Plancha de fichas para el juego Batallas Napoleónicas en la Península (Juego no incluido)
Batallas Napoleónicas en la Península es un libro-juego en solitario ambientado en las batallas de la Guerra de la Independencia. Te ofrece 20 batallas para jugar en solitario, que podrás disfrutar al mando de las tropas de cada facción, con los aliados españoles, portugueses y británicos, contra los franceses.
De esta manera, puedes jugar la Batalla de Talavera, por ejemplo, como Sir Arthur Wellesley o como el Mariscal Soult.
También puedes disfrutarlo en versión 1 contra 1, utilizando las mismas reglas para ambos jugadores con un pequeño ajuste en la configuración de la batalla.
Cada escenario cuenta con un mapa con rejilla hexagonal y unas instrucciones de despliegue de las unidades del jugador y de la IA y su comportamiento. Las unidades muestran un número con su fuerza de combate, que junto con el tipo de unidad, objetivo y modificadores de terreno, atacarán con más o menos dados. Hay 4 tipos de unidades: infantería, caballería, comandante y artillería, con sus propias características. El terreno influye en el combate, alterando el número de dados que se lanzan. Incluye un sistema sencillo de línea de visión. La gestión de la IA es muy ágil. Cada escenario nos indica dónde despliegan y cómo se comportan sus unidades según su tipo.
Vista previa: BATALLAS NAPOLEÓNICAS EN LA PENÍNSULA - PLANCHA DE FICHAS
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Batallas Napoleónicas en la Península es un libro-juego en solitario ambientado en las batallas de la Guerra de la Independencia. Te ofrece 20 batallas para jugar en solitario, que podrás disfrutar al mando de las tropas de cada facción, con los aliados españoles, portugueses y británicos, contra los franceses.
De esta manera, puedes jugar la Batalla de Talavera, por ejemplo, como Sir Arthur Wellesley o como el Mariscal Soult.
También puedes disfrutarlo en versión 1 contra 1, utilizando las mismas reglas para ambos jugadores con un pequeño ajuste en la configuración de la batalla.
Cada escenario cuenta con un mapa con rejilla hexagonal y unas instrucciones de despliegue de las unidades del jugador y de la IA y su comportamiento. Las unidades muestran un número con su fuerza de combate, que junto con el tipo de unidad, objetivo y modificadores de terreno, atacarán con más o menos dados. Hay 4 tipos de unidades: infantería, caballería, comandante y artillería, con sus propias características. El terreno influye en el combate, alterando el número de dados que se lanzan. Incluye un sistema sencillo de línea de visión. La gestión de la IA es muy ágil. Cada escenario nos indica dónde despliegan y cómo se comportan sus unidades según su tipo. https://comicstores.es/imagenes/9789205/978920592861.JPG6.646.995.000.35
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