Mapa general
La vista completa de FYCMA y el Village. Es el mejor punto de partida para entender dónde está cada gran área y calcular tus desplazamientos.
Consultar mapaYa están disponibles los mapas de San Diego Comic-Con® Málaga 2026. Ubica los Exhibitor Halls, Artists’ Alley, Village, auditorios, firmas, accesos y servicios antes de lanzarte a recorrer FYCMA.
Empieza por aquí. El mapa general sirve para entender cómo se reparte Comic-Con entre el edificio de FYCMA y el gran espacio exterior del Village.
Ya no hace falta buscarlo todo en un único plano. La organización ha separado las zonas más grandes para que puedas encontrar tiendas, expositores y artistas con mayor facilidad.
La vista completa de FYCMA y el Village. Es el mejor punto de partida para entender dónde está cada gran área y calcular tus desplazamientos.
Consultar mapaEl gran espacio comercial situado dentro del Palacio. Consulta su plano para localizar los booths de editoriales, marcas, tiendas y expositores.
Ver Hall TownLa gran novedad expositiva de 2026 se encuentra en el Village. Su mapa permite localizar expositores, tiendas y espacios como K-Zone.
Ver Hall GardenTiene su propio plano con la distribución de mesas para ayudarte a localizar rápidamente a los autores y artistas que quieras visitar.
Ver Artists’ AlleyUna de las claves para orientarte este año: Comic-Con no sucede únicamente dentro del Palacio. Una parte enorme de la experiencia se encuentra en el exterior.
El Village combina espacios al aire libre y bajo carpa. Su gran carpa, de aproximadamente 11.000 m², reúne Exhibitor Hall Garden y Artists’ Alley bajo el mismo techo.
No necesitas memorizar el recinto entero. Estas son algunas de las referencias más útiles para orientarte durante los cuatro días.
Dentro de FYCMA. Marcas, editoriales, tiendas, experiencias y zona Sit & Play de Devir.
En el Village. Segundo gran hall comercial y una de las principales ampliaciones de esta edición.
Mesas de artistas, ilustradores y autores. Consulta el plano específico si vas buscando a alguien concreto.
Uno de los espacios principales de programación y grandes presentaciones de Comic-Con.
Otro de los espacios de contenido que aparece en las rutas oficiales publicadas para 2026.
Salas de programación para charlas, presentaciones, encuentros y otras actividades.
Una de las áreas que cuenta con itinerario específico desde el acceso principal.
Localiza aquí buena parte de las experiencias de autógrafos y fotografías con invitados.
Zona dedicada a experiencias y actividades relacionadas con juegos de rol.
Se encuentra integrada dentro de la gran carpa del Village y Exhibitor Hall Garden.
Otra de las zonas señalizadas específicamente en los recorridos publicados por la organización.
Espacio de referencia dentro de la estructura de zonas y servicios vinculados al cosplay.
Esta es una de las novedades más útiles de los mapas definitivos: hay recorridos visuales desde el acceso principal hasta los espacios más importantes.
Recorrido desde el acceso principal hasta el gran hall situado dentro de FYCMA.
Ruta hacia la gran carpa del Village donde se encuentra el nuevo Hall Garden.
Recorrido indicado para llegar a uno de los grandes espacios de programación.
No todo son paneles y tiendas. El mapa oficial también señala puntos prácticos que pueden salvarte bastante tiempo durante una jornada completa.
Con un recinto tan grande, cinco minutos mirando el plano antes de empezar pueden ahorrarte unas cuantas carreras después.
Lleva la página oficial abierta o ten localizado el mapa del Welcome Pack. No dependas de buscarlo cada vez que quieras cambiar de zona.
FYCMA y Village son dos referencias básicas. Saber en cuál está tu siguiente actividad evita desplazamientos innecesarios.
Hall Town está dentro del Palacio. Hall Garden está en el Village. Si buscas un booth concreto, comprueba primero en cuál de los dos se encuentra.
Agrupa varias cosas de una misma zona antes de cambiar a la siguiente. Es más eficiente que cruzar continuamente todo el recinto.
No calcules el trayecto al minuto. Entre desplazamientos, controles, colas y aforos es recomendable llegar con antelación.
Si vas a pasar el día completo, saber dónde están Food Court, Boulevard, fuentes y zonas de descanso forma parte del plan.
Mapa preparado. Ahora solo queda cuadrar horarios, accesos, firmas y todo lo que quieras hacer.
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