CARRERA DE GRANJAS
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CARRERA DE GRANJAS

 

¡Las vacas ya no quieren dar leche, los cerdos tienen planes de conquista y las gallinas están preparadas para la guerra! En Carrera de Granjas, un disparatado juego de mesa de estrategia, conquista y humor negro, los animales han desarrollado conciencia propia gracias a los residuos radiactivos de las centrales nucleares. Y ahora que pueden pensar por sí mismos, han decidido que ha llegado el momento de hacerse con el control del mundo.

49,99 €
47,49 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Categoría:
MEDIUM BROW GAMES
EAN:
843540765202
Materia
Juegos de mesa - juegos de tablero
Otras materias
JUEGO PARA 2 JUGADORES, JUEGO PARA ECHAR LA TARDE, JUEGO PARA EXPERTOS
Próxima aparición 18/12/2026
49,99 €
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¡Las vacas ya no quieren dar leche, los cerdos tienen planes de conquista y las gallinas están preparadas para la guerra! En Carrera de Granjas, un disparatado juego de mesa de estrategia, conquista y humor negro, los animales han desarrollado conciencia propia gracias a los residuos radiactivos de las centrales nucleares. Y ahora que pueden pensar por sí mismos, han decidido que ha llegado el momento de hacerse con el control del mundo.

Olvídate de cultivar tranquilamente tus campos y cuidar del ganado. En esta parodia distópica de los eurojuegos, liderarás una especie de animales mutantes dispuestos a conquistar territorios, construir instalaciones militares, reunir recursos y eliminar a cualquier rival que se interponga en su camino. ¡La revolución animal ha comenzado y no habrá piedad para los perdedores!

Cada participante dirige una facción con sus propias posibilidades estratégicas y puede aprovechar una de las 11 poderosas mutaciones asimétricas que aportan variedad a las partidas. Tendrás que expandirte por el mapa modular, construir establos y armerías, desplegar tus rebaños y decidir cuándo conviene negociar, atacar o recurrir a métodos bastante menos diplomáticos.

La interacción entre participantes es uno de los grandes protagonistas de Carrera de Granjas. Podrás comerciar con recursos durante los turnos de tus rivales, organizar operaciones de espionaje, provocar agitaciones y lanzar ataques militares. Y si la situación se complica demasiado, siempre queda la posibilidad de recurrir a los misiles nucleares para dejar claro quién manda en la granja.

Creado por Tom Weiner y Daniel Dranove, con ilustraciones de Michael Zhang, este juego combina gestión de recursos, control de territorios, negociación y enfrentamientos directos. Sus reglas son fáciles de aprender, pero dominar todas sus posibilidades exige planificación, oportunismo y una buena dosis de astucia. Además, sus diferentes mutaciones y su tablero modular hacen que cada partida plantee nuevos desafíos.

Diseñado para 2 a 4 jugadores a partir de 14 años, ofrece partidas de entre 1 y 2 horas. Una propuesta especialmente atractiva para quienes disfrutan de los juegos de mesa de estrategia con mucha interacción, alianzas temporales, traiciones y situaciones tan absurdas como divertidas.

El juego incluye 25 piezas de Región, 4 cartas de Especie, 48 rebaños, 8 Armerías, 12 Establos, 11 cartas de Mutación, 24 cartas de Espía, 1 premio de Potencia nuclear, 28 fichas de Trabajador humano, 8 fichas de Agitación, 16 fichas de Misil nuclear, 16 fichas de punto de Victoria, 8 dados de Combate, 2 dados de Recurso y 1 reglamento.

¡Reúne a tus animales mutantes, prepara tus armas y conquista hasta el último rincón del campo! Porque en Carrera de Granjas, la supervivencia del más fuerte se decide entre rebaños, traiciones y explosiones nucleares.

Disponible en tiendas físicas de Comic Stores y Freak Point y en la web

De 2 a 4 jugadores
A partir de 14 años
Unos 60/120 minutos de juego por partida