VAESEN JDR CAJA DE INICIACIÓN

NILS HINTZE

En bosques oscuros y montañas desoladas, en lagos negros y arboledas recónditas. En el umbral de tu puerta. Entre las sombras, algo se agita. Seres extraños; criaturas retorcidas, acechando en la linde de la visión. Observando. Esperando. Invisibles para la mayoría, pero no para ti. Tú los ves como lo que realmente son. Vaesen.

40,00 €
38,00 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Editorial:
DEVIR EDICIONES
Materia
Juegos de mesa - juegos de rol
Próxima aparición 13/07/2026
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En bosques oscuros y montañas desoladas, en lagos negros y arboledas recónditas. En el umbral de tu puerta. Entre las sombras, algo se agita. Seres extraños; criaturas retorcidas, acechando en la linde de la visión. Observando. Esperando. Invisibles para la mayoría, pero no para ti. Tú los ves como lo que realmente son. Vaesen.

Bienvenidos al Norte Mítico: la Europa del norte del siglo XIX, pero no como la conocemos hoy en día. Un lugar en el que los mitos son reales. Vaesen: juego de rol de horror nórdico, basado en la obra del autor e ilustrador sueco Johan Egerkrans, presenta un entorno gótico y oscuro impregnado de folclore nórdico y mitos oscuros antiguos.

Esta caja de iniciación está concebida como el punto de partida perfecto para jugar a rol en el Norte Mítico, donde los personajes son miembros de una organización secreta llamada la Sociedad. Su componentes tienen la Visión, es decir, la capacidad de ver a los vaesen. Esta caja de iniciación contiene todo lo que necesitas para tu partida:


Reglas condensadas de pruebas de habilidad, de acción, combate, daño y miedo.
Un misterio introductorio completo, El embrujo del castillo de Gyllencreutz, que permite a los jugadores explorar la sede de la Sociedad.
El Codex Occultum, el viejo diario de vaesen de la Sociedad, que los jugadores pueden utilizar como referencia.
Cinco PJs pregenerados ilustrados.
Un gran mapa a todo color con el Norte Mítico en un lado y la ciudad de Upsala en el otro.
Un mapa del Castillo de Gyllencreutz.
Tres hojas de documentos.
Cinco cartas de referencia de reglas.
Diez cartas de iniciativa.
Diez dados grabados.

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