Libros - libro juego

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  • LA TERRIBLE ADÈLE EXTRA #01. UNA NOCHE CON MI CANGURA
    MR TAN
    Échale una mano a La terrible Adèle en más de 100 juegos (sopas de letras, juegos de diferencias, recortables, laberintos...) para que la canguro se rinda de una vez y no vuelva a poner jamás los pies en su casa. ¿Serás tan terrible como la protagonista? ...
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  • PASAPORTE
    JACOBS, ROBIN
    Con el tamaño y la formas exactas de un verdadero pasaporte, este delicioso libro de actividades de viaje ofrece entretenimiento sin fin para las interminables horas de espera en el aeropuerto. Las actividades del libro incluyen temas y materias como la geografía, las zonas horarias, los sellos de distintas partes del mundo y las distintas maneras de decir “hola” en 30 idiomas ...
    Disponible en 3 días si lo pides

    9,95 €9,45 €

  • EL LIBRO DEL FUTURO
    CARRO PÉREZ, JOANA / SÁNCHEZ RODRÍGUEZ, CÉSAR
    ¿Y si recibieses una carta que tú mismo te escribiste hace 15 años? ¿Y si esa carta te mostrara el lugar donde se oculta un tesoro? El libro del futuro es una cápsula del tiempo. Tu yo del futuro te lo envía para que le ayudes a recordar siempre quién eres hoy y, sobre todo, quién quieres ser mañana. ...
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  • INSPECTORA MISS TERIO: 101 ENIGMAS PARA LAS MENTES MÁS CURIOSAS
    ¡Hola! Soy la inspectora Miss Terio y mi mayor sueño es convertirme en una superdetective. Para conseguirlo, tengo que descifrar todos los enigmas que se encuentran en el Caserón Misterioso. Por suerte, cuento con la ayuda de mi mejor amigo, Hache, y mi perro, Lupa. ¿Te unes al equipo? Cruzaremos laberintos, descubriremos cuadros falsificados y abriremos puertas sin cerraduras....
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  • EL DIARIO DE ELIZA: EL MISTERIO DE LA ACADEMIA
    MAGAZINER, LAUREN
    Eliza forma parte del trío de detectives más famoso de todos los tiempos, pero ahora que estudia en una academia para genios, la joven investigadora se encontrará con el caso más difícil de su vida. Cada uno de los fundadores de la Academia Enigma escondió un increíble tesoro entre sus muros y repartió un montón de pistas, enigmas y rompecabezas por toda la escuela para que el ...
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    14,95 €14,20 €

  • 100% MINECRAFT. PINTA PÍXELES. ESPECIAL MONSTRUOS
    ¡70 imágenes para colorear! Da rienda suelta a tu imaginación para llenar de color estas 70 imágenes píxel a píxel con dibujos secretos, modelos para copiar, imágenes en espejo... Con diseños que los fans de Minecraft reconocerán enseguida: el Enderdragón, caballos zombi, slimes, creepers, etc. Además, gracias a las páginas microperforadas, podrás extraer tus obras de arte y re...
    Disponible en 3 días si lo pides

    7,95 €7,55 €

  • MINECRAFT. ¿DÓNDE ESTÁ?
    ¿Serás capaz de encontrar los monstruos, objetos y animales ocultos en las escenas? ¿Conseguirás derrotar al temible Enderdragón? Arturo, un joven aldeano con sed de aventuras, deja su aldea para explorar el mundo de Minecraft. Y, en este libro, ¡Arturo eres tú! Pronto te verás embarcado en una travesía llena de peligros, que te llevará desde las montañas nevadas hasta las deso...
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  • EL GRAN LIBRO DE RETOS Y DE JUEGOS NARUTO SHIPPUDEN
    ¿De verdad sabes tanto de Naruto como creías? DescúbreloEste título contiene acertijos, pasatiempos y juegos basados en el mangamás importante de las últimas décadas. Este libro se inspira en la serie de mangas escritos e ilustrados por Masashi Kishimoto y protagonizados porNaruto, un ninja adolescente, hiperactivo y atolondrado que aspira a convertirse en el líder de su aldea....
    Disponible en 3 días si lo pides

    17,95 €17,05 €

  • CRIMENES ILUSTRADOS: ¿QUIEN ESTA MINTIENDO?
    GARCIA, MODESTO
    Si cuando ves una serie policiaca siempre te anticipas a lo que va a ocurrir. Si los viernes te haces maratones de true crime. Si te flipan los juegos de mesa. Si ya te has hecho todos los scape room de tu ciudad. Este es tu libro. ¿QUIÉN MIENTE? Una tarde cualquiera, en un bloque de pisos, uno de los inquilinos se desploma desde su ventana, estampándose contra la acera. En un ...
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    24,90 €23,66 €

  • EL GRAN LIBRO DE LOS JUEGOS
    SÁNCHEZ MONTERO, MANU
    Manu Sánchez Montero, autor del bestseller En clase sí se juega, presenta un completísimo libro en el que descubriremos los mejores juegos educativos diseñados para implementar en casa y en la escuela a partir de edades muy tempranas (5-6 años de edad). El gran libro de los juegos es mucho más que un libro, es una revolución en el aprendizaje lúdico. Diseñado tanto para docente...
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  • CHOOSE CTHULHU V8. EL COLOR QUE CAYÓ DEL CIELO (DELUXE)
    T. RIKER, EDWARD
    Un extraño mineral ha caído desde el cielo en el jardín de Nahum Gardner, a las afueras de Arkham. Los estudios indican que se trata de un meteorito, en cuyo núcleo anidan colores ajenos al ojo humano. Pero la llegada del misterioso visitante del espacio resulta altamente nociva para el ecosistema de la granja… y no es menos pavoroso el destino que aguarda a los miembros de la ...
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  • CHOOSE CTHULHU V9. EL CEREMONIAL (DELUXE)
    D. PINE, JEN / T. RIKER, EDWARD
    Durante una oscura y gélida noche de diciembre, regresas a la casa de tus parientes en Kingsport, dispuesto a participar en una ceremonia ancestral: el Rito del Invierno. El pueblo parece anclado en el tiempo, y en el silencioso hogar de tus congéneres reina una atmósfera siniestra y ominosa. ¿Por qué custodia tu familia un ejemplar del Necronomicón, el libro más perverso jamás...
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  • CHOOSE CTHULHU V10. EL QUE SUSURRA EN LA OSCURIDAD (DELUXE)
    VALRÍS, GINY / T. RIKER, EDWARD
    En Townshend, Vermont, unos inexplicables restos arrastrados por las riadas parecen certificar la presencia de vida extraterrestre en sus agrestes colinas. Tu curiosidad te lleva a establecer contacto epistolar con Henry W. Akeley, un residente que posee abundante información al respecto. No obstante, el discurso de Akeley en sus cartas se vuelve cada vez más contradictorio y d...
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  • CHOOSE CTHULHU V12. EL SER DEL UMBRAL (DELUXE)
    PINTO, LEANDRO / T. RIKER, EDWARD
    Edward Pickman Derby, tu gran amigo de la infancia, parece haber encontrado la felicidad al enamorarse de Asenath Waite, una atractiva estudiante universitaria. Pero el comportamiento de Edward se vuelve cada vez más errático, y su familia alberga serias dudas sobre la conveniencia de esta relación; es tu misión averiguar algo más acerca de la esquiva y enigmática Asenath. ¿Qué...
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  • CHOOSE CTHULHU V13. LA SOMBRA DE OTRO TIEMPO (DELUXE)
    VALRÍS, GINY / T. RIKER, EDWARD
    Hasta ayer mismo eras Nathaniel Wingate Peasley, profesor de Economía política en la Universidad Miskatonic…, pero un fulminante ataque de amnesia te ha mantenido apartado de tu realidad durante cinco años. Al recuperar la memoria, unas inquietantes pesadillas y un inaudito caudal de conocimiento te consumen. ¿Dónde se ha refugiado tu mente durante el lustro que no te ha perten...
    Disponible en 1 semana si reservas

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  • CHOOSE CTHULHU V14. EL CASO DE CHARLES DEXTER WARD (DELUXE)
    T. RIKER, EDWARD
    Tu mejor amigo te necesita. Su hijo, fascinado por la siniestra historia de Providence, se consume por una enfermedad inexplicable que marchita su cuerpo y pudre su mente. Como médico de la familia desde la época de las guerras coloniales, no dudas en acudir a su llamada de auxilio. Pero lo que te encuentras parece estar más allá del alcance de la ciencia. ¿No será demasiado pe...
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  • CHOOSE CTHULHU V11. EL ASIDUO DE LAS TINIEBLAS (DELUXE)
    LEANDRO PINTO
    Tiempo atrás, tus imprudencias con grimorios y libros prohibidos causaron la muerte de uno de tus mejores amigos. Decidido a limpiar tu pasado, vuelves al lugar de los hechos, a Providence, no muy lejos de Federal Hill, allí donde se yergue su imponente y abandonada iglesia. Te dispones a escribir una novela que redima tu conciencia, pero la ciudad ejerce una oscura fascinación...
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  • ATRAPADO EN ARNHEM
    BARCA,JOSÉ LUIS
    Atrapado en Arnhem es un libro juego que presenta la crónica exhaustiva e históricamente fiable, día a día, de lo que aconteció en aquellos últimos días de septiembre de 1944. Las únicas licencias que se ha tomado el autor se refieren al personaje que llevas entre manos y de su historia personal. El resto es pura Historia.Atrapado en Arnhem es un librojuego ambientado en una de...
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    16,00 €15,20 €

  • QUIÉN ES QUIÉN? LIBRO JUEGO
    Un divertido libro juego con 40 láminas y casi 500 personajes. Haciendo preguntas sobre las características de los distintos personajes, cada jugador tiene que averiguar cuál ha escogido su adversario. ¡Un emocionante juego para auténticos detectives! ...
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  • EL CRIMEN DE LAS TIJERAS
    BLASCO PERALES, SIMÓN / DEL HOYO, ANTONIO
    La agente Julia Olmos recibe el primer encargo de su carrera: investigar la misteriosa desaparición del Inspector Gravas. En principio, no debería ser una tarea especialmente complicada y eso sería un tanto para apuntarse de cara a la Comisaría. Sin embargo, las cosas no van a ser tan fáciles, pues Gravas ha desaparecido en el Barrio Viejo de la Ciudad del Olvido, un lugar del ...
    Disponible en 3 días si lo pides

    16,50 €15,68 €

  • PEQUEÑOS CRÍMENES ILUSTRADOS
    GARCÍA, MODESTO
    ¿QUIÉN ES EL CULPABLE? ¡RESUELVE LOS CASOS OBSERVANDO LA ESCENA DEL CRIMEN! *Observa la escena. (¿Quién está detrás de todo?) *Lee los testimonios. (¿Qué esconden los sospechosos?) *Sigue todas las pistas. (¿Qué puede haber pasado?) *Pon a prueba tu capacidad de deducción ¿Aceptas el reto? ¡Conviértete en detective con este libro interactivo!¡No habrá misterio que se te resista...
    Disponible en 1 semana si reservas

    19,95 €18,95 €

  • ALICIA: PESADILLA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS
    GREEN, JONATHAN
    Varios años después de los acontecimientos de Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas y A través del espejo, Alicia se encuentra de regreso en el País de las maravillas y es llamada a salvar el mundo de los naipes y los animales parlantes de la cada vez más trastornada Reina de Corazones. Pero no todo es como aparece por primera vez en el fluctuante mundo de los su...
    Disponible en 3 días si lo pides

    26,00 €24,70 €

  • PRINCESAS. ¿DÓNDE ESTÁN LAS PRINCESAS?
    DISNEY
    Busca y encuentra a tus Princesas Disney favoritas¿Eres capaz de encontrar a Ariel, Rapunzel, Jasmine y al resto de Princesas Disney? Para ello, tendrás que visitar los establos reales, el mercado de Agrabah o pasear por magníficos y majestuosos jardines.Incluye 15 escenas ilustradas llenas de detalle, así como un montón de personajes y objetos especiales escondidos para descub...
    Disponible en 3 días si lo pides

    10,95 €10,40 €

  • LOS VENGADORES. ¿DÓNDE ESTÁN LOS VENGADORES?
    MARVEL
    ¿Eres capaz de encontrar a Iron Man, Capitán América, Thor, Hulk y al resto de Vengadores?Incluye 15 escenas llenas de detalle, así como un montón de personajes y objetos especiales escondidos para descubrir.La colección ¿Dónde está? estimula la capacidad de atención, la concentración y fomenta el desarrollo de habilidades cognitivas como la percepción visual y la agilidad ment...
    Disponible en 3 días si lo pides

    10,95 €10,40 €

  • FROZEN. ¿DÓNDE ESTÁN ANNA Y ELSA?
    DISNEY
    Busca y encuentra a tus personajes favoritos de Frozen Busca y encuentra a Elsa, Anna, Olaf, Kristoff y Sven por todo Arendelle, el Bosque Encantado ¡y más allá! Incluye 14 escenas llenas de detalle, así como un montón de personajes y objetos especiales escondidos para descubrir. La colección ¿Dónde está? estimula la capacidad de atención, la concentración y fomenta el desarrol...
    Disponible en 3 días si lo pides

    10,95 €10,40 €

  • TU DECIDES LA AVENTURA: VACACIONES EN LA ATLÁNTIDA
    HIERRO, ISABEL
    ¡Nueva edición revisada y ampliada de la exitosa serie de librojuegos Tú decides la aventura!¡Más de 200.000 ejemplares vendidos en español!¡Se ha acabado el cole! y como cada año, te vas de vacaciones. Esta vez toca una isla soleada en mitad del mar, que guarda un increíble secreto.allí pronto descubres que la mítica ciudad de la Atlántida, la que acabó sumergida bajo el mar, ...
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  • EL ORFANATO
    ROMERO MARIÑO, SOLEDAD
    ¡Un escape book genial, lleno de juegos y desafiantesacertijos!Joana y sus amigas quieren escapar desesperadamente del orfanato y huir de las temibles monjas. ¿Estás dispuesto a acudir en su ayuda? Resuelve los puzzles, laberintos, acertijos, jeroglíficos, rompecabezas y desafiantes rompecabezas que se esconden en el orfanato. Supera todas las pruebas y encuentra la combinación...
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    18,00 €17,10 €

  • EMOVERE. EL JUEGO DE LAS EMOCIONES
    GUERRERO, RAFA
    El juego para que los más pequeños aprendan a conocer sus emociones y cómo gestionarlas.¿Le habéis visto alguna vez la cara al miedo? ¿Y a la alegría? ¿O al amor? Todos hemos sentido estas emociones, pero a veces es difícil ponerles cara. Con este juego aprenderás a reconocer las emociones más básicas e importantes: el miedo, la rabia, la tristeza, la alegría, el amor, la calma...
    Disponible en 3 días si lo pides

    17,95 €17,05 €