Una aventura para personajes de nivel 2 a 4 de D&D 4ª edición En el apogeo del poder de Netheril, la fortaleza de Guardia Sortílega contenía muchos de los grandes secretos del Imperio de la Magia. Ahora, sólo quedan ruinas... y un último guardián, la casi mítica dama Saharel, que con sus visiones proféticas atrae a los desesperados y condenados de todo Faerûn. Pero una presencia oscura en una de las torres intactas de Guardia sortilega quiere controlar el poder de la profecía para sí...
Una aventura para personajes de nivel 2 a 4 de D&D 4ª edición En el apogeo del poder de Netheril, la fortaleza de Guardia Sortílega contenía muchos de los grandes secretos del Imperio de la Magia. Ahora, sólo quedan ruinas... y un último guardián, la casi mítica dama Saharel, que con sus visiones proféticas atrae a los desesperados y condenados de todo Faerûn. Pero una presencia oscura en una de las torres intactas de Guardia sortilega quiere controlar el poder de la profecía para sí misma, y crear un nuevo futuro a su imagen y semejanza. Diseñada para personajes de nivel 2, la torre del Cetro de Guardia sortílega lleva a los héroes hasta la cúspide del nivel 5. La aventura está ambientada en el Escenario de campaña de los Reinos Olvidados, pero puede ser adaptada fácilmente a cualquier escenario. Esta aventura de Dungeons & Dragons incluye un folleto de 64 páginas que detalla los peligros de las ruinas de Guardia sortílega; un folleto de 32 páginas que contiene consejos para dirigir la aventura en su conjunto, material para los jugadores, e ilustraciones a todo color de los paisajes y escenarios de la aventura; y un mapa de batalla a dos caras, diseñado para ser empleado con las miniaturas D&D.
Vista previa: DD4: LA TORRE DEL CETRO DE GUARDIA SORTILEGA
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