Juegos de mesa

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  • CULTOS INNOMBRABLES JDR
    M. J. SUEIRO, L. BARBERO, R. DORDA Y J. GARCÍA
    Contempla los Mitos de Cthulhu desde una perspectiva totalmente nueva y participa en la guerra secreta por el poder y el favor de los dioses que se libra en el mundo actual. Crea tu propia sociedad para el estudio de lo oculto y usa el poder de los Mitos para tus propios fines intentando no caer en una espiral de locura y destrucción: ahora formas parte de los Cultos Innombrabl...
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    49,99 €47,49 €

  • NIVEL 9 #02
    Nace una nueva revista de juegos de rol de mano de Colectivo 9 y Nosolorol Ediciones. Siguiendo la estela de las clásicas revistas de juegos de rol, Nivel 9 pretende ser un reflejo de aquellos tiempos adaptado a los nuevos diseños y con material de máxima actualidad.La nueva revista Nivel 9 contiene, en sus 64 páginas, material para tus juegos favoritos de Nosolorol Ediciones: ...
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  • PATHFINDER JDR CALAVERAS Y GRILLETES 2: SAQUEADORES DEL MAR FEBRIL
    Nuevo volumen de la senda de aventuras Calaveras y Grilletes, aventuras piratas en toda regla.Por fin, los piratas han conseguido su barco con el que surcar los mares tenidos de sangre y de peligro. Pronto descubrirán que el éxito no es tan fácil: tendrán que sobreponerse al ataque de mortíferos monstruos marinos, encontrarán cadáveres de pillos ahogados y numerosos saqueadores...
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  • LA MARCA ESTELAR
    Bienvenidos a la Marca Estelar, un universo rebosante de aventuras espaciales, personajes cósmicos, monstruos alienígenas, oscuros templos en planetas ignotos, inexpugnables fortalezas espaciales, aberrantes mutaciones, inteligentes formas de vida artificial y temibles poderes mentales.Inspirado en el mejor juego de rol de fantasía jamás creado, La Marca Estelar le da una vuelt...
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  • PATHFINDER JDR CALAVERAS Y GRILLETES 3: SE DESATA LA TEMPESTAD
    Corred más que la tormenta. Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los C...
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  • STRANGE STARS
    Únete a una misión para recuperar tecnología arcaica de los restos de una nave de guerra inteligente (y completamente loca). Conviértete en un piloto de salto en la megaciudad sin ley de Interzone. Planea un robo a una bóveda de datos en un planeta hecho de diamante. Combate contra los Corsarios de Zao en el vacío. Consigue sueños húmedos o terribles pesadillas de los oneiroquí...
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  • OMERTA: CHICAGO WET CITY
    Chicago Wet City es el primer suplemento para el juego de rol Omertà, el poder de la mafia. En este suplemento encontrarás gran cantidad de información sobre uno de los más famosos mafiosos y su mayor némesis, hablamos como habrás podido imaginar de Al Capone y Eliot Ness. Junto a ellos también se encuentran detalladas las biografías de otras figuras relevantes a un lado y otro...
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    21,95 €20,85 €

  • DEVIOUS JDR
    "Según los más antiguos tratados, lo que está muerto no puede renacer. Dracónidos, Xerontes, Athánatos, Humanos y Numachis nunca debieron existir. Es la hora de hacer justicia y exigir aquello que fue arrebatado, la Rueda de Sino."Devious es un juego de rol ambientado en la Rueda de Sino. En ella coexisten 5 dimensiones, habitadas cada una por una raza inteligente. Estas han de...
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  • BLACKSAD: PANTALLA DEL DJ
    La pantalla del DJ de Blacksad: juego de rol es una ayuda indispensable para tus partidas en la ambientación de los cómics de Diaz Canales y Guarnido.Sus características son:Tres paneles a todo color con un montaje de las ilustraciones de los cómics de Blacksad con una medida total de 835 x 218 mm.Tres paneles con las tablas más relevantes y resúmenes de reglas para facilitar t...
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    11,99 €11,39 €

  • PARADOX JDR
    ¿Qué pasaría si descubrieras que se puede viajar en el tiempo? ¿Qué es lo primero que se te ocurriría hacer? J. Edgar Hoover, exdirector del FBI, tiene unos planes para la máquina del tiempo que nada tienen que ver con lo que estás pensando ni con lo que se supone que debería defender la prestigiosa Oficina Federal de Investigación…Paradox es una trepidante campaña de viajes en...
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  • NIVEL 9 #08 ESPECIAL AQUELARRE
    Desafiando la maldición de ser la editorial que actualmente publica Aquelarre, seguimos apostando por el juego de rol español con reconocida fama más allá de nuestras fronteras. En esta ocasión encontrarás entre las más de 60 páginas de Nivel 9 seis Ayudas de juego, dos propuestas de ambientación, entrevistas a Ricard Ibañez y Stewart Wieck (Editor de Aquelarre en USA) y cuatr...
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    8,99 €8,54 €

  • MAGO LA CRUZADA: MANUAL DE CAPA Y ESPADA
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  • LACUNA JDR. LA CREACION DEL MISTERIO Y LA CHICA DE CIUDAD AZUL
    JARED A. SORENSEN
    Siniestros agentes secretos con jefes sombríos y pasados misteriosos. Un extraño paisaje construido a partir de seis mil millones de mentes humanas. Seres con cabeza de araña que custodian una zona fronteriza devastada por la guerra. Y lo peor que la humanidad tiene que ofrecer acechando en los callejones y edificios desmoronados de un lugar llamado Ciudad Azul. ¿Es un sueño? ¿...
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    12,00 €11,40 €

  • VAMPIRO EDAD OSCURA V20 JDR BÁSICO
    DAVID A HILL JR., GIULIA BARBANO, ELIN DASTAL
    Es 1242, el ejército mongol ha aplastado Bagdad y después ha pisoteado Rusia para finalmente avanzar hacia Polonia y Hungría para devastarlas. El Sacro Imperio Romano se alza en armas contra el Papado. La Segunda Liga Lombarda blande la palabra del Papa y combate a Federico II.La Guerra de los Príncipes se recrudece. Los parricidas se ciernen. Jóvenes poderes miran a los escalo...
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  • HOMBRE LOBO V20 JDR RAZAS CAMBIANTES
    Los Garou no son las únicas criaturas cambiantes que acechan el mundo. Otros cambiaformas cazan en lugares que los lobos huellan, desde mares sin Sol a las más oscuras junglas, o buscan verdades ocultas, usando los secretos que descubren en la batalla contra el Wyrm. Arañas cambiaformas tejen redes tan hábilmente como manipulan a todos a su alrededor. Las serpientes de manos en...
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  • FATE JDR: EL MAR DE ETER
    Tras mil años de guerra, el planeta natal de elfos, enanos, orcos y demás razas acabó convertido en un páramo moribundo, arrasado por la magia.Desesperados y sin ningún otro sitio al que ir, todas las miradas se elevaron hacia el interminable y misterioso Mar de Éter. No pasó mucho tiempo hasta que un grupo de pioneros combinó sus conocimientos de magia e ingeniería para constr...
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    10,00 €9,50 €

  • EL CLUB DE LOS MARTES: DISTOPIA
    El gran juego narrativo de investigaciónLa vida en la Tierra ha cambiado drásticamente desde que tú la conoces. En un momento crítico, para salvar a la especie humana de la extinción, fue necesaria la aparición de líderes, los «arcontes», un grupo de científicos y pensadores que velan por la supervivencia de la humanidad. Los pocos supervivientes se agolpan en megaciudades, com...
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    29,99 €28,49 €

  • UNREALMS JDR
    Mentira… Todo es mentira… Las grandes guerras, el lanzamiento de los cohetes al espacio, hasta los teléfonos móviles… Todo. La historia de la evolución de la humanidad es una fachada que encubre una sobrecogedora verdad: entre nosotros viven seres de leyenda y mitología que esconden su verdadera naturaleza bajo la forma de personas corrientes. Los llamamos «irreales». Junto a l...
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  • AQUELARRE: RETORNO A RINCON (ED. DELUXE)
    Se decía hace veinte años…Dime, buen amigo, dime cómo van las cosas en el señorío de Rincón. ¿Siguen haciéndose realidad las leyendas del castillo de Estañedo? ¿Aún acechan los bandidos los caminos solitarios? ¿Se sabe ya qué secretos guardan los muros del monasterio de San Gabriel? ¿Todavía es el bosque refugio y fortaleza de las terribles mandrágoras? ¿Vive aún el viejo señor...
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  • REFLEJO JDR - PORTADA LUZ
    Por alguna razón, existen dos Tierras, idénticas y distintas a la vez. Una es esta: un jodido mundo acabado donde todos se preocupan solo por sí mismos, donde la única ley que impera es la del más fuerte. Pero, ¿qué te voy a contar a ti? Tú lo has sufrido tanto como yo… Después está el otro mundo. Por lo que me han contado los de allí, tampoco es que la gente sea mucho mejor qu...
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  • NIVEL 9 #11
    Nivel 9 Nº 11 es el penúltimo número de la revista creada por el grupo creativo Colectivo 9. En las más de 66 páginas de nuestra revista encontrarás ayudas de juego, aventuras, ambientaciones, y artículos para que no dejes de jugar.En este número encontrarás material para Unrealms, La Mirada del Centinela, Cultos Innombrables, Antiguo y Colosal, Blacksad, Labyrinth Lord y mucho...
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  • EL SECRETO DE LOS NIMBLEKINS JDR
    El Secreto de los Nimblekins es la ganadora del concurso de aventuras autojugables con el sistema Hitos y está ambientada a finales de la Segunda Guerra Mundial, en una realidad alternativa donde la magia y los cuentos de hadas son ciertos, donde los seres mágicos del folklore popular existen realmente y tratan de adaptarse a un mundo arrasado por las guerras del hombre.Esta av...
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  • SYMBAROUM JDR: AVENTURAS VOL.1
    Este suplemento para Symbaroum incluye dos pequeñas aventuras abiertas más una ayuda con consejos para diseñar o dirigir expediciones de cazatesoros por los bosques de Davokar. En combinación con la aventura tutorial del manual básico de Symbaroum, este material resulta perfecto para comenzar a sumergirse en su ambientación y vivir aventuras por Ambria y Davokar, donde los pers...
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  • FIRST CONTACT: XCORPS LA HORA MAS OSCURA
    Al igual que el libro básico de First Contact: XCorps, encontrarás este manual estructurado en tres partes.La primera parte, Objetos perdidos, está destinada a todos los jugadores. Avanza la cronología de acontecimientos y los conocimientos del público general sobre los Chandra. Además incluye nuevas reglas, arquetipos de personajes y equipo.La segunda parte, Las cadenas de la ...
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  • PATHFINDER JDR CALAVERAS Y GRILLETES 5: EL PRECIO DE LA INFAMIA
    Los aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no reparar en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la is...
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  • CLASICOS DEL MAZMORREO JDR: LOS SALONES VERTICALES
    Los Salones Verticales es una aventura para Clásicos del Mazmorreo pensada para personajes de nivel 0, que juega con las leyes de la gravedad y plantea geometrías imposibles. De creación patria, este módulo rezuma originalidad y buen hacer. Tanto es así que ganó el premio a la mejor aventura en los Premios Poliedro 2015. El libro incluye de regalo una copia electrónica en PDF. ...
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  • CLASICOS DEL MAZMORREO JDR: THE PHLOGISTON BOOKS VOL. I
    Lo que tienes en tus manos, osado lector, es el primer volumen de los Libros de Phlogisto, una recopilación de ayudas, reglas opcionales y aventuras para Clásicos del Mazmorreo, el juego de rol, extraídas de los distintos planos del multiverso.Varios de los artículos de este volumen están dedicados a uno de los entornos más peligrosos al que puede enfrentarse un intrépido grupo...
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  • CAMELOT TRIGGER
    En el lejano futuro de la humanidad se vuelve a contar un relato familiar: un hombre llamado Arturo es coronado rey. Valientes caballeros se reúnen bajo su estandarte y, llevando armaduras gigantes, se enfrentan a su gran enemigo en batallas por todo el sistema solar. Y mientras se libran las encolerizadas luchas, el rey se entera de que su amor y lealtad son sometidos a prueba...
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    10,00 €9,50 €