Editorial : CENGAGE LEARNING

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CENGAGE LEARNING Eliminar filtro Quitar filtros
  • MATEMATICAS PARA VIDEOJUEGOS EN 3D
    LENGYEL ERIC
    Esta segunda edición completamente actualizada ilustra los conceptos matemáticos que un programador de juegos puede requerir para desarrollar un motor en 3D con calidad profesional. Aún cuando el libro está orientado hacia las aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas se refieren a graficas en 3D, que son de interés general. Comienza en un nivel bastante senc...
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