...en Arkham todos sabían que era la luz embrujada que rodeaba a Brown Jenkin y al fantasma de la propia bruja... H. P. Lovecraft, Los sueños de la casa de la bruja
...en Arkham todos sabían que era la luz embrujada que rodeaba a Brown Jenkin y al fantasma de la propia bruja... H. P. Lovecraft, Los sueños de la casa de la bruja
La lectura aún no ha terminado. Las cartas urden una nueva historia y tú eres la clave. Experimenta la campaña El círculo roto con nuevas cartas de Jugador y nuevas cartas de Escenario diseñadas para añadir nuevas sorpresas y desafíos, además de un nuevo mazo de cartas de Tarot que puedes usar para complementar cualquier campaña o escenario. Esta caja especial también puede emplearse para guardar toda la campaña junto con las cartas separadoras de cada conjunto de encuentros del ciclo El círculo roto .
Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores adoptan el papel de investigadores que intentan resolver un aterrador misterio arcano.
CONTENIDO 84 cartas de Escenario, 26 cartas de Jugador, 38 cartas separadoras, 22 cartas de Tarot y 1 reglamento
Vista previa: ARKHAM HORROR LCG: REGRESO A EL CIRCULO ROTO
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La lectura aún no ha terminado. Las cartas urden una nueva historia y tú eres la clave. Experimenta la campaña El círculo roto con nuevas cartas de Jugador y nuevas cartas de Escenario diseñadas para añadir nuevas sorpresas y desafíos, además de un nuevo mazo de cartas de Tarot que puedes usar para complementar cualquier campaña o escenario. Esta caja especial también puede emplearse para guardar toda la campaña junto con las cartas separadoras de cada conjunto de encuentros del ciclo El círculo roto .
Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores adoptan el papel de investigadores que intentan resolver un aterrador misterio arcano.
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