CARNEVALE: ARLEQUIN
-5%

CARNEVALE: ARLEQUIN

 

Carnevale es un juego de escaramuzas ágil y rápido. Cada jugador elige su banda y selecciona sus miniaturas y opciones hasta un límite de puntos acordado. El sistema de juego permite la contratación de aliados, equipo extra o artículos de magia. Estas bandas luchan en varias aventuras e incluso campañas, en las que se adquiere experiencia y se puede evolucionar a los personajes.

12,00 €
11,40 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Categoría:
VESPER-ON GAMES
EAN:
843654105024
Materia
Juegos de mesa - juegos de miniaturas
Otras materias
CARNEVALE
MARCA:
VESPER-ON GAMES
Agotado
12,00 €
11,40 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Añadir a favoritos

Carnevale es un juego de escaramuzas ágil y rápido. Cada jugador elige su banda y selecciona sus miniaturas y opciones hasta un límite de puntos acordado. El sistema de juego permite la contratación de aliados, equipo extra o artículos de magia. Estas bandas luchan en varias aventuras e incluso campañas, en las que se adquiere experiencia y se puede evolucionar a los personajes.

El sistema de juego es sencillo, y muy cinemático. El libro de reglas se organiza en maniobras básicas y avanzadas. Las reglas básicas cubren los aspectos esenciales del movimiento, disparo y combate, mientras que las avanzadas reflejan acciones más complejas y espectaculares, como patadas voladoras, carreras por las paredes, etc. También hay numerosas habilidades especiales e incluso poderes a disposición de los personajes. Los jugadores noveles encontrarán un sistema de juego intuitivo y sencillo para sus primeras partidas, mientras que los jugadores veteranos disfrutarán de un reglamento lo bastante complejo con el que reproducir las más sangrientas batallas en las calles de Venecia.

El sistema de juego usa dados de diez para resolver las acciones. Uno de los dados en cada tirada es un dado especial, el Dado del Destino, que puede impulsar el éxito o el fracaso, o incluso producir algunos efectos especiales en determinadas ocasiones. Las medidas del juego se tomarán en pulgadas.

TRASFONDO

Año 1792
Un grupo de aventureros y cazadores de tesoros regresan a Venecia desde Trípoli con un artefacto misterioso. Es una escultura de tamaño medio de una extraña criatura, tallada en un material oscuro y desconocido. La llevan a L’Accademia di Belle Arti di Venezia, pero en los días siguientes, varios profesores y estudiantes del recientemente creado departamento de restauración empiezan a sentirse mal y terminan sufriendo visiones de pesadilla y en algunos desdichados casos, locura. Dos meses más tarde deciden deshacerse de la macabra estatuilla, pero no la encuentran en el lugar donde la habían depositado; parece que se ha derretido y filtrado en el suelo de la misma Venecia.

Año 1793
Un hombre misterioso aparece y se presenta en los centros políticos de las diferentes religiones del mundo. Trae oscuras noticias acerca de entidades cósmicas listas para invadir nuestro planeta. El Heraldo, nombre con el que se presenta, dice venir en paz y ofrece ayuda en esta hora de extrema necesidad. Sus palabras representan una amenaza para la estructura de las religiones organizadas, por lo que ninguna reacciona de manera positiva. Es ignorado en el Tíbet y expulsado de Jerusalén. Pero en la ciudad del Vaticano, asustado ante la gravedad de sus ideas, es apuñalado y asesinado. La herida que le causan en su asesinato se manifiesta a una escala catastrófica en los cielos de Italia. Una herida se abre desde el sur del Veneto hasta el cielo de Roma, derramando vómitos de energía sobrenatural sobre Italia. Una explosión cataclísmica rompe la tierra dividiendo la península itálica en dos.

Año 1795
La ciudad estado de Venecia está situada en el borde norte de “la Herida de los Cielos”. Son tiempos de confusión y de angustia. Algunas personas han desarrollado habilidades sobrenaturales al contacto con la energía que surge de la Herida de los Cielos. Las élites decadentes y perturbadas de la ciudad, buscando un primitivo y salvaje goce en estos tiempos de caos, se dedican a la violencia y el asesinato. Criaturas acuáticas de pesadilla emergen de las profundidades del Mediterráneo para aparearse y crear un culto que les venere entre los humanos. Los locos y los lunáticos extraen energías místicas de la herida y algunos científicos sin escrúpulos se aprovechan de ellos para alimentar viles experimentos y extrañas armas. Mientras tanto, los ciudadanos empobrecidos y los plebeyos intentan simplemente sobrevivir. El agua en los canales de Venecia se tiñe de rojo por la sangre de los caídos. El tiempo para los artistas ha pasado; ahora es el momento para la supervivencia.

Artículos relacionados

  • CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO: LA HERMANDAD SIN ESTANDARTES CAJA DE INICIO
    La Hermandad sin Estandartes defiende al pueblo llano de Poniente y se compone de forajidos que han quedado bastante hartos de juego de tronos en que están metidas las Grandes Casas y de que esos «poderosos nobles» vayan a la guerra y acaben haciendo trizas al vulgo. En estas circunstancias surgió la Hermandad, cuyos miembros están dispuestos a usar sus letales talentos al serv...
    En stock

    109,95 €104,45 €

  • CHYF: EXPLORADORES DE LAS TIERRAS DE LA CORONA
    Exploradores de las tierras de la corona Canción de hielo y fuego: el juego de miniaturas pone a los jugadores al frente de los enormes ejércitos de Poniente para que intenten salir vencedores en la Guerra de los Cinco Reyes.Tienes a tu disposición una variedad de unidades, desde infantería básica a máquinas de guerra, pasando por caballería pesada y criaturas. En cada partida ...
    En stock

    39,95 €37,95 €

  • MARVEL CRISIS PROTOCOL MINIATURA GAME ASGARDIAN SHRINE TERRAIN PACK
    Fortaleza, belleza y durabilidad: estas son solo algunas de las palabras que vienen a la mente al pensar en el reino de Asgard. Ello se debe a que tanto su gente como su arquitectura reflejan tales cualidades, lo cual es una de las muchas razones por las que los habitantes de Midgard (más conocida como la Tierra) acabaron venerando bajo el nombre de «dioses nórdicos» a algunos ...
    En stock

    79,95 €75,95 €

  • MARVEL CRISIS PROTOCOL MINIATURES GAME MIGHTY THOR, LADY SIF, THOR & LOKI
    Estremeceos ante el poder de Asgard! Jane Foster es terrícola de nacimiento, pero asgardiana de corazón: considerada digna de encarnar el poder del Dios del Trueno y, con ello, vigorizada por el martillo mágico Mjolnir, se convierte en la Poderosa Thor. Lady Sif es una espadachina magistral a la que pocos pueden igualar en el campo de batalla. Ya sea luchando contra gigantes de...
    En stock

    64,95 €61,70 €

  • CHYF: GUARDIANES DE INVERNALIA
    Guardianes de InvernaliaCanción de hielo y fuego: el juego de miniaturas pone a los jugadores al frente de los enormes ejércitos de Poniente para que intenten salir vencedores en la Guerra de los Cinco Reyes.Tienes a tu disposición una variedad de unidades, desde infantería básica a máquinas de guerra, pasando por caballería pesada y criaturas. En cada partida deberás cumplir d...
    En stock

    37,95 €36,05 €