Atlas de los Reinos Jóvenes: El Continente Norte describe el Desierto de los Suspiros, el Desierto de las Lágrimas, la paradisíaca Tanelorn, la horrible Nadsokor (el reino de los mendigos), la antigua maldad de Org y el Bosque de Troos, la comercial y progresista Ilmiora y el infierno Legal de Vilmir. Descubriremos los orígenes de los Reinos Jóvenes y la gran rebelión de Vil Valario, las costumbres de sus pueblos, sus historias, sus productos, sus actitudes, sus vacaciones, sus provincias ...
Atlas de los Reinos Jóvenes: El Continente Norte describe el Desierto de los Suspiros, el Desierto de las Lágrimas, la paradisíaca Tanelorn, la horrible Nadsokor (el reino de los mendigos), la antigua maldad de Org y el Bosque de Troos, la comercial y progresista Ilmiora y el infierno Legal de Vilmir. Descubriremos los orígenes de los Reinos Jóvenes y la gran rebelión de Vil Valario, las costumbres de sus pueblos, sus historias, sus productos, sus actitudes, sus vacaciones, sus provincias y ciudades, y sus líderes más importantes. Todo ello entre una buena multitud de ideas para aventuras, ilustraciones, mapas nacionales y regionales a toda página, planos de ciudades, un calendario lormyriano y melnibonés, y un índice. Cariñosa e ingeniosamente escrito, representa todo un triunfo de creación ininterrumpida. Fundado El gran imperio de Melniboné se mostraba henchido de gloria ante su poder sobre el mundo. Sus dedos vulneraban los planos del multiverso en mil y una ocasiones. Fue entre los esclavos terrestres de la gran Melniboné donde se inició el gruñido de los hombres simios, aquellos destinados a arar y cosechar los campos eternamente. Pero los hombres simios cambiaron, y en su congoja por desafiar a sus amos, se proclamaron vencedores. Nuevos reinos se forjaron, esta vez por manos humanas.
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https://comicstores.es/libro/elric-atlas-de-los-reinos-jovenes_121864121864ELRIC: ATLAS DE LOS REINOS JOVENESAtlas de los Reinos Jóvenes: El Continente Norte describe el Desierto de los Suspiros, el Desierto de las Lágrimas, la paradisíaca Tanelorn, la horrible Nadsokor (el reino de los mendigos), la antigua maldad de Org y el Bosque de Troos, la comercial y progresista Ilmiora y el infierno Legal de Vilmir. Descubriremos los orígenes de los Reinos Jóvenes y la gran rebelión de Vil Valario, las costumbres de sus pueblos, sus historias, sus productos, sus actitudes, sus vacaciones, sus provincias y ciudades, y sus líderes más importantes. Todo ello entre una buena multitud de ideas para aventuras, ilustraciones, mapas nacionales y regionales a toda página, planos de ciudades, un calendario lormyriano y melnibonés, y un índice. Cariñosa e ingeniosamente escrito, representa todo un triunfo de creación ininterrumpida. Fundado El gran imperio de Melniboné se mostraba henchido de gloria ante su poder sobre el mundo. Sus dedos vulneraban los planos del multiverso en mil y una ocasiones. Fue entre los esclavos terrestres de la gran Melniboné donde se inició el gruñido de los hombres simios, aquellos destinados a arar y cosechar los campos eternamente. Pero los hombres simios cambiaron, y en su congoja por desafiar a sus amos, se proclamaron vencedores. Nuevos reinos se forjaron, esta vez por manos humanas. https://comicstores.es/images/NOportada.jpg16.1016.955.000.85OutOfStockJuegos de mesaJuegos de mesa/Juegos de mesa - juegos de rolhttps://comicstores.es/images/NOportada.jpg583888583635583392583393583394