Se aproxima la llegada de los Antiguos... ¡Crea una secta para invocar tu Primigenio y marcar el comienzo de una nueva era de gloria!
Chants for the Old Ones es un juego basado en la obra de H.P. Lovecraft. Los jugadores formarán una secta con el propósito de invocar a un Primigenio, esas poderosas entidades de antigüedad abisal con absoluto desprecio por la insignificante humanidad.
Para lograr tu objetivo tienes que reclutar nuevos seguidores, haciendo crecer tu secta, y aprovechar tu influencia y poder en los tres enclaves vitales de Arkham, Innsmouth y Kingsport. Con suficiente poder de invocación, conocimientos arcanos y algún que otro sacrificio, puede que incluso seas capaz de invocar la ayuda de algunas horripilantes criaturas para librarte de esos molestos investigadores, ilusos humanos que pretenden desmantelar tu organización desde dentro.
CONTENIDO 1 tablero de juego reversible, 5 tableros de jugador, 8 miniaturas de sectario, 16 miniaturas de templo, 48 cartas de sectario, 16 cartas de criatura, 22 cartas de investigador, 24 cartas de secta inicial, 12 cartas de tarot de Primigenios, 1 carta de Redada, cartas de ayuda, 24 ataúdes de madera, 8 fichas de robo, 44 fichas de poder, 44 fichas de conocimiento, 24 fichas de sacrificio, 24 fichas de robo, 24 fichas de investigador, 12 fichas de bloqueo (solitario)
De 1 a 4 jugadores A partir de 14 años Unos 90 minutos de juego por partida
Freak Point MálagaDisponible en 1 semana si reservas
Freak Point SevillaDisponible en 1 semana si reservas
https://comicstores.es/producto/chants-for-the-old-ones_584989584989CHANTS FOR THE OLD ONESSe aproxima la llegada de los Antiguos... ¡Crea una secta para invocar tu Primigenio y marcar el comienzo de una nueva era de gloria!
Chants for the Old Ones es un juego basado en la obra de H.P. Lovecraft. Los jugadores formarán una secta con el propósito de invocar a un Primigenio, esas poderosas entidades de antigüedad abisal con absoluto desprecio por la insignificante humanidad.
Para lograr tu objetivo tienes que reclutar nuevos seguidores, haciendo crecer tu secta, y aprovechar tu influencia y poder en los tres enclaves vitales de Arkham, Innsmouth y Kingsport. Con suficiente poder de invocación, conocimientos arcanos y algún que otro sacrificio, puede que incluso seas capaz de invocar la ayuda de algunas horripilantes criaturas para librarte de esos molestos investigadores, ilusos humanos que pretenden desmantelar tu organización desde dentro.
CONTENIDO 1 tablero de juego reversible, 5 tableros de jugador, 8 miniaturas de sectario, 16 miniaturas de templo, 48 cartas de sectario, 16 cartas de criatura, 22 cartas de investigador, 24 cartas de secta inicial, 12 cartas de tarot de Primigenios, 1 carta de Redada, cartas de ayuda, 24 ataúdes de madera, 8 fichas de robo, 44 fichas de poder, 44 fichas de conocimiento, 24 fichas de sacrificio, 24 fichas de robo, 24 fichas de investigador, 12 fichas de bloqueo (solitario)
De 1 a 4 jugadores A partir de 14 años Unos 90 minutos de juego por partida https://comicstores.es/imagenes/7263678/726367811850.JPG62.0668.9510.006.89InStockJuegos de mesaJuegos de mesa/Juegos de mesa - juegos de tablerohttps://comicstores.es/imagenes/7263678/726367811850.JPG584708584703584707584538584314