de todos los aspirantes, Thedorius y sus consejeros lanzaron un desafío: Quienquiera que con...
Corren tiempos apacibles en el pequeño reino de Emara: durante el reinado del rey Thedorius, los sabios, las guerras, las revueltas y otros inconvenientes pasaron a ser cosa del pasado. El rey Thedorius siempre se preocupó más por el bienestar de los ciudadanos de Emara que por el poder o la riqueza. En este sentido, Thedorius quiere preparar a tiempo su sucesión. Para poner a prueba las habilidades de todos los aspirantes, Thedorius y sus consejeros lanzaron un desafío: Quienquiera que consiga recabar el apoyo de la mayor cantidad de ciudadanos inmigrantes, será coronado como el futuro rey de Emara, una vez que Thedorius renuncie.
Crown of Emara combina hábilmente acciones de cartas con acciones de colocación de trabajadores, permitiendo a los jugadores planificar cuidadosamente sus turnos durante su tiempo de inactividad. Los dos consejeros disponibles para cada jugador se mueven en dos rotondas separadas, lo que requiere que los jugadores optimicen cada movimiento. Además, dos registros de puntuación conducen a un estilo de juego multidimensional, ya que sólo la puntuación más baja cuenta para la victoria y, por lo tanto, ambos registros tienen que avanzar por igual.
Componentes o 1 tablero de registro de puntuación o 4 tableros de ubicación "campo" o 4 tableros de ubicación "ciudad" o 1 tablero de nobleza o 4 tableros de jugador o 16 fichas de libro o 12 fichas de sello real o 12 fichas de moneda de oro o 12 fichas de pan o 12 fichas de favor o 4 marcadores de donación o 1 marcador de pan o 1 marcador de piedra o 20 cartas de nobleza o 14 cartas de evento o 22 cartas de asesor o 4 cartas de resumen de turno o 44 piezas de madera de recursos o 16 piezas de madera de artesanos o 8 piezas de madera de consejero o 4 piezas de madera de ciudadanos o 4 piezas de madera de edificio
De 1 a 4 jugadores A partir de 12 años Unos 60 minutos de juego por partida
Freak Point MálagaDisponible en 1 semana si reservas
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https://comicstores.es/producto/crown-of-emara-_206913206913CROWN OF EMARA Corren tiempos apacibles en el pequeño reino de Emara: durante el reinado del rey Thedorius, los sabios, las guerras, las revueltas y otros inconvenientes pasaron a ser cosa del pasado. El rey Thedorius siempre se preocupó más por el bienestar de los ciudadanos de Emara que por el poder o la riqueza. En este sentido, Thedorius quiere preparar a tiempo su sucesión. Para poner a prueba las habilidades de todos los aspirantes, Thedorius y sus consejeros lanzaron un desafío: Quienquiera que consiga recabar el apoyo de la mayor cantidad de ciudadanos inmigrantes, será coronado como el futuro rey de Emara, una vez que Thedorius renuncie.
Crown of Emara combina hábilmente acciones de cartas con acciones de colocación de trabajadores, permitiendo a los jugadores planificar cuidadosamente sus turnos durante su tiempo de inactividad. Los dos consejeros disponibles para cada jugador se mueven en dos rotondas separadas, lo que requiere que los jugadores optimicen cada movimiento. Además, dos registros de puntuación conducen a un estilo de juego multidimensional, ya que sólo la puntuación más baja cuenta para la victoria y, por lo tanto, ambos registros tienen que avanzar por igual.
Componentes o 1 tablero de registro de puntuación o 4 tableros de ubicación "campo" o 4 tableros de ubicación "ciudad" o 1 tablero de nobleza o 4 tableros de jugador o 16 fichas de libro o 12 fichas de sello real o 12 fichas de moneda de oro o 12 fichas de pan o 12 fichas de favor o 4 marcadores de donación o 1 marcador de pan o 1 marcador de piedra o 20 cartas de nobleza o 14 cartas de evento o 22 cartas de asesor o 4 cartas de resumen de turno o 44 piezas de madera de recursos o 16 piezas de madera de artesanos o 8 piezas de madera de consejero o 4 piezas de madera de ciudadanos o 4 piezas de madera de edificio
De 1 a 4 jugadores A partir de 12 años Unos 60 minutos de juego por partida https://comicstores.es/imagenes/8437013/843701345481.JPG29.9749.9540.0019.98
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