DD3: LA INVASION DE ARUNKID. REINOS DE KALAMAR
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DD3: LA INVASION DE ARUNKID. REINOS DE KALAMAR

 

Arun'Kid, una pequeña aldea agrícola dueña de un legado siniestro. Ahora, un grupo de gnomos busca venganza en esa aldea por el mal que les hicieron hace mucho tiempo, y también con la intención de recuperar unas riquezas fantásticas perdidas en las sombras del pasado. Pero, para salvar la aldea, los héroes deben buscar las respuestas que ofrecen las fuentes más sorprendentes. Los PJ van a empezar a investigar en el hogar de un druida ermitaño medio loco que tiene un laberinto de setos ...

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Editorial:
VARIAS EDITORIALES
Año de edición:
1999
Materia
Juegos de mesa - juegos de rol
Otras materias
VARIOS, DUNGEONS & DRAGONS
ISBN:
978-84-8421-593-6
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Arun'Kid, una pequeña aldea agrícola dueña de un legado siniestro. Ahora, un grupo de gnomos busca venganza en esa aldea por el mal que les hicieron hace mucho tiempo, y también con la intención de recuperar unas riquezas fantásticas perdidas en las sombras del pasado. Pero, para salvar la aldea, los héroes deben buscar las respuestas que ofrecen las fuentes más sorprendentes. Los PJ van a empezar a investigar en el hogar de un druida ermitaño medio loco que tiene un laberinto de setos único en el mundo, y llegarán a la tumba de un respetado líder del pueblo... y más allá. Ahora todo el mundo parece querer reclamar el pueblo de Arun'Kid: los gnomos del clan Barleten, el Barón de Salanida e incluso una caterva de bandidos asesinos. Pero la decisión final quizá esté en manos de los héroes...