Arcs es un agudo juego de estrategia de ciencia ficción para 2-4 jugadores, ambientado en un universo oscuro pero disparatado. Los jugadores representan a los funcionarios de un Imperio distante, decadente y negligente, que ahora son libres para competir por el dominio, ya sea mediante la batalla, la recolección de recursos escasos o la intriga diplomática. Prepárate para giros dramáticos mientras te lanzas a esta lucha galáctica.
Arcs es un agudo juego de estrategia de ciencia ficción para 2-4 jugadores, ambientado en un universo oscuro pero disparatado. Los jugadores representan a los funcionarios de un Imperio distante, decadente y negligente, que ahora son libres para competir por el dominio, ya sea mediante la batalla, la recolección de recursos escasos o la intriga diplomática. Prepárate para giros dramáticos mientras te lanzas a esta lucha galáctica.
Un mazo de cartas de 4 tipos con rangos del 1 al 7 (del 2 al 6 para menos de 4 jugadores) define el sistema de selección de acciones. Estas cartas se juegan en un sistema de bazas adyacentes para seleccionar acciones, tomar la iniciativa y declarar Ambiciones. Las 3 Ambiciones declaradas son las que puntuarán en esa baza. La sincronización lo es todo. Las malas manos deben mitigarse jugando cuidadosamente las cartas y beneficiándose del juego de cartas de otros jugadores.
Las batallas se resuelven rápidamente y el atacante elige su nivel de riesgo. Los defensores deben estar preparados con naves defensivas adecuadas y cartas en su tablero.
Cada juego contiene un centenar de naves y agentes de madera, 18 dados grabados a medida, un hermoso tablero de seis paneles y toneladas de cartas con más de 60 piezas de arte únicas. El juego base puede jugarse sin las cartas opcionales de líderes y tradición (para una enseñanza más sencilla) o con ellas para un juego más rico, completo y asimétrico. También es el núcleo del juego de campaña (que requiere la expansión Dominio de Arcos), que proporciona una experiencia épica y más temática.
Toma la iniciativa: Realiza acciones con cartas de uso múltiple. Copia al líder, cambia de táctica o toma la iniciativa para la siguiente ronda. El tiempo lo es todo.
Declara ambiciones: En cada partida, defines los objetivos por los que todos competirán para ganar.
Aplasta a tus enemigos: Reúne tu flota para la batalla, planea tu estrategia con tres tipos de dados y lánzalos todos a la vez para resolver el combate en un instante.
Cada juego incluye cien barcos y agentes de madera, 18 dados personalizados grabados, un hermoso tablero de seis paneles y una gran cantidad de cartas con más de 60 ilustraciones únicas.
"Hace mucho tiempo, el Alcance prosperó, nuestros ancestros nos fallaron, y temo que nosotros no seamos mejores. Mientras luchamos por el borde de la galaxia, ¿podremos romper el ciclo? ¿Podremos construir algo nuevo?."
De 2 a 4 jugadores A partir de 14 años Unos 60/120 minutos de juego por partida
Freak Point SevillaDisponible en 1 semana si reservas
https://comicstores.es/producto/arcs_589905589905ARCSArcs es un agudo juego de estrategia de ciencia ficción para 2-4 jugadores, ambientado en un universo oscuro pero disparatado. Los jugadores representan a los funcionarios de un Imperio distante, decadente y negligente, que ahora son libres para competir por el dominio, ya sea mediante la batalla, la recolección de recursos escasos o la intriga diplomática. Prepárate para giros dramáticos mientras te lanzas a esta lucha galáctica.
Un mazo de cartas de 4 tipos con rangos del 1 al 7 (del 2 al 6 para menos de 4 jugadores) define el sistema de selección de acciones. Estas cartas se juegan en un sistema de bazas adyacentes para seleccionar acciones, tomar la iniciativa y declarar Ambiciones. Las 3 Ambiciones declaradas son las que puntuarán en esa baza. La sincronización lo es todo. Las malas manos deben mitigarse jugando cuidadosamente las cartas y beneficiándose del juego de cartas de otros jugadores.
Las batallas se resuelven rápidamente y el atacante elige su nivel de riesgo. Los defensores deben estar preparados con naves defensivas adecuadas y cartas en su tablero.
Cada juego contiene un centenar de naves y agentes de madera, 18 dados grabados a medida, un hermoso tablero de seis paneles y toneladas de cartas con más de 60 piezas de arte únicas. El juego base puede jugarse sin las cartas opcionales de líderes y tradición (para una enseñanza más sencilla) o con ellas para un juego más rico, completo y asimétrico. También es el núcleo del juego de campaña (que requiere la expansión Dominio de Arcos), que proporciona una experiencia épica y más temática.
Toma la iniciativa: Realiza acciones con cartas de uso múltiple. Copia al líder, cambia de táctica o toma la iniciativa para la siguiente ronda. El tiempo lo es todo.
Declara ambiciones: En cada partida, defines los objetivos por los que todos competirán para ganar.
Aplasta a tus enemigos: Reúne tu flota para la batalla, planea tu estrategia con tres tipos de dados y lánzalos todos a la vez para resolver el combate en un instante.
Cada juego incluye cien barcos y agentes de madera, 18 dados personalizados grabados, un hermoso tablero de seis paneles y una gran cantidad de cartas con más de 60 ilustraciones únicas.
"Hace mucho tiempo, el Alcance prosperó, nuestros ancestros nos fallaron, y temo que nosotros no seamos mejores. Mientras luchamos por el borde de la galaxia, ¿podremos romper el ciclo? ¿Podremos construir algo nuevo?."
De 2 a 4 jugadores A partir de 14 años Unos 60/120 minutos de juego por partida https://comicstores.es/imagenes/8437027/843702701476.JPG56.9559.955.003
2 TOMATOES GAMES
JUEGO PARA 2 JUGADORES,
JUEGO PARA ECHAR LA TARDE,
JUEGO PARA EXPERTOS
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