CRITICAL ROLE: VOX MACHINA #03. ORÍGENES
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CRITICAL ROLE: VOX MACHINA #03. ORÍGENES

MERCER, MATTHEW

Tira 3d10 para pelea. La inteligencia no va a sacarte de esta Los Vox Machina disfrutan de una semana de lujos en Westruun e incluso del festival del Cénit del Invierno. Pero eso cuesta dinero y estetiene la mala costumbre de terminarse, así que se apuntan a un ring de lucha clandestino para hacerse con su premio a tortas. Sin embargo, solo es un calentamiento para el peligro real, cuando un misterioso ataque se cierna sobre la celebración del festival, congelando mágicamente a toda la ciuda...

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Editorial:
FANDOGAMIA
Año de edición:
2022
Materia
Cómic - cómic europeo
Otras materias
VOX MACHINA
ISBN:
978-84-18419-73-7
Páginas:
168
Encuadernación:
Rústica
Colección:
CRITICAL ROLE: VOX MACHINA. ORIGENES
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Tira 3d10 para pelea. La inteligencia no va a sacarte de esta Los Vox Machina disfrutan de una semana de lujos en Westruun e incluso del festival del Cénit del Invierno. Pero eso cuesta dinero y estetiene la mala costumbre de terminarse, así que se apuntan a un ring de lucha clandestino para hacerse con su premio a tortas. Sin embargo, solo es un calentamiento para el peligro real, cuando un misterioso ataque se cierna sobre la celebración del festival, congelando mágicamente a toda la ciudad. Vox Machina tendrá que salir al rescate de nuevo, contra un enemigo mucho más grande lo que imaginaban.

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