Editorial : MORATA

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  • LOS VIDEOJUEGOS: APRENDER EN MUNDOS REALES Y VIRTUALES
    PILAR LACASA
    Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, t...
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