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Naruto prepara un nuevo TCG mundial y Bandai ya ha enseñado cómo se jugará
30 JUL

Naruto prepara un nuevo TCG mundial y Bandai ya ha enseñado cómo se jugará

Líderes, Chakra y Ninjutsu ocultos protagonizarán el nuevo juego de cartas de Naruto, previsto para verano de 2027.

Lanzamiento mundial · Verano de 2027

Bandai desata un nuevo Naruto Card Game

Líderes, Chakra, Ninjutsu ocultos y más de una generación de ninjas se preparan para saltar a la mesa. Y sí: lo traeremos a Comic Stores y Freak Point.

Lee a tu rival. Desata el Ninjutsu

Bandai ha abierto oficialmente una nueva etapa para los juegos de cartas de Naruto. El nuevo Naruto Card Game llegará mediante un lanzamiento mundial simultáneo durante el verano de 2027 y reunirá personajes de Naruto, Naruto Shippuden y Boruto: Naruto Next Generations.

Todavía queda bastante por descubrir sobre sus primeras colecciones, productos y formatos competitivos, pero Bandai ya ha enseñado los pilares de un juego que quiere trasladar a la mesa todo lo que hace especiales a los combates ninja: anticiparse al rival, administrar el Chakra y guardar un Ninjutsu bajo la manga para darle la vuelta a la batalla.

 

¡Mira el tráiler oficial del nuevo Naruto Card Game!

En una batalla ninja, la carta más peligrosa puede ser precisamente la que todavía no has visto.

¿Cómo se juega?

El nuevo TCG se construirá alrededor de una carta de Líder. Esa carta estará presente desde el comienzo de la partida, determinará los colores que puedes utilizar y marcará el tipo de estrategia de tu mazo. El objetivo será muy directo: reducir a cero la vida del Líder rival.

Sobre esa base, cada jugador irá desplegando personajes, preparando técnicas y decidiendo cuánto Chakra reserva para responder durante el turno contrario. Bandai quiere que atacar sin pensar sea peligroso: detrás de cada carta colocada boca abajo puede esconderse un Ninjutsu capaz de bloquear un golpe, alterar un combate o desmontar una jugada aparentemente perfecta.

Un Líder al frente

Será el centro del mazo, definirá sus colores y representará la vida que debes proteger durante la partida.

Personajes en combate

Los ninjas formarán tu primera línea, atacarán al rival y podrán activar habilidades o técnicas asociadas.

Ninjutsu ocultos

Las cartas de apoyo podrán prepararse boca abajo para responder a los ataques y sorprender al contrario.

Chakra, Summon y Personajes EX

Bandai no se ha limitado a cambiar el nombre de la energía. El sistema anunciado separa varias piezas importantes de la partida y busca que desplegar personajes y activar técnicas sean decisiones distintas.

Cinco cartas de Chakra

El Chakra estará separado del mazo principal y se utilizará para pagar técnicas, cartas de apoyo y Ninjutsu.

Carta Summon

La carta de invocación será necesaria para desplegar personajes. Habrá que girarla o ponerla en reposo para llamar a los ninjas al campo.

Personajes EX

Serán versiones especialmente poderosas que solo podrán entrar en juego cuando se cumplan determinadas condiciones.

La estructura anunciada incluye un mazo de 51 cartas, cinco cartas de Chakra y una carta Summon. Bandai todavía debe aclarar algunos detalles del reglamento definitivo, pero el planteamiento ya apunta a un juego con bastante gestión, faroleo y respuestas durante el combate.

De Naruto niño a Boruto

Uno de los grandes atractivos del anuncio es que el juego no parece dispuesto a avanzar lentamente desde el comienzo de la historia. Bandai ha confirmado contenido basado en las tres grandes etapas animadas de la franquicia, lo que abre la puerta a mezclar generaciones, equipos, aldeas y épocas desde las primeras colecciones.

  • Naruto: el Equipo 7, los Exámenes de Chūnin, Orochimaru y los primeros grandes enfrentamientos.
  • Naruto Shippuden: Akatsuki, los Jinchūriki, la guerra ninja y las formas más poderosas de sus protagonistas.
  • Boruto: la nueva generación de Konoha y personajes que amplían el universo más allá de la historia original.

Además, Bandai combinará ilustraciones originales con imágenes procedentes del anime y del manga. Eso significa que el nuevo juego buscará funcionar tanto sobre la mesa como dentro de una carpeta de colección.

¿Se parece a One Piece Card Game?

Los jugadores habituales de los TCG de Bandai reconocerán algunas ideas. Al igual que ocurre en One Piece Card Game y Dragon Ball Super Card Game Fusion World, cada mazo girará alrededor de un Líder, los colores limitarán qué cartas puedes incluir y la victoria llegará mediante el combate directo.

Sin embargo, Naruto quiere construir su propia identidad. En lugar de utilizar cartas DON!! como One Piece o apoyarse principalmente en los combos de Dragon Ball, aquí la atención estará puesta en la separación entre Summon y Chakra, además de las técnicas preparadas boca abajo.

Hereda de One Piece

El Líder, las restricciones por color, los personajes sobre el terreno y una condición de victoria basada en atacar la vida rival.

Recuerda a Dragon Ball

Un mazo de tamaño parecido, grandes personajes de combate y una estructura diseñada para enfrentamientos rápidos y directos.

Pero habla idioma ninja

Ninjutsu ocultos, gestión del Chakra y la posibilidad de castigar a quien ataque sin haber leído antes el campo rival.

Naruto Card Game y Naruto Mythos: aquí caben los dos

La llegada del juego de Bandai no significa que Naruto Mythos desaparezca ni que haya que elegir un único camino ninja. Son dos TCG independientes, publicados por compañías diferentes y con maneras muy distintas de entender el universo de Naruto.

Mythos propone partidas centradas en cumplir misiones, desplegar personajes de forma estratégica y conseguir más puntos que el rival. El juego de Bandai se plantea como un duelo más directo, con un Líder que proteger, personajes atacando y técnicas ocultas preparadas para interrumpir la ofensiva enemiga.

Elemento Naruto Card Game Naruto Mythos
Editorial Bandai Card Games Cicaboom
Objetivo Reducir a cero la vida del Líder rival Conseguir más puntos completando misiones
Ritmo Combate directo y duración variable Partida estructurada alrededor de cuatro rondas
Mazo 51 cartas, Chakra y Summon 30 cartas, misiones y marcadores
Información oculta Ninjutsu y apoyos preparados boca abajo Personajes ocultos, mejoras y emboscadas
Sensación de juego Duelo entre Líderes y equipos ninja Competición táctica por completar objetivos
No son juegos excluyentes. Uno puede gustarte por el combate directo y el otro por su sistema de misiones. Nosotros seguiremos trabajando con Naruto Mythos y también traeremos el nuevo TCG de Bandai cuando llegue en 2027.

Mientras llega el nuevo TCG...

El verano de 2027 todavía queda lejos, pero no hace falta dominar el Jutsu de Viaje Temporal para volver a Konoha. En Comic Stores y Freak Point ya puedes encontrar Naruto Mythos, mangas, figuras, accesorios y nuevas ediciones con las que calentar motores.

Lo que todavía falta por revelar

Bandai todavía guarda unas cuantas técnicas secretas. Aún no conocemos la fecha exacta de lanzamiento, el contenido de los primeros mazos, el número de cartas de la colección inicial, sus rarezas, los tratamientos especiales o cómo funcionará su circuito competitivo.

También falta descubrir cuántos colores habrá, qué representará cada uno, cómo se recuperará el Chakra y qué condiciones deberán cumplir los Personajes EX para entrar en juego. En otras palabras: el anuncio ha enseñado lo suficiente para abrir el apetito, pero todavía quedan muchas cartas boca abajo.

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