Editorial : GAMEPRESS EDITORIAL

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  • EL LEGADO VISUAL DEL CLUB NINTENDO
    MARTÍNEZ, CARLOS
    Sumérgete en una auténtica compilación visual dedicada al legado del Club Nintendo en España.“Querido socio”, dos palabras que sonarán familiares para todo aquel que formara parte del Club Nintendo. 12 letras que precedían a toda carta que recibían los afortunados poseedores del carnet del Club, dando respuesta a sus dudas o informándoles de las próximas novedades de Nintendo.A...
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  • BESTIARIO GROTESCO DE LOS VIDEOJUEGOS
    BARRANCO SAMUEL
    Inspirado en los libros ilustrados del medievo, Bestiario Grotesco de los Videojuegos es una recopilación de las criaturas más bizarras, desagradables y espectaculares de esta potente industria. Desde los limitados ordenadores como Spectrum o Amiga, hasta las increíbles videoconsolas modernas como PlayStation 5 o Nintendo Switch, las batallas contra los jefes finales son los mo...
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    26,95 €25,60 €

  • LOS PC FUTBOL DE DINAMIC MULTIMEDIA
    ALBERT TRAGUANY
    Game Press se complace en anunciar su último libro: «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia». La franquicia PC Fútbol fue uno de los mayores fenómenos de la historia del videojuego en nuestro país y el canto del cisne de una compañía legendaria, Dinamic. Este libro abarca cuatro años de trabajo de una sola persona, Albert Traguany Minguell (editor de Kodro Magazine), en los que ha...
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    31,95 €30,35 €

  • LA LEYENDA DE DRAGON QUEST
    DANIEL ANDREYEV
    SOBRE EL LIBRO Llega a España La Leyenda de Dragon Quest, el libro dedicado a la franquicia que sentó las bases del género JRPG. En sus páginas encontrarás la historia de cómo se gestó cada juego y dela gente que estuvo detrás, desde primer lanzamiento para Famicom hasta todas las entregas que llegarían después a lo largo de las posteriores décadas, incluyendo los spin-off. Lej...
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  • UN PASADO MEJOR. MEMORIAS DEL VIDEOJUEGO ESPAÑOL
    MERINO,ATILA
    La editorial Game Press presenta la última obra de Atila Merino: Un Pasado Mejor: Memorias del videojuego español, una obra que, como su antecesora, se centra en preservar la memoria de los protagonistas de la llamada Edad de Oro del software español. En este libro, continuación del aclamado Un Pasado Mejor: La edad de oro del software español, Atila Merino ha entrevistado, a l...
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  • EL LIBRO DE LAS AVENTURAS GRAFICAS
    CIUDAD, JOSE ÁNGEL / MUÑOZ, RAUL / MARSAL, JORDI / CLIMENT, CARLOS / TORTAJADA, DANIEL / HERNANDEZ, RENE
    La editorial Game Press presenta su última obra: El libro de las Aventuras Gráficas, el libro más completo dedicado al género del «point and click» escrito en castellano, una obra de producción propia que sigue las pautas marcadas por su sello «Legends». En sus páginas se halla todo lo referente a las aventuras gráficas: desde el origen e historia del género, reportajes de las ...
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    29,95 €28,45 €

  • SUPER NINTENDO LEGENDS
    VARIOS AUTORES
    Han pasado años desde que desapareció de las estanterías, pero por fin vuelve el icónico Super Nintendo Legends con una reedición largamente esperada. En 2019 y tras el éxito de Mega Drive Legends, la editorial Game Press continuaba su serie «Legends» con Super Nintendo Legends. Más de dos años de trabajo y una veintena de redactores y profesionales fueron necesarios para dar f...
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  • SEGA ARCADE CLASSICS VOL. 1
    KURT KALATA
    Prepárate para entrar en el mundo de Sega! Redescubre más de 80 juegos clásicos de Sega que tuvieron su origen en máquinas recreativas entre los años 80 y los 90. Análisis exhaustivos, datos, versiones, bandas sonoras, recopilatorios, curiosidades y mucho, mucho más. Si eres fan de Sega, este libro es para ti! ...
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  • UNLIMITED COLONY
    KURT KALATA
    John Doe es un temido mercenario que, recortada en mano, se abre paso en una galaxia postapocalíptica cuyos mundos conocieron una vida mejor. Cuando une sus fuerzas a las de Lucy y demás compañeros no hay misión que no puedan superar ni mutante al que no puedan vencer. Valiente, carismático, duro, conquistador; son algunas de las cualidades que definen a John y que a su vez con...
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  • LA GUIA DE LOS MATAMARCIANOS V1
    KURT KALATA
    Los matamarcianos están más vivos que nunca! Desde los primeros disparos pixelados hasta las balas infinitas de los títulos modernos, los matamarcianos, también llamados shoot em up, han definido una era de jugadores fieles a un legado de adrenalina, precisión y reflejos. Tras el éxito internacional del primer volumen, Kurt Kalata y el equipo de Hardcore Gaming 101 vuelven a po...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • 37º CÓMO SALVAR TU CULO
    LUNDIN, CODY
    Todos hemos oído que el ser humano es capaz de sobrevivir sin comer durante varias semanas, y sin agua durante varios días. Pero... ¿sabías que si la temperatura del tronco de tu cuerpo cayera por debajo de 37ºC, o se disparase por encima de este límite, podrías morir en cuestión de horas? Saber exactamente qué hacer para mantener una temperatura corporal que nos garantice la s...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • THE ART OF BLASPHEMOUS II
    CABEZA ENRIQUE / UREÑA FRANCISCO
    Game Press y The Game Kitchen presentan The Art of Blasphemous II, el libro de arte de la segunda entrega de la famosa saga de videojuegos de reconocido éxito internacional, Blasphemous. Producida por los mismos creadores de los juegos, el estudio sevillano The Game Kitchen, esta obra cuenta con un total de 288 páginas repletas de ilustraciones conceptuales en alta resolución, ...
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  • EL LIBRO DE LOS VIDEOJUEGOS DE TERROR
    ADRIAN HERNAN DE SALES
    El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos. Desde los pioneros Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4 o Blasphemous II. 163 títulos analizados junto a sus fechas de lanzamiento, sistemas para los que se comercializaron y curiosidades sorprendentes. En sus 232 páginas aguardan los ...
    Disponible en 10 días si reservas

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  • YO CONTRA EL BARRIO
    KALATA, KURT
    Yo Contra el Barrio: La guía de los Beat Em Ups es una auténtica biblia para los aficionados a los juegos de mamporros callejeros. En él se encuentran, minuciosamente analizados, más de 90 de los mejores «yo contra el barrio» de la historia, desde las recreativas más recordadas e influyentes del género a las entregas domésticas para las sucesivas generaciones de consolas y orde...
    Disponible en 10 días si reservas

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  • EXPEDIENTE V: MISTERIO Y VIDEOJUEGOS
    JESUS RELINQUE
    Leyendas urbanas, juegos malditos relacionados con ominosos crímenes, creepypastas, contenido censurado por violencia o sexo, espionaje industrial Expediente V: Misterio y Videojuegos recopila los episodios más controvertidos y enigmáticos que han marcado la trayectoria del ocio electrónico en todas sus vertientes. Tomando como punto de partida el cruce de acusaciones de espion...
    Disponible en 3 días si lo pides

    22,95 €21,80 €

  • CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS 2.0
    EVAN AMOS
    En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran «las tripas» de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de máquinas; desde principios de la década de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desafío que la persona responsable de la mayoría de las fotografías de sistemas clási...
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • NO TODOS LOS CUENTOS DE HADAS TIENEN UN FINAL FELIZ
    KEN WILLIAMS
    El cofundador de Sierra On-Line, Ken Williams, nos acerca de su puño y letra los principales acontecimientos que se produjeron desde la fundación del mítico estudio de desarrollo hasta sus últimos días de vida. Junto a su esposa, Roberta Williams, crearon una compañía de videojuegos de ensueño que llegó a liderar la industria, y que no solo fue responsable de aventuras tan icón...
    Disponible en 3 días si lo pides

    24,95 €23,70 €

  • LOS MISTERIOS DE MONKEY ISLAND
    DENESCHAU NICOLAS
    La editorial Game Press presenta Los Misterios de Monkey Island, la famosa obra del conocido autor francés Nicolas Deneschau, que aborda a fondo la franquicia más popular del género de las aventuras gráficas, y que llegará localizado al castellano el próximo 10 de marzo. Durante sus 272 páginas, Nicolas, en compañía de Guybrush Threepwood, descubrirán al lector cada dato y entr...
    Disponible en 10 días si reservas

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  • LA HISTORIA DE DINAMIC
    MARTÍNEZ DEL VAS, JESÚS
    La editorial Game Press presenta el último trabajo de Jesús Martínez del Vas («JMV»): La Historia de Dinamic, una obra que recoge el legado de la empresa más conocida de la llamada «Edad de Oro del software español». Decir «DINAMIC» es más que suficiente para que cualquier aficionado a los videojuegos en la época de los 80 comience a hilvanar recuerdos. Y es que, gracias a la e...
    Disponible en 3 días si lo pides

    31,50 €29,93 €

  • GUIA NO OFICIAL DE SHIN MEGAMI TENSEI Y PERSONA LA
    KALATA KURT
    Disponible en 3 días si lo pides

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  • LA GUÍA NO OFICIAL DE SHIN MEGAMI TENSEI Y PERSONA
    KALATA, KURT
    La editorial Game Press y el prestigioso portal de videojuegos estadounidense Hardcore Gaming 101 vuelven a unir fuerzas para traer a España el libro más completo de unas sagas de JRPG de culto: Shin Megami Tensei y Persona, franquicias con cerca de cincuenta títulos a sus espaldas, entre spin-offs y sagas secundarias. Este libro, La guía no oficial de Shin Megami Tensei y Pers...
    Próxima aparición

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  • UN PASADO MEJOR. LA EDAD DE ORO DEL SOFTWARE ESPAÑOL
    ATILA MERINO
    Los fundadores de las compañías más importantes de aquel periodo se dan cita en Un Pasado Mejor: La Edad de Oro del software español para acercar de primera mano al lector los inicios y devenir de la industria en aquellos gloriosos años. Para dar forma a este volumen, su autor Atila Merino lleva desde 2015 entrevistando, de una manera cercana, a algunas de las personas más infl...
    Descatalogado

    25,95 €24,65 €

  • CASTLEVANIA
    KURT KALATA - JOHN SZCZEPANIAK
    Han pasado más de tres décadas desde que Simon Belmont empuñara por primera vez el látigo en la 8 bits de sobremesa de Nintendo. Desde entonces, con cada nueva entrega, y merced a una Konami que siempre supo cómo llevar cada plataforma al límite de sus posibilidades, el legado de los Belmont, los Lecarde, los Morris y tantos otros se ha mantenido vivo hasta nuestros días, hacie...
    Agotado

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  • SERVICE GAMES: EL AUGE Y CAIDA DE SEGA
    SAM PETTUS - RAÚL MONTÓN
    Game Press presenta la localización a territorio español de uno de los libros más deseados por parte de los amantes de SEGA, una de las compañías de videojuegos más influyentes de todos los tiempos, y que hoy en día cuenta con una de las más importantes bases de seguidores a escala internacional. Considerado por miles de lectores alrededor del mundo como «la historia completa y...
    Disponible en 1 semana si reservas

    28,45 €27,03 €

  • LA GUIA DE LOS MATAMARCIANOS #01 (CARTONE)
    KURT KALATA
    De la mano del conocido autor Kurt Kalata y tras de alcanzar el éxito en Norteamérica, La guía de los Matamarcianos se podrá disfrutar en castellano en la cuidada edición de la editorial Game Press, con una perfecta localización y, como viene siendo habitual en la editorial, completamente actualizado, corregido, ampliado y remasterizado, tanto en contenidos como en la parte grá...
    En reimpresión / refabricación

    29,95 €28,45 €

  • LA GUIA DE LOS MATAMARCIANOS #01 (RTCA)
    KURT KALATA
    De la mano del conocido autor Kurt Kalata y tras de alcanzar el éxito en Norteamérica, La guía de los Matamarcianos se podrá disfrutar en castellano en la cuidada edición de la editorial Game Press, con una perfecta localización y, como viene siendo habitual en la editorial, completamente actualizado, corregido, ampliado y remasterizado, tanto en contenidos como en la parte grá...
    Disponible en 10 días si reservas

    25,95 €24,65 €

  • KONAMI CLASSICS
    VARIOS AUTORES
    Konami Classics es el primer libro original fruto de la colaboración hispano-estadounidense entre Game Press Editorial y la prestigiosa web Hardcore Gaming 101. Hay una serie de compañías de videojuegos sin las cuales no se podría entender la industria actual tal y como la conocemos. Una de ellas es Konami, padres de sagas tan icónicas como Gradius, Castlevania y Metal Gear. Pe...
    Disponible en 1 semana si reservas

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  • JACKED: LA HISTORIA FUERA DE LA LEY DE GRAND THEFT AUTO
    DAVID KUSHNER
    El aclamado escritor, periodista y gamer David Kushner (autor del éxito Maestros del Doom) ahonda en el origen e historia de la saga Grand Theft Auto y la fundación de Rockstar Games en Jacked: La historia fuera de la ley de Grand Theft Auto. Se trata de la edición en castellano, actualizada y ampliada, de un éxito de ventas internacional que ha sido traducido a seis idiomas, y...
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