AQ: LA TENTACION
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AQ: LA TENTACION

 

Aquelarre es un juego de rol que se encuentra ambientado en la época medieval, mas precisamente en los siglos XIII y XIV, en la península ibérica y si bien tiene un ambiente marcadamente histórico, tiene también un profundo trasfondo fantástico. Mitología Ibérica La península ibérica tiene una riquísima mitología, llena de curiosas criaturas y enigmaticas leyendas. Cada región tiene las propias locales, y hay otras de mayor amplitud territorial. Desde los ya clásicos duendes ...

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Editorial:
VARIAS EDITORIALES
Año de edición:
1999
Materia
Juegos de mesa - juegos de rol
Otras materias
VARIOS, AQUELARRE JDR
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Aquelarre es un juego de rol que se encuentra ambientado en la época medieval, mas precisamente en los siglos XIII y XIV, en la península ibérica y si bien tiene un ambiente marcadamente histórico, tiene también un profundo trasfondo fantástico. Mitología Ibérica La península ibérica tiene una riquísima mitología, llena de curiosas criaturas y enigmaticas leyendas. Cada región tiene las propias locales, y hay otras de mayor amplitud territorial. Desde los ya clásicos duendes (principalmente en Castilla), se suman otras criaturas mucho mas pintorescas, como los Follets (Catalantes), los Idixta (vascos), las ondinas (presentes en las fuentes naturales del agua) y otras mucho mas terribles, oscuras y peligrosas de procedencia infernal. Todas ellas estan presentes en el juego. El cielo y el infierno Otro de los principales puntos dentro del juego es la complejidad del trasfondo demoníaco. Además de Lucifer y un par de príncipes, existe toda una cohorte de demonios menores, y criaturas maléficas, están bastante organizados. Hay demonios superiores (de la destrucción, de la envidia, de la lujuria, del dominio, de las riquezas, de la magia negra) secundados por los llamados demonios elementales (gnomos, ígneos, íncubos y súcubos, ondinas, silfos y sombras). Historia del Juego Desde su edición hasta el momento Aquelarre ha pasado por tres editoriales, Joc Internacional, La Caja de Pandora, y Proyectos Editoriales Crom. La primera editó el manual original, y siete suplementos (entre ellos un pantalla, un bestiario, uno especialmente dedicado a Cataluña y una ampliación para jugar en el renacimiento) de estos el último Villa y Corte que permitía ampliar el juego hasta el Siglo XVI, jugando en Madrid, la capital del Imperio de Carlos V. El juego se reeditó con muchas mejoras, y la inclusión del Villa y Corte y otras reglas aparecidas en otro suplementos, había nacido la segunda edición de la mano de la caja de Pandora. Para algunos aficionados el cambio de los ilustradores no fué positivo, se pasó de un estilo medieval a un estilo “manga” que no encajaba con el espíritu del juego. Sin embargo tuvo sus puntos buenos, una nueva edición a color, y la edición de algunos suplementos, por ejemplo los dedicados a Navarra y a Galicia. Por último hubo un nuevo cambio editorial y se reeditó Aquelarre, con el subtitulo de La Tentación. Se editaron muchos mas suplementos que antes, dedicados a profesiones especificas (médicos, inquisidores, alquimistas), al reino de Granada, y una serie de nuevas campañas y la reedición de los suplementos editados por proyectos editoriales Crom. Esta última tambien terminó cerrando, por lo que actualmente el juego está en manos de su creador Ricard Ibañez y de los aficionados que siguen dando soporte y difusión al juego, reunidos en una lista de correo oficial sobre el juego.

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