¿Qué es Stationfall? Pues bien, imagina que una docena de humanos, robots y no-muertos al azar, cada uno con sus propias habilidades, objetivos y relaciones secretas, han sido llevados a una estación espacial que va a ser incinerada en su inevitable reentrada en la atmósfera terrestre. Tú eres uno de estos personajes, y los demás son colaboradores que tienes a mano dispuestos a ayudarte a conseguir tus objetivos. Pero elígelos sabiamente, ya que cualquiera de ellos podría ser en secreto ...
¿Qué es Stationfall? Pues bien, imagina que una docena de humanos, robots y no-muertos al azar, cada uno con sus propias habilidades, objetivos y relaciones secretas, han sido llevados a una estación espacial que va a ser incinerada en su inevitable reentrada en la atmósfera terrestre. Tú eres uno de estos personajes, y los demás son colaboradores que tienes a mano dispuestos a ayudarte a conseguir tus objetivos. Pero elígelos sabiamente, ya que cualquiera de ellos podría ser en secreto otro jugador esperando para traicionarte a fin de cumplir sus propios objetivos.
Stationfall es una caja llena de sorpresas. Una vez abierta, nadie sabe que puedes encontrar en ella. Aprovecha cada uno de tus turnos para maniobrar tácticamente a través de la estación, y espera sentir un puñal en tu espalda en todo momento. Trata de averiguar las identidades secretas de tus oponentes, así como sus motivaciones. Es la única forma en la que podrás estar a salvo (al menos en cierta medida) de las maquinaciones del resto de jugadores. Nunca sabrás si ese jugador que ahora está colaborando contigo lo hace porque vuestros planes están alineados o todo forma parte de un plan mayor que será desvelado más adelante.
Maniobra sabiamente para despistar a tus oponentes mientras te mueves por la estación. Realiza acciones de toda clase, tanto exclusivas de tu personaje como específicas de la sección en la que te encuentres. Corre, repara, escóndete o sabotea, pero siempre teniendo en mente cumplir con tu objetivo final. Persuade a tus oponentes para que recojan objetos, te los entreguen, los suelten o los roben ¿instalaste un potente explosivo trampa en uno de ellos? Bien, pues siéntate a ver el resultado. Además, no pierdas de vista las trampas existentes en la propia estación y trata de evitar o aprovechar los peligros que acechan en tu propio beneficio. Podrás disfrutar de StationFall con hasta otros 8 jugadores, en una experiencia única y apasionante.
Sobre el juego. En StationFall cada personaje tiene su propia agenda y métodos para conseguir puntos de victoria: no todos están interesados en salir vivos de la estación. Los puntos se obtienen por completar la agenda de tu personaje jugador, así como por salvar o matar a tu personaje extra dependiendo de sus requisitos, y algunas otras cosas. El jugador con la mayor puntuación ganará la partida cuando el inevitable final acontezca. En tu turno, podrás realizar los siguientes pasos en orden:
Revelar (opcional) - revela a tu personaje, lo que desencadena algunos efectos y puede darte algunas habilidades.
Influencia (opcional) - añade cualquier número de cubos de influencia de tu suministro a un personaje vivo (un personaje del que nadie se ha revelado).
Activar o renegociar - coloca tu disco de activación en un personaje con el que estés empatado en cuanto a influencia y utiliza ese personaje para realizar una acción; o recupera tu disco de activación a tu suministro y hasta 1 cubo de influencia de una carta de personaje.
Resolver - ocúpate de cualquier efecto de fin de turno, indicado por tus marcadores de tiempo, o activa al monstruo si es el caso.
Hay, por supuesto, algunos detalles más específicos sobre estas acciones, pero ese es el esquema general. El concepto es que si una carta tiene tu influencia, entonces ese personaje es tu "conspirador" y está trabajando contigo. Cuando te revelas, recuperas tus propios cubos y los cubos de los demás en tu carta van a la sección de "traición" del tablero. Ten en cuenta que puedes influir y activar a cualquier personaje que aún no haya sido revelado, aunque no sea tu propio personaje. Al principio del juego, todos los personajes son personajes no pertenecientes a nadie, así que puedes usar cualquiera de ellos. Saber cuándo revelarte es parte de la estrategia en StationFall.
Cuando activas a los personajes, normalmente obtienes una sola acción, junto con una recogida o entrega gratuita si hay objetos en la habitación de ese personaje. Sin embargo, también obtienes una acción extra si no había ya discos de activación en esa carta de personaje, lo que anima a los jugadores a saltar entre diferentes personajes si quieren realizar más acciones.
Hay una gran cantidad de acciones que puedes llevar a cabo, la mayoría de las cuales son bastante intuitivas: moverte por la estación, recoger o soltar (o incluso lanzar) objetos y utilizar las acciones específicas de la habitación en la que te encuentres. También puedes atacar a otros personajes o sabotear habitaciones, o salir en cápsulas de evacuación desde las esclusas. Los personajes también tienen sus propias habilidades especiales que pueden ser utilizadas por cualquiera que las active, y también hay algunas habilidades o efectos especiales cuando te has revelado como personaje.
También puedes usar el kompromat -hay uno por personaje- para hacer que ese personaje realice una acción, y puedes gastar tu soborno en cualquier personaje para hacer lo mismo. Una vez que el personaje ha sido revelado, puedes seguir intentando usar el kompromat o el soborno, pero ese jugador puede rechazarlo. Rechazar el kompromat puede afectarte en el registro de culpabilidad, así que ten cuidado. El registro de tiempo muestra cuántos "minutos" faltan para que la estación caiga en la atmósfera y el juego termine, y el tiempo se cuenta una vez por ronda. Sin embargo, hay formas de que la caída de la estación se produzca antes, si la antimateria junto al reactor se detona (y sí... hay algunos personajes que sólo quieren ver el mundo arder).
El juego termina con la caída de la estación, ya sea porque el marcador de tiempo llega al final de la pista o porque la estación ha explotado antes. Después, llega el momento de comprobar la puntuación.
Contenido (el contenido puede variar y está sujeto a cambios):
1 tablero de juego 1 libro de juego 1 reglamento 1 dosier de información de los personajes 27 cartas de personaje 27 cartas de identidad 8 cartas de Proyecto X 1 hoja de pegatinas 29 piezas pre pintadas de madera 36 piezas de madera para los personajes 5 planchas de fichas troqueladas (más de 200 fichas de juego)
De 1 a 9 jugadores A partir de 12 años Unos 120 minutos de juego por partida
Freak Point MálagaDisponible en 1 semana si reservas
Freak Point SevillaDisponible en 1 semana si reservas
https://comicstores.es/producto/stationfall-castellano_570773570773STATIONFALL (CASTELLANO)¿Qué es Stationfall? Pues bien, imagina que una docena de humanos, robots y no-muertos al azar, cada uno con sus propias habilidades, objetivos y relaciones secretas, han sido llevados a una estación espacial que va a ser incinerada en su inevitable reentrada en la atmósfera terrestre. Tú eres uno de estos personajes, y los demás son colaboradores que tienes a mano dispuestos a ayudarte a conseguir tus objetivos. Pero elígelos sabiamente, ya que cualquiera de ellos podría ser en secreto otro jugador esperando para traicionarte a fin de cumplir sus propios objetivos.
Stationfall es una caja llena de sorpresas. Una vez abierta, nadie sabe que puedes encontrar en ella. Aprovecha cada uno de tus turnos para maniobrar tácticamente a través de la estación, y espera sentir un puñal en tu espalda en todo momento. Trata de averiguar las identidades secretas de tus oponentes, así como sus motivaciones. Es la única forma en la que podrás estar a salvo (al menos en cierta medida) de las maquinaciones del resto de jugadores. Nunca sabrás si ese jugador que ahora está colaborando contigo lo hace porque vuestros planes están alineados o todo forma parte de un plan mayor que será desvelado más adelante.
Maniobra sabiamente para despistar a tus oponentes mientras te mueves por la estación. Realiza acciones de toda clase, tanto exclusivas de tu personaje como específicas de la sección en la que te encuentres. Corre, repara, escóndete o sabotea, pero siempre teniendo en mente cumplir con tu objetivo final. Persuade a tus oponentes para que recojan objetos, te los entreguen, los suelten o los roben ¿instalaste un potente explosivo trampa en uno de ellos? Bien, pues siéntate a ver el resultado. Además, no pierdas de vista las trampas existentes en la propia estación y trata de evitar o aprovechar los peligros que acechan en tu propio beneficio. Podrás disfrutar de StationFall con hasta otros 8 jugadores, en una experiencia única y apasionante.
Sobre el juego. En StationFall cada personaje tiene su propia agenda y métodos para conseguir puntos de victoria: no todos están interesados en salir vivos de la estación. Los puntos se obtienen por completar la agenda de tu personaje jugador, así como por salvar o matar a tu personaje extra dependiendo de sus requisitos, y algunas otras cosas. El jugador con la mayor puntuación ganará la partida cuando el inevitable final acontezca. En tu turno, podrás realizar los siguientes pasos en orden:
Revelar (opcional) - revela a tu personaje, lo que desencadena algunos efectos y puede darte algunas habilidades.
Influencia (opcional) - añade cualquier número de cubos de influencia de tu suministro a un personaje vivo (un personaje del que nadie se ha revelado).
Activar o renegociar - coloca tu disco de activación en un personaje con el que estés empatado en cuanto a influencia y utiliza ese personaje para realizar una acción; o recupera tu disco de activación a tu suministro y hasta 1 cubo de influencia de una carta de personaje.
Resolver - ocúpate de cualquier efecto de fin de turno, indicado por tus marcadores de tiempo, o activa al monstruo si es el caso.
Hay, por supuesto, algunos detalles más específicos sobre estas acciones, pero ese es el esquema general. El concepto es que si una carta tiene tu influencia, entonces ese personaje es tu "conspirador" y está trabajando contigo. Cuando te revelas, recuperas tus propios cubos y los cubos de los demás en tu carta van a la sección de "traición" del tablero. Ten en cuenta que puedes influir y activar a cualquier personaje que aún no haya sido revelado, aunque no sea tu propio personaje. Al principio del juego, todos los personajes son personajes no pertenecientes a nadie, así que puedes usar cualquiera de ellos. Saber cuándo revelarte es parte de la estrategia en StationFall.
Cuando activas a los personajes, normalmente obtienes una sola acción, junto con una recogida o entrega gratuita si hay objetos en la habitación de ese personaje. Sin embargo, también obtienes una acción extra si no había ya discos de activación en esa carta de personaje, lo que anima a los jugadores a saltar entre diferentes personajes si quieren realizar más acciones.
Hay una gran cantidad de acciones que puedes llevar a cabo, la mayoría de las cuales son bastante intuitivas: moverte por la estación, recoger o soltar (o incluso lanzar) objetos y utilizar las acciones específicas de la habitación en la que te encuentres. También puedes atacar a otros personajes o sabotear habitaciones, o salir en cápsulas de evacuación desde las esclusas. Los personajes también tienen sus propias habilidades especiales que pueden ser utilizadas por cualquiera que las active, y también hay algunas habilidades o efectos especiales cuando te has revelado como personaje.
También puedes usar el kompromat -hay uno por personaje- para hacer que ese personaje realice una acción, y puedes gastar tu soborno en cualquier personaje para hacer lo mismo. Una vez que el personaje ha sido revelado, puedes seguir intentando usar el kompromat o el soborno, pero ese jugador puede rechazarlo. Rechazar el kompromat puede afectarte en el registro de culpabilidad, así que ten cuidado. El registro de tiempo muestra cuántos "minutos" faltan para que la estación caiga en la atmósfera y el juego termine, y el tiempo se cuenta una vez por ronda. Sin embargo, hay formas de que la caída de la estación se produzca antes, si la antimateria junto al reactor se detona (y sí... hay algunos personajes que sólo quieren ver el mundo arder).
El juego termina con la caída de la estación, ya sea porque el marcador de tiempo llega al final de la pista o porque la estación ha explotado antes. Después, llega el momento de comprobar la puntuación.
Contenido (el contenido puede variar y está sujeto a cambios):
1 tablero de juego 1 libro de juego 1 reglamento 1 dosier de información de los personajes 27 cartas de personaje 27 cartas de identidad 8 cartas de Proyecto X 1 hoja de pegatinas 29 piezas pre pintadas de madera 36 piezas de madera para los personajes 5 planchas de fichas troqueladas (más de 200 fichas de juego)
De 1 a 9 jugadores A partir de 12 años Unos 120 minutos de juego por partida https://comicstores.es/imagenes/8437024/843702421605.JPG80.9689.9510.008.99InStockJuegos de mesaJuegos de mesa/Juegos de mesa - juegos de tablerohttps://comicstores.es/imagenes/8437024/843702421605.JPG584538584311584314584156583969